単純なオーバーレイを超えた表現へ。Direct3D-S2エンジンはSpatial Sparse Attention(SSA)を活用し、2D写真からマテリアルのロジックを抽出して、3Dベースモデルへ正確に位置合わせして投影します。
複雑なサーフェスのために設計されています。SSAにより、2Dソースの光、金属感、粗さのプロパティが3Dターゲットへネイティブに合成されます。
2D画像からあらゆるサーフェスの「本質」を抽出します。AIが写真から粒子感、反射、サブサーフェスのルールを学習し、3Dアセットへ正確に投影します。
Neural4Dは複雑なUV展開を自動で処理し、合成したテクスチャが3D曲面に沿って、目に見える継ぎ目や歪みなく回り込むようにします。
SFアーマーやファンタジーキャラクター向けに、精密なマテリアルバリエーションを生成します。Direct3D-S2により、ルック開発アーティストはPBRスタイルを数時間ではなく数秒で試作できます。
「酸化した金属」や「風化した大理石」のような複雑な表面仕上げを指定して、3D環境を構築できます。独自テクスチャが求められる建築ビジュアライゼーションに最適です。
機能的なマテリアル記述を高精細なPBRプロトタイプへ変換します。リアルな機械シミュレーション向けの制作対応テクスチャで、インダストリアルデザインを高速化します。
VR/ARの商品ショーケース向けに、高品質なマテリアルセットを大規模展開できます。メタバース家具向けのユニークで反復感のない表面仕上げを、制作スピードで一括生成します。
Neural4D 3Dスタジオでスタイルを適用したいメッシュを生成し、生成ページでそのモデルを開いて テクスチャ をクリックします。ここで生成したモデルにのみ適用でき、他ツールから読み込んだメッシュには対応していません。
2D写真または精密なパターンをアップロードするか、求める表面をテキストで入力します。どちらでも、転写したいマテリアルの「本質」とビジュアルDNAが定義されます。
AIが参照したパターンとマテリアルロジックを3Dモデルへ適用し、PBR準拠の魅力的なアセットを作成します。
AIテクスチャを一度通すと、モデル全体が統一されたマテリアルになります。一部だけ変えたいときは、編集テクスチャが塗った範囲だけを塗り直し、残りの表面はそのまま保ちます。生成ページのテクスチャのすぐ隣から開けます。
変更したい範囲をモデル上で直接塗ります。消去、ブラシサイズ、元に戻す・やり直しを使えば、確定する前に選択範囲を絞り込めます。
テクスチャプロンプトに求める結果を書くか、参照画像を添付します。塗った範囲だけが再テクスチャリングされます。
適用するたびに、単一の履歴タイムラインにバージョンが追加されます。以前のバージョンから編集すると、それ以降のバージョンは置き換わり、適用しなかった候補は破棄されます。
編集テクスチャはすでにAIテクスチャが適用されたモデルでのみ使えるため、先にテクスチャを一度通してください。
AIがアップロードされた2D写真から高品質なマテリアル特性(クローム、ガラス、ファブリック)とパターンを抽出し、3Dモデルのジオメトリへ直接適用して、スタイル化された融合を作成します。
はい。合成されたパターンの各ピクセルはPBR準拠で計算されるため、どのエンジンでも光、影、反射とリアルに相互作用します。
高精細レンダリング向けに.obj、.fbx、.glb、.usdzなどの業界標準形式をエクスポートでき、3Dプリント向けには.stlも利用できます。対応形式では、Neural4Dが完全なPBRテクスチャセット(Normal、Metallic、Roughness)を提供し、プロフェッショナルなパイプラインへスムーズに統合できます。
有料登録者は、合成されたすべてのアセットについて100%の商用所有権を保持します。無料ユーザーには、非商用の探索用として週50パワーが付与されます。
はい。Neural4DのAIアップサンプリングエンジンは、合成中に2Dパターンをシャープ化し、4Kテクスチャに焼き込んだ場合でも高解像度を保ちます。
はい。編集テクスチャは、すでにAIテクスチャが適用されたモデルで選択した範囲だけを塗り直します。範囲を塗り、テクスチャプロンプトに変更内容を記述し、適用をクリックします。適用するたびに単一の履歴タイムラインにバージョンが追加され、以前のバージョンから編集するとそれ以降のバージョンは置き換わります。