一般所稱的生成時間 90 秒,是指未套用材質貼圖的基礎網格。材質貼圖與 PBR 是另外的處理步驟。完成帶材質貼圖的模型通常需要兩分鐘以上,個別任務也可能花費更長時間。
| 輸出內容 | 處理項目 | 一般所需時間 |
|---|---|---|
| 基礎網格 | 不含材質貼圖或 PBR 貼圖的幾何模型。 | 約 90 秒。 |
| 帶材質貼圖的模型 | 基礎網格,加上所選的材質貼圖與 PBR 處理步驟。 | 通常總共需要兩分鐘以上。 |
上述時間是一般預估值,並非每項任務的完成時限。請勿僅因任務超過預估時間,就認定任務已失敗。
| 原因 | 說明 |
|---|---|
| 已選取材質貼圖與 PBR | 這些選項會在基礎網格完成後增加額外處理步驟。 |
| 輸入內容較複雜 | 細薄零件、重疊形狀、深凹結構或不明確的深度,可能需要更多處理時間。 |
| 要求的網格較精細 | 較高的多邊形數量會產生更大的資產檔案。 |
| 服務目前繁忙 | 任務可能需要等待一段時間才會開始處理。 |
任務耗時較長,本身並不代表輸出結果會更好,也不表示發生錯誤。決定下一步操作前,請先查看已儲存的任務狀態。
| 步驟 | 操作 |
|---|---|
| 1 | 請勿立即再次提交相同的提示詞。每次重複提交都會建立獨立任務,並分別扣除點數。 |
| 2 | 開啟資產庫,查看資產是否已完成,或是否顯示未完成狀態。 |
| 3 | 開啟你的帳戶頁面,並查看使用紀錄。 |
| 4 | 查看該任務的扣款紀錄;若任務因伺服器端錯誤而失敗,請確認是否有對應的點數退還紀錄。 |
提交任務時會扣除點數。若因伺服器端問題失敗,點數會自動退還。仍在處理中的任務即使耗時較長,也不會產生退款紀錄,直到其狀態變更為失敗。
若任務顯示未完成狀態、找不到生成結果,或無法開啟或下載已完成的資產,請參閱常見生成錯誤指南。
若任務問題仍未解決,或已確認是伺服器端失敗但沒有相符的點數退還紀錄,請聯絡 support@neural4d.com,或透過意見回饋頁面提交問題。請附上問題說明、聯絡資料與螢幕截圖。如有 Task ID,也建議一併提供,但並非必要。
每個模型都能在 90 秒內完成嗎?
不能。約 90 秒是未套用材質貼圖之基礎網格的一般預估時間。
帶材質貼圖的模型需要多久才能完成?
包含材質貼圖與 PBR 的完整模型通常需要兩分鐘以上,因為這些選項會增加額外的處理步驟。
如果任務處理緩慢,應該重新提交嗎?
請先查看資產庫與使用紀錄。每次新提交的任務都會分別扣除點數。
伺服器故障後,點數會如何處理?
提交任務時會扣除點數;若任務因伺服器端問題失敗,點數會自動退還。