Neural4D-2oは、会話形式で3Dモデルを生成できるツールです。テキストプロンプトや参照画像から始めてモデルを生成し、同じチャットセッション内で変更を指示できます。
編集の制限:Neural4D-2oで編集できるのは、現在のNeural4D-2oセッションで生成したモデルのみです。通常のテキストから 3Dまたは画像から3Dの結果、コミュニティモデル、外部からアップロードしたモデル、別のセッションで生成したモデルは編集できません。
テキストまたは画像を使って、会話の最初のモデルを作成します。
| 入力 | 使い方 | 例 |
|---|---|---|
| テキスト | 1つのオブジェクトについて説明し、形状、プロポーション、素材、重要なパーツを含めます。 | 「丸いベース、曲線状のアーム、マットブラック仕上げのコンパクトなデスクランプ。」 |
| 画像 | 鮮明な参照画像を挿入し、対象のオブジェクトと希望する結果がわかる短い指示を追加します。 | 「このランプの参照画像に一致する3Dモデルを作成してください。」 |
送信をクリックします。モデルが表示された後も会話を開いたままにしてください。後続の編集は現在のセッションのコンテキストに依存します。
変更は一度に1つずつ説明します。変更したいパーツ、実行する操作、希望する結果を明記してください。各リクエストを絞り込むと、新しいバージョンを確認しやすくなります。
| 目的 | プロンプトの例 |
|---|---|
| プロポーションを変更 | 「ベースはそのままにして、ランプシェードを20%広くしてください。」 |
| パーツを追加 | 「ベースの右側に小さなスイッチを追加してください。」 |
| 外観を変更 | 「メインの仕上げをブラッシュドシルバーに変更し、ケーブルは黒のままにしてください。」 |
送信した編集1回につき30パワークレジットがかかります。サーバー側のエラーで送信したタスクが失敗した場合、パワークレジットは自動的に返還されます。
| モデルのソース | Neural4D-2oで編集できるか |
|---|---|
| 現在のNeural4D-2oセッションで生成 | はい |
| 通常のテキストから3Dの結果 | いいえ |
| 通常の画像から3Dの結果 | いいえ |
| コミュニティモデル | いいえ |
| ユーザーがアップロードした外部モデル | いいえ |
| 別のセッションのモデル | いいえ |
別の開始アセットが必要な場合は、新しい Neural4D-2o セッションを開始し、その中でモデルを生成してください。通常のテキストから3D または画像から3D で生成したアセットを Neural4D-2o に移して編集することはできません。
現在のオブジェクトの作業を終了して、関連のないモデルの作成を始める場合は、コンテキストをクリアを使用してください。次のプロンプトは新しいセッションコンテキストに属するため、編集を依頼する前に新しいベースモデルを生成してください。
モデルを回転・ズームして、シルエット、プロポーション、分離したパーツ、表面の見た目を確認します。修正が必要な場合は、同じセッション内で焦点を絞った編集プロンプトを送信してください。
結果の準備ができたら、ダウンロードアイコンをクリックします。エクスポート形式の選び方については、Neural4D が対応している 3D ファイル形式は?をご覧ください。
画像から3D または テキストから3D で作成したモデルを編集できますか?
いいえ。Neural4D-2o で編集できるのは、現在の
Neural4D-2o セッションで生成されたモデルのみです。
OBJ、FBX、GLB ファイルをアップロードして編集できますか?
いいえ。Neural4D-2o
では、外部からアップロードしたモデルの編集には対応していません。
編集にはいくらかかりますか?
Neural4D-2o で編集を送信するたびに、30パワークレジットが必要です。