壊れたAIジオメトリの修正に何時間も費やすのはやめましょう。Direct3D-S2エンジンはプロダクションパイプライン向けに設計されており、構造的に健全なメッシュとネイティブマテリアルを提供し、次のプロジェクトに直接統合できます。

Direct3D-S2エンジンは、単一の画像から隠れたジオメトリをインテリジェントに推論します。完璧な多様体整合性を持つ論理的に完全な360度構造を計算します。

エンジンは、クリーンなトポロジーを持つ数学的に水密なメッシュを出力します。エクスポートされたアセットは、手動修復なしで3Dプリントやリギングにすぐに使用できます。

ネイティブに合成された物理ベースレンダリングマテリアルで、フラットカラーを超えましょう。正確なNormal、Roughness、Metallicマップをエクスポートして、エンジンに即座に統合できます。

ネイティブPBRテクスチャを持つベースメッシュを生成。.fbxまたは.objに直接エクスポートして、Unity、Unreal Engine、Blenderにアセットを投入。広範なリトポロジーなしでリギングとアニメーションの準備が整います。

Direct3D-S2エンジンは、数学的に水密な.stlファイルを出力します。生成されたジオメトリを自信を持ってスライシングソフトウェアに直接送信できます。

製品画像をインタラクティブな3Dアセットに変換。リアルタイムウェブビューアーとiOS AR環境向けに最適化された軽量.glbまたは.usdzフォーマットをエクスポートし、詳細を維持しながらロード時間を最小限に抑えます。

2Dキャラクターコンセプトを完全に実現された3Dモデルに変換。プロダクション対応のトポロジーを持つゲームキャラクター、アニメーションプロジェクト、デジタルアートポートフォリオに最適。
高コントラストの2D写真またはスケッチをImage to 3Dスタジオにアップロード/ドラッグします。


「テクスチャを生成」と「PBRテクスチャを生成」を有効にするかどうかを選択できます。
「生成」をクリックします。Direct3D-S2エンジンがボリュメトリックデータを処理し、完全な3Dアセットをレンダリングします。異なる詳細のバリエーションが必要な場合は、「再生成」機能を使用して新しいモデルを取得します。


生成されたモデルをクリックします。左下隅から必要なフォーマット(.glb、.obj、.fbx、.usdz、.stl、.blend)をダウンロードします。「カスタマイズ」を選択して物理製品を入手することもできます。
Direct3D-S2エンジンは、表面深度を推定するだけでなく、完全なボリュメトリックデータを処理します。これにより、論理的に完全なジオメトリと構造的に正確なメッシュを生成し、プロダクション対応の2Dから3Dへの変換を保証します。