Neural4D-2o 是首款真正的對話式 3D 引擎。告別隨機文字轉 3D 提示詞的碰運氣流程,透過自然語言對話逐步生成、編輯並細修可用於製作的 3D 網格。
為什麼需要對話式?傳統 AI 3D 生成器只給你一次出圖機會。如果劍太短,就得重新開始。Neural4D-2o 會記住你的上下文,讓你只要聊天就能反覆修改 3D 幾何形狀與材質。
與引擎對話,修改模型的特定部位。你可以要求「把劍加長」或「把盔甲改成科幻風格」,而不會失去原本的基礎網格。
Neural4D-2o 會記住你先前的提示詞。它能理解你的設計歷程,支援複雜的多步驟 3D 建模工作流程。
Neural4D-2o 能同時理解文字指令與視覺參考。上傳草圖後,再用對話無縫微調產生的 3D 幾何形狀。
遊戲開發者可以互動式調整素材比例。告訴 Neural4D-2o「將角色肩膀縮小 10%」,即可立即取得三角網格更新。
如果生成的模型有過薄、可能在 3D 列印時斷裂的部位,只要對話輸入:「加厚底座,確保可列印」,就能收到修正後的 STL 檔案。
即時變更貼圖。你可以輸入「讓木質紋理看起來更風化、更具金屬感」,Neural4D-2o 會無縫替換 PBR maps。
產品設計師可以在 3D 中腦力激盪。從基本形狀開始,透過反覆對話逐步建立高細節、複雜的多邊形結構。
用簡單的文字提示或上傳圖片開始對話。Neural4D-2o 會立即生成高品質三角網格,作為你的起始模型。
如果不夠完美,不必重頭再來。直接在聊天中輸入「在盔甲上加尖刺」或「改成紅色」等指令。AI 會理解你的意圖並修改現有網格。
當對話產生理想模型後,可將水密三角網格直接匯出為 .FBX、.GLB 或 .STL,立即用於 Unreal、Unity 或你的切片軟體。
對話式 3D 生成是一種新的 AI 工作流程,你可以透過聊天介面逐步建立並修改 3D 模型。不再只依賴單次文字提示,而是與 AI 引擎對話,一步步細修形狀、色彩與幾何結構。
Neural4D-2o 會生成高度最佳化的三角網格(三角面)。這些水密三角網格非常適合 3D 列印,也受到 Unity、Unreal Engine 5 等主流遊戲引擎原生支援。
可以。Neural4D-2o 具備上下文感知能力。如果你先告訴它「把顏色改成藍色」,接著再說「把握把加長」,它會在不忘記先前聊天訊息上下文的情況下執行兩項編輯。
對話式狀態管理目前可透過我們的 Studio 介面使用。對話工作階段的 API 支援將於即將推出的 v2.0 endpoint 版本中提供。