Unity、Unreal、WebXR向けのすぐ使える3Dアセットを数秒で生成。
Neural4Dは、テキストや画像を最適化されたFBXおよび GLB形式に直接変換し、AR/VR開発を加速します。自動ポリゴン削減と高忠実度のPBRテクスチャリングで、 あらゆる空間コンピューティングのパイプラインにそのまま展開できます。
AR/VR向けAI 3Dとは何ですか? それは、没入型コンピューティングの性能と 見た目の忠実度を重視したインテリジェントな生成パイプラインです。Neural4Dは、モバイルARから企業向けVRヘッドセットまで、厳しいリアルタイム制約の中での描画に最適化された低ポリゴンかつ 高品質なアセットを出力します。
VRヘッドセットや モバイルARアプリで滑らかな90FPS描画を実現できるよう、最適化された三角形数のアセットを取得できます。手動のリトポロジーは不要です。
生成されるモデルにはすべて、Albedo、Normal、Roughnessマップが含まれます。Unity HDRPやUnreal Engine 5 Lumenで、すぐにフォトリアルな 描画を実現できます。
WebXR向けのネイティブGLB、従来のゲームエンジン向けのFBX、Apple Vision Proや iOSのQuick Lookエコシステム向けのUSDZをダウンロードできます。
当社の空間処理エンジンは、ポリゴン数を抑えながら形状の整合性を維持し、 どのデバイス階層でもARアプリを快適に動作させます。
Neural4D Studioでテキストプロンプトを入力するか、参照画像をアップロードします。生成エンジンの指針となるよう、形状、スタイル、用途を説明してください。
メッシュ密度やスタイルの 好みなど、生成設定を調整します。エンジンはこれらのパラメータを使ってボリューム推論を導き、AR/VR用途に最適な形状と表面ディテールへと仕上げます。
Direct3D-S2エンジンが、Spatial Sparse Attentionを用いて高忠実度の形状を 再構成します。エッジ、関節、表面ディテールなどの重要な特徴を高精度で保持します。
PBRテクスチャマップを含む、すぐに使えるアセットをGLB、FBX、OBJ、またはUSDZ形式でダウンロードできます。 Unity、Unreal、またはWebXRフレームワークへそのままドラッグ&ドロップできます。
AR/VR向けAI 3Dは、没入型環境に適した軽量で高効率な3Dモデルを生成する専用パイプラインです。Neural4Dは、テキストプロンプトや画像を低ポリゴン形状とPBRテクスチャに変換し、仮想現実や拡張現実アプリで高いフレームレートを維持できるようにします。
はい。すべてのアセットは、FBX、GLB、OBJなどの業界標準形式で書き出せます。これらの形式は、マテリアルを事前設定した状態でUnity、Unreal Engine、WebXRフレームワークにそのまま読み込めます。
もちろんです。当社の空間処理エンジンは、形状の整合性を保ちながらポリゴン数を最小化するよう設計されています。これにより、モバイルデバイスでもARアプリを快適に動作させられます。
Neural4Dは、Albedo、Normal、Metallic、Roughnessマップを含む完全なPBRテクスチャセットを提供します。選択したエンジン内でこれらのテクスチャを焼き込めば、実行時の性能を最適化できます。
当社のプラットフォームは、90秒未満で本番利用可能な3Dモデルを生成します。これにより、環境アーティストはパイプラインのボトルネックを避けながら、広大な仮想空間をすばやく試作・構築できます。