Studio de création de personnages anime 3D sur mesure

Créez des avatars anime 3D prêts pour la MoCap
À partir de prompts en quelques secondes
Créer votre personnage anime → Découvrir toutes les fonctionnalités
✓ Démarrage gratuit ✓ Aucune carte bancaire requise ✓ Basé sur navigateur
Générateur AnimeArt Neural4D Studio
🚀 Saisie unifiée texte et image 🎭 Suivi du visage en temps réel ✨ Essayez avant de vous connecter 📦 Pré-riggé pour la MoCap

Conçu pour les VTubers et les développeurs anime

La modélisation manuelle de personnages anime exige des semaines de nettoyage de topologie, de mapping UV et de rigging. Neural4D AnimeArt remplace tout ce pipeline par une simple session dans le navigateur.

Notre noyau Direct3D-S2 Anime optimisé comprend la géométrie cel-shading et génère des modèles VRM 0.x propres, avec des rigs humanoïdes préconfigurés et 43 presets de mouvements intégrés, prêts pour une intégration MoCap immédiate et un déploiement dans des moteurs de jeu comme Unity ou Unreal Engine.

Bibliothèque riche d’expressions et de mouvements pour personnages VRM

Expressions et mouvements

Donnez vie à votre personnage grâce à notre vaste bibliothèque d’animations. Sélectionnez une expression faciale précise parmi 14 catégories et un mouvement caractéristique parmi 43 presets à intégrer à votre modèle VRM.

Personnalisation modulaire complète des assets

Personnalisation modulaire approfondie

Prenez le contrôle total de l’identité de votre personnage. Notre système de mixage découplé propose de vastes bibliothèques de coiffures, vêtements (robes, hauts, bas), yeux et carnations, pour créer une persona numérique réellement unique.

Aperçus d’arrière-plans et d’environnements personnalisés

Aperçu de scène personnalisé

Importez vos propres arrière-plans dans le studio. Prévisualisez la façon dont votre personnage VRM interagit avec votre environnement de jeu ou votre mise en page de stream avant l’export final.

Suivi du visage et MoCap en temps réel

Suivi du visage en temps réel

Activez votre webcam dans l’onglet Tracking pour capturer instantanément vos expressions et mouvements directement sur le personnage généré.

Export VRM pour tous les workflows

Avatars VTubing professionnels

VTubing professionnel

Passez de la fiche personnage au live stream sans obstacle. Exportez des fichiers VRM natifs qui s’intègrent directement dans VSeeFace, Warudo et Luppet avec une compatibilité complète des blendshapes.

Développement de jeux anime

Développement de jeux anime

Peuplez votre univers avec des PNJ et protagonistes uniques et riggés. Optimisé pour le rendu cel-shading dans Unity et Unreal Engine, sans retopologie manuelle.

Avatars pour VR social et métavers

VR sociale et métavers

Sortez des avatars génériques. Créez votre propre identité pour VRChat et Cluster. La prise en charge native du VRM garantit des mouvements et des émotes naturels pour votre personnage.

Objets de collection numériques et impression 3D

Objets de collection numériques

Générez une géométrie mathématiquement étanche pour l’impression 3D. Idéal pour créer des figurines physiques personnalisées de vos designs anime uniques générés par IA.

Le workflow AnimeArt

1. Entrée d’inspiration

Utilisez notre champ de saisie unifié pour taper un prompt texte, importer une image de référence ou combiner les deux avec la génération mixte afin de créer un personnage de base haute fidélité.

Champ de prompt pour génération anime
Interface de personnalisation modulaire
2. Personnalisation modulaire

Affinez votre personnage à l’aide des onglets du Studio. Explorez de nombreuses options d’expressions, de mouvements, de coiffures, de vêtements, d’yeux et de carnations pour perfectionner votre avatar.

3. Suivre et déployer

Testez votre personnage avec le suivi du visage par webcam intégré, puis exportez en un clic votre modèle VRM pour le VTubing et les moteurs de jeu.

Export VRM natif et déploiement dans les moteurs
Commencez à créer votre avatar VRM →

Utilisation commerciale 100 % incluse

FAQ sur AI AnimeArt

Faut-il un compte pour utiliser AnimeArt ? bouton bascule

Non, notre expérience d’essai avant connexion vous permet d’explorer toute l’interface, de composer des prompts et de prévisualiser des scènes sans compte. Vous n’avez besoin de vous connecter que lorsque vous êtes prêt à générer ou télécharger.

Qu’est-ce que la génération mixte ? bouton bascule

Notre saisie unifiée vous permet de combiner une photo de référence avec une description textuelle dans une seule demande. L’IA peut ainsi ancrer son résultat dans votre image tout en suivant les indications créatives de votre texte.

Quels formats de sortie AnimeArt prend-il en charge ? basculer

AnimeArt se concentre spécifiquement sur le standard VRM 0.x, le format universel pour les avatars anime 3D, afin d’assurer une compatibilité maximale avec des plateformes comme VSeeFace, Warudo et VRChat.

Les personnages générés sont-ils prêts pour la capture de mouvement (MoCap) ? basculer

Oui. Chaque personnage exporté depuis AnimeArt inclut un rig humanoïde VRM préconfiguré avec 55 os standards, 52 blendshapes faciaux et une physique à ressort pour les cheveux et les vêtements. Cela garantit une compatibilité directe avec les outils de MoCap comme VMC, VirtualMotionCapture et 3tene, sans aucun travail manuel de rigging.

Puis-je personnaliser les vêtements et les cheveux du personnage après la génération ? basculer

Absolument. Après avoir généré le personnage de base, vous pouvez utiliser notre studio modulaire pour combiner différentes coiffures, hauts et bas afin de créer un personnage vraiment unique.

Puis-je importer mes propres arrière-plans pour les aperçus du personnage ? basculer

Oui, la fonctionnalité Arrière-plan vous permet d’importer des images personnalisées pour voir à quoi ressemble votre modèle VRM dans des environnements ou scènes de jeu spécifiques avant l’export.

À qui appartiennent les droits commerciaux sur les personnages anime générés ? basculer

Les abonnés payants conservent 100 % de la propriété commerciale de tous les assets générés via AnimeArt, y compris pour une utilisation dans des jeux commerciaux, des streams et du merchandising. Les utilisateurs gratuits reçoivent 50 power par semaine pour une exploration personnelle et non commerciale.

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