AIテクスチャ合成・PBR融合

高品質な2Dスタイルを適用
対象の3Dジオメトリ
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Neural4D による3Dジオメトリ上のAIテクスチャ合成・PBR融合

Direct3D-S2 ボリュメトリック合成

単純なオーバーレイを超えた表現へ。Direct3D-S2エンジンはSpatial Sparse Attention(SSA)を活用し、2D写真からマテリアルのロジックを抽出して、3Dベースモデルへ正確に位置合わせして投影します。

Direct3D-S2エンジンが2Dスタイル参照からスタイライズされたPBR合成を実行

画像からメッシュへのスタイル適用

複雑なサーフェスのために設計されています。SSAにより、2Dソースの光、金属感、粗さのプロパティが3Dターゲットへネイティブに合成されます。

マテリアルDNA学習による高精細テクスチャ生成

マテリアルDNA学習

2D画像からあらゆるサーフェスの「本質」を抽出します。AIが写真から粒子感、反射、サブサーフェスのルールを学習し、3Dアセットへ正確に投影します。

シームレスなUV投影とPBR整合性マッピング

シームレスなUV投影

Neural4Dは複雑なUV展開を自動で処理し、合成したテクスチャが3D曲面に沿って、目に見える継ぎ目や歪みなく回り込むようにします。

エンジン対応テクスチャ

ハイエンドなキャラクターデザインやファンタジーアセット向けのAIによるテクスチャ発想支援

ゲームアセットのルック開発

SFアーマーやファンタジーキャラクター向けに、精密なマテリアルバリエーションを生成します。Direct3D-S2により、ルック開発アーティストはPBRスタイルを数時間ではなく数秒で試作できます。

建築シーンや製品プロトタイプをAIテクスチャでスタイライズ

建築マテリアルのスタイル化

「酸化した金属」や「風化した大理石」のような複雑な表面仕上げを指定して、3D環境を構築できます。独自テクスチャが求められる建築ビジュアライゼーションに最適です。

産業用3Dプロップのテクスチャ試作と機械部品のマテリアル生成

工業用テクスチャプロトタイピング

機能的なマテリアル記述を高精細なPBRプロトタイプへ変換します。リアルな機械シミュレーション向けの制作対応テクスチャで、インダストリアルデザインを高速化します。

AIテクスチャ生成によるメタバース家具・アセット制作の拡張

プロダクトデザイン・メタバーススタイリング

VR/ARの商品ショーケース向けに、高品質なマテリアルセットを大規模展開できます。メタバース家具向けのユニークで反復感のない表面仕上げを、制作スピードで一括生成します。

3ステップのパターン融合ワークフロー

1. 対象3Dモデル

Neural4D 3Dスタジオでスタイルを適用したいメッシュを生成し、生成ページでそのモデルを開いて テクスチャ をクリックします。ここで生成したモデルにのみ適用でき、他ツールから読み込んだメッシュには対応していません。

ターゲット形状用の高精細3Dドラゴンメッシュ
精緻な2D黒曜石スケールのスタイル参照
2. 参照スタイルパターン

2D写真または精密なパターンをアップロードするか、求める表面をテキストで入力します。どちらでも、転写したいマテリアルの「本質」とビジュアルDNAが定義されます。

3. スタイル合成結果

AIが参照したパターンとマテリアルロジックを3Dモデルへ適用し、PBR準拠の魅力的なアセットを作成します。

黒曜石スケールのマテリアルを適用した最終合成3Dドラゴン

編集テクスチャで任意の領域を整える

AIテクスチャを一度通すと、モデル全体が統一されたマテリアルになります。一部だけ変えたいときは、編集テクスチャが塗った範囲だけを塗り直し、残りの表面はそのまま保ちます。生成ページのテクスチャのすぐ隣から開けます。

01

範囲をブラシで塗る

変更したい範囲をモデル上で直接塗ります。消去、ブラシサイズ、元に戻す・やり直しを使えば、確定する前に選択範囲を絞り込めます。

02

新しい表面を記述する

テクスチャプロンプトに求める結果を書くか、参照画像を添付します。塗った範囲だけが再テクスチャリングされます。

03

適用してバージョン化する

適用するたびに、単一の履歴タイムラインにバージョンが追加されます。以前のバージョンから編集すると、それ以降のバージョンは置き換わり、適用しなかった候補は破棄されます。

編集テクスチャはすでにAIテクスチャが適用されたモデルでのみ使えるため、先にテクスチャを一度通してください。

テクスチャ合成を開始 →

AIテクスチャFAQ

パターン・スタイル融合はどのように機能しますか? 切り替え

AIがアップロードされた2D写真から高品質なマテリアル特性(クローム、ガラス、ファブリック)とパターンを抽出し、3Dモデルのジオメトリへ直接適用して、スタイル化された融合を作成します。

生成されたパターンはモデルの物理特性に合いますか? 切り替え

はい。合成されたパターンの各ピクセルはPBR準拠で計算されるため、どのエンジンでも光、影、反射とリアルに相互作用します。

どのファイル形式でエクスポートできますか? 切り替え

高精細レンダリング向けに.obj、.fbx、.glb、.usdzなどの業界標準形式をエクスポートでき、3Dプリント向けには.stlも利用できます。対応形式では、Neural4Dが完全なPBRテクスチャセット(Normal、Metallic、Roughness)を提供し、プロフェッショナルなパイプラインへスムーズに統合できます。

合成テクスチャの権利は誰に帰属しますか? 切り替え

有料登録者は、合成されたすべてのアセットについて100%の商用所有権を保持します。無料ユーザーには、非商用の探索用として週50パワーが付与されます。

低解像度の写真をパターンとして使用できますか? 切り替え

はい。Neural4DのAIアップサンプリングエンジンは、合成中に2Dパターンをシャープ化し、4Kテクスチャに焼き込んだ場合でも高解像度を保ちます。

生成した後にテクスチャを編集できますか? 切り替え

はい。編集テクスチャは、すでにAIテクスチャが適用されたモデルで選択した範囲だけを塗り直します。範囲を塗り、テクスチャプロンプトに変更内容を記述し、適用をクリックします。適用するたびに単一の履歴タイムラインにバージョンが追加され、以前のバージョンから編集するとそれ以降のバージョンは置き換わります。