不再浪費數小時修復破損的AI幾何體。 Direct3D-S2引擎專為生產流程設計,提供結構完整的網格和原生材質,可直接用於您的下一個專案。

Direct3D-S2引擎能夠從單張圖片智慧推斷隱藏的幾何體。它計算出邏輯完整的360度結構,具有完美的流形完整性。

引擎輸出數學上水密的網格,拓樸結構乾淨。匯出的資產無需手動修復即可立即用於3D列印或綁定。

超越平面顏色,使用原生合成的基於物理的渲染材質。匯出精確的法線、粗糙度和金屬度貼圖,可立即整合到引擎中。

產生具有原生PBR紋理的基礎網格。直接匯出為.fbx或.obj格式,可直接匯入Unity、Unreal Engine或Blender。無需大量重新拓撲即可用於綁定和動畫。

Direct3D-S2引擎輸出數學上水密的.stl檔。可以放心地將產生的幾何體直接傳送到切片軟體。

將產品圖片轉換為互動式3D資產。匯出為輕量.glb或.usdz格式,針對即時網頁檢視器和iOS AR環境進行最佳化,在保持細節的同時最小化載入時間。

將2D角色概念轉換為完全實現的3D模型。非常適合遊戲角色、動畫項目和數位藝術作品集,具有可用於生產的拓撲結構。
上傳/拖曳高對比的2D照片或草圖到我們的圖片轉3D工作室。


您可以選擇是否啟用"生成紋理"和"生成PBR紋理"。
點擊"生成"。 Direct3D-S2引擎將處理體積資料並渲染您完整的3D資產。如果您需要不同的細節變化,請使用"重新生成"功能來取得新模型。


點選生成的模型。從左下角下載您需要的格式(.glb、.obj、.fbx、.usdz、.stl、.blend)。您也可以選擇"定制"以獲得實體產品。
Direct3D-S2引擎處理完整的體積數據,而不僅僅是估計表面深度。這使其能夠產生邏輯完整的幾何體和結構準確的網格,確保可用於生產的2D到3D轉換。