スマート3Dメッシュ最適化

高ポリゴンモデルを自動でリトポロジーし、
きれいな三角形ジオメトリに
AI リトポロジー スタジオにアクセス →

制作パイプライン向けに設計

数日かけて手作業でエッジループをなぞる必要はありません。AI リトポロジーエンジンが解剖学的なフローとデシメーションのしきい値を解析し、高周波ディテールを保った最適化済みの三角形メッシュを生成します。

AIによるエッジフロー予測

インテリジェントなエッジフロー

AIが解剖学的なエッジフローをネイティブに予測します。出力は高密度の三角形メッシュですが、論理的なループと変形に強い構造を確保します。

目標フェイス数は500〜150000でカスタマイズ可能

面数を正確に制御

必要なポリゴン数を細かく指定できます。Neural4Dは500から150,000までのカスタム目標面数に対応し、あらゆる性能予算に合わせられます。

超低VRAM使用量

微細ディテールの保持

強いデシメーションでは通常シルエットが崩れます。当社のアルゴリズムは高周波の微細ディテールを保持し、より粗いベース形状にも法線マップを正確にベイクできます。

あらゆるパイプラインにシームレスに統合

家具モデル設計とAR

家具モデル設計

超高ポリゴンの家具スカルプトを、繊細な布のしわや複雑な木目を失わずに、AR対応の軽量Webアセットへデシメーションします。

高精度な3Dプリント準備

高精度3Dプリント

3Dスキャンから生じる数百万ポリゴンを、標準的なスライスソフトでクラッシュせずに即処理できる、扱いやすいウォータタイトメッシュに削減します。

産業向けプロトタイピングとCAD

産業用プロトタイピング

大規模なCADアセンブリや生のフォトグラメトリデータを、迅速な構造テストや共有に適した最適化済みの低VRAM三角形モデルへ効率化します。

ゲーム・VFXアセットパイプライン

ゲーム & VFX パイプライン

リトポロジー済みメッシュを6つの汎用フォーマット(.FBX、.GLB など)へシームレスに書き出し、Blender、ZBrush、Maya へすぐに組み込めます。

Neural4D Studioでモデルをリトポロジーする方法

モデルライブラリにアクセス

個人の Neural4D Studio ライブラリから既存の高ポリゴンモデルまたは3Dスキャンを選択します。

発光するデジタルライブラリのグリッドから高精細な3Dモデルを選択するユーザー
目標フェイス数を500〜150000の間で設定するスライダーUI
目標面数を設定

必要なポリゴン数を正確に指定します。AIは500面から150,000面までの範囲に厳密に対応します。

AIリトポロジー

「Retopo」をクリックします。AIエンジンが解剖学的なエッジフローを予測し、最適化された三角形トポロジーでメッシュを再構築して、高周波データを保持します。

最適なトポロジーフローを緑色で可視化するAIエッジフロー予測
エクスポート可能なクリーンで最適化済みのローポリ三角形メッシュ
シームレスに書き出し

デシメーション済みの制作向けモデルを、6つの汎用フォーマット(.FBX、.GLB、.OBJ、.USDZ、.STL、.BLEND)のいずれかでダウンロードし、Maya や ZBrush ですぐに使用できます。

モデル最適化を開始 →

よくある質問

Neural4D AI リトポロジーの出力はクワッド優勢メッシュになりますか? 切り替え

現時点では、Neural4Dは高密度の三角形メッシュを生成します。リトポロジーエンジンはインテリジェントな面数削減と解剖学的なエッジフロー予測に重点を置き、最適化された三角形トポロジーを出力します。

面数を下げるとディテールは失われますか? 切り替え

ポリゴン数を大きく減らすとシルエットはやや粗くなる場合がありますが、ディテール保持アルゴリズムが高周波の微細ディテールを維持し、法線マップを正確にベイクできます。

許容される目標面数の範囲は? 切り替え

出力解像度は500面から150,000面まで調整でき、モバイル向けアセットから高解像度の映像用小道具まで対応します。

リトポロジー後に対応している書き出し形式は? 切り替え

対応している汎用エクスポート形式は .FBX、.GLB、.OBJ、.USDZ、.STL、 .BLEND の6種類です。Unreal Engine、Unity、Blender、ZBrush へスムーズにインポートできます。