Allez au-delà des simples superpositions. Notre moteur Direct3D-S2 utilise l’attention spatiale parcimonieuse (SSA) pour extraire la logique matérielle de vos photos 2D et la projeter sur des modèles 3D de base avec un alignement parfait.
Spécialement conçu pour les surfaces complexes. SSA garantit que les propriétés de lumière, de métal et de rugosité issues de votre source 2D sont synthétisées nativement dans la cible 3D.
Extrayez l’« âme » de n’importe quelle surface à partir d’une image 2D. L’IA apprend le grain, la réflexion et les règles de subsurface de votre photo pour les projeter avec précision sur des assets 3D.
Neural4D gère automatiquement les dépliages UV complexes, garantissant que vos textures synthétisées épousent les courbes 3D sans joint visible ni distorsion.
Générez des variations de matériaux complexes pour une armure de science-fiction ou des personnages fantasy. Direct3D-S2 permet aux artistes look-dev de prototyper des styles PBR en quelques secondes plutôt qu’en plusieurs heures.
Définissez des finitions de surface complexes comme « métal oxydé » ou « marbre vieilli » pour créer des environnements 3D. Idéal pour la visualisation architecturale nécessitant des textures uniques.
Transformez des descriptions de matériaux fonctionnels en prototypes PBR haute fidélité. Accélérez la conception industrielle avec des textures prêtes pour la production et des simulations mécaniques réalistes.
Mettez à l’échelle des ensembles de matériaux haut de gamme pour des présentations produit en VR/AR. Générez en série des finitions de surface uniques et non répétitives pour le mobilier du métavers à vitesse de production.
Créez dans Neural4D Studio 3D le maillage que vous souhaitez styliser, ouvrez-le sur la page de génération, puis cliquez sur Texture. Seuls les modèles créés à cet endroit peuvent être texturés, les maillages importés d'autres outils ne sont donc pas pris en charge.
Importez une photo 2D ou un motif complexe, ou saisissez une description de la surface. Les deux définissent l’« âme » du matériau et l’ADN visuel que vous souhaitez transférer.
L’IA applique le motif et la logique matérielle de votre référence à votre modèle 3D, créant un asset époustouflant conforme au PBR.
Une passe complète de texture IA donne au modèle un matériau cohérent. Quand une seule partie doit changer, l’édition de texture repeint uniquement la zone que vous peignez et laisse le reste de la surface intact. Ouvrez-la sur la page de génération, à côté de l’entrée Texture.
Peignez directement sur le modèle la zone à modifier. Gomme, taille du pinceau et Annuler ou Rétablir vous permettent d’affiner la sélection avant de valider.
Écrivez le résultat souhaité dans le prompt de texture ou joignez une image de référence. Seule la zone peinte est retexturée.
Chaque application ajoute une version à une seule chronologie d’historique. Modifier à partir d’une version antérieure remplace les versions suivantes, et les candidats non appliqués sont abandonnés.
L’édition de texture fonctionne sur les modèles qui portent déjà une texture IA : effectuez donc d’abord une passe de texture complète.
L’IA extrait les caractéristiques matérielles haut de gamme (chrome, verre, tissu) et les motifs de votre photo 2D importée, puis les applique directement à la géométrie de votre modèle 3D pour créer une fusion stylisée.
Oui. Chaque pixel du motif synthétisé est calculé pour être conforme au PBR, ce qui signifie qu’il interagira de manière réaliste avec la lumière, les ombres et les reflets dans n’importe quel moteur.
Vous pouvez exporter des formats standard du secteur, notamment .obj, .fbx, .glb et .usdz pour le rendu haute fidélité, ainsi que .stl pour l’impression 3D. Pour les formats pris en charge, Neural4D fournit un ensemble complet de textures PBR (Normal, Metallic, Roughness) afin d’assurer une intégration fluide dans les pipelines professionnels.
Les abonnés payants conservent 100 % de la propriété commerciale de tous les assets synthétisés. Les utilisateurs gratuits reçoivent 50 crédits par semaine pour une exploration non commerciale.
Oui. Notre moteur AI-Upsampling affine les motifs 2D pendant la synthèse afin qu’ils restent en haute résolution, même intégrés dans des textures 4K.
Oui. L’édition de texture repeint uniquement la région que vous sélectionnez sur un modèle qui porte déjà une texture IA. Peignez la zone, décrivez la modification dans le prompt de texture, puis cliquez sur Appliquer. Chaque application ajoute une version à une seule chronologie d’historique, et modifier à partir d’une version antérieure remplace les versions suivantes.