Créez des assets de jeu 3D avec l’IA

Générez des éléments prêts pour la production avec
PBR natif et topologie propre
Générez à partir de texte gratuitement → Découvrez toutes les fonctionnalités

Générez instantanément des assets de jeu 3D prêts pour la production avec l’IA de Neural4D. Créez des éléments étanches avec des matériaux PBR pour Unity, Unreal Engine et Godot.

Inférence volumétrique Direct3D-S2

Le moteur Direct3D-S2 de Neural4D utilise la Spatial Sparse Attention (SSA), un mécanisme qui traite la géométrie de manière volumétrique au lieu d’estimer les surfaces, afin de générer des maillages 3D étanches à partir de descriptions textuelles. Contrairement aux méthodes fondées sur les cartes de profondeur ou les triplans, la SSA déduit la structure interne et produit une géométrie sans éléments non-manifold.

Génération par IA d’une géométrie d’assets de jeu hautement optimisée

Géométrie optimisée pour les moteurs

Le moteur Direct3D-S2 se concentre sur la génération de maillages triangulaires étanches, afin de garantir à vos assets de jeu des limites de collision robustes et des interactions physiques correctes.

Maillage 3D étanche à la topologie propre, généré grâce à la technologie SSA de Neural4D

Maillage haute résolution 2048³

Générez une géométrie dense et étanche en résolution 2048³. L’absence d’arêtes non-manifold garantit que les assets sont prêts pour l’impression 3D et la simulation basée sur la physique.

Matériaux PBR synthétisés nativement pour les modèles 3D générés par IA

Matériaux PBR natifs

Synthétisez automatiquement les cartes de matériaux PBR. Le moteur calcule nativement les données de normales, de métallicité et de rugosité en parallèle de la géométrie volumétrique.

Scénarios de développement de jeux

Objets d’environnement et de niveau générés par IA pour Unreal Engine et Unity

Éléments d’environnement et de niveaux

Générez instantanément des éléments d’arrière-plan complexes, des débris et des éléments de remplissage de scène adaptés à votre direction artistique (par exemple, science-fiction, univers post-apocalyptique ou fantasy) pour donner vie à de vastes niveaux.

Objets interactifs et modèles 3D d’armes générés pour les jeux indépendants

Objets interactifs et armes

Créez des objets interactifs très détaillés, des coffres à butin et des maillages d’armes de base dotés d’une topologie propre, idéale pour une inspection rapprochée par les joueurs.

Prototypage 3D rapide pour les Game Jams et les itérations accélérées de jeux indépendants

Prototypage pour les game jams

Générez en quelques minutes des ensembles complets d’assets temporaires ou de qualité finale, permettant aux développeurs indépendants d’itérer rapidement sur les mécaniques de jeu sans être bloqués par la création graphique.

Assets 3D optimisés pour mobile et XR, avec un nombre de triangles réduit

Optimisation mobile et XR

Générez des assets avec un nombre de triangles maîtrisé, conciliant un rendu haute fidélité avec les exigences strictes de performances des jeux mobiles et des applications de réalité virtuelle.

Qualité d’assets prête pour la production

Synthèse native des matériaux PBR

Contrairement à la photogrammétrie traditionnelle ou aux générateurs d’IA basiques qui intègrent l’éclairage dans une texture unique, Neural4D calcule et sépare nativement les cartes de normales, de métallicité et de rugosité. Vos assets réagissent ainsi de manière physique à l’éclairage dynamique du moteur.

Gros plan sur une caisse 3D montrant différentes passes de matériaux PBR, comme les cartes de normales et métalliques
Interface d’un moteur de jeu affichant un véhicule 3D détaillé importé parfaitement, avec une topologie triangulaire propre
Intégration fluide aux moteurs

Exportez directement vos assets aux formats .FBX ou .GLB. Le moteur Direct3D-S2 génère des maillages triangulaires étanches et haute densité, sans arêtes non-manifold. Importez-les directement dans Unity, Godot ou Unreal Engine 5 sans retopologie manuelle pour la détection des collisions.

Commencez à générer maintenant →

FAQ sur les assets de jeu générés par IA

Neural4D prend-il en charge les prompts dans d’autres langues que l’anglais ? basculer

Oui. Grâce au moteur multimodal N4D-2.5, nous prenons en charge plus de 50 langues, dont le chinois, le français et le japonais. Décrivez simplement votre vision dans votre langue maternelle.

Qu’est-ce qui rend Neural4D plus performant que les autres outils d’IA pour les assets de jeu ? basculer

Neural4D utilise le moteur Direct3D-S2 avec la Spatial Sparse Attention (SSA). La SSA concentre simultanément les ressources de calcul sur les éléments géométriques critiques et les transitions sémantiques. Les parties complexes comme les articulations, les détails organiques et les éléments fins restent ainsi étanches et structurellement solides, au lieu d’être simplement hallucinées.

Quels formats de fichiers puis-je exporter pour un usage professionnel ? basculer

Vous pouvez exporter des formats standards du secteur, notamment .obj, .fbx, .glb et .usdz pour le rendu haute fidélité, ainsi que .stl pour l’impression 3D. Pour les formats pris en charge, Neural4D fournit un jeu complet de textures PBR (normales, métallicité, rugosité) afin de garantir une intégration fluide dans les pipelines professionnels.

Puis-je vendre les modèles 3D que je génère avec Neural4D ? basculer

Oui, les abonnés payants conservent 100 % des droits commerciaux sur tous les assets générés. Les utilisateurs gratuits reçoivent 50 power par semaine pour une exploration personnelle et non commerciale.

Combien de temps faut-il pour générer un modèle 3D à partir de texte ? basculer

Neural4D génère des modèles prêts pour la production en environ 90 secondes. Nous utilisons des clusters de GPU répartis dans le monde entier afin de garantir une vitesse constante aux utilisateurs de toutes les régions.