Neural4D 旨在直接整合進專業 3D 流程,不受單一供應商綁定。我們支援多種業界標準 3D 格式匯出,確保與家具設計流程、實體製造工具、個人 3D 列印,以及主流遊戲引擎相容。
以下是支援的 3D 匯出格式及其特定技術屬性:
| 格式 | 最適合用途 | 包含資料 |
|---|---|---|
| .obj | 通用:跨平台工作流程、獨立產品設計,以及一般 3D 軟體。 | 匯出基礎流形幾何。材質資料與 UV 貼圖會連同獨立的 .mtl 檔案和紋理一起匯出。 |
| .fbx | 遊戲引擎與動畫:可直接匯入 Unity、Unreal Engine 及標準 DCC 軟體,用於產品視覺化。 | 同時內嵌 3D 網格與複雜的 PBR 紋理設定。拓撲結構已為後續流程做好準備。 |
| .glb | 網頁與即時應用:電商產品展示、WebGL 檢視器,以及互動式家具型錄。 | 輕量化的單一檔案格式,會將幾何、UV 與 PBR 紋理嚴格封裝到一個二進位檔案中。 |
| .usdz | AR 與 iOS:可在 Apple 的空間運算與擴增實境生態系中原生部署(iOS 和 VisionOS)。 | 緊湊的封存格式,包含 3D 網格與物理基礎渲染材質,並針對行動 AR 最佳化。 |
| .stl | 3D 列印:個人 3D 列印與工業快速原型製作(透過 Cura 等切片軟體)。 | 僅包含幾何。匯出實體製造所需的封閉、防水流形網格。不含紋理或色彩資料。 |
| .blend | Blender:供獨立設計師在 Blender 中進行原生編輯與擬真渲染。 | 保留完整幾何資料與原生材質節點設定,可立即進行修改。 |
針對 Image to 3D 生成功能,Neural4D 目前支援上傳 .JPG、.JPEG 和 .PNG 格式的標準 2D 圖片。
為達到最佳拓撲擷取效果,請確保輸入圖片光線平坦且透視變形最小。