Neural4D 是一款以瀏覽器為基礎的 AI 3D 角色生成器,能立即將你的文字 描述或 2D 草圖轉換為高密度三角網格。建立可直接用於遊戲的頭像,並附帶 PBR 材質, 可立即進行綁定與列印。
什麼是 AI 3D 角色生成器? 這是一種先進的運算工具, 使用深度學習將 2D 輸入或文字提示直接轉換為完整的 三維人形或生物網格。我們的 Direct3D-S2 架構可確保完整的 體積推斷,不需要多個攝影角度。
我們的生成器會嚴格輸出高密度三角網格。這可確保完整的 封閉幾何,避免在骨架綁定或 3D 切片時產生瑕疵。
上傳單張正面草圖即可。底層的 Direct3D-S2 引擎會準確 推測角色的背面與側面,生成一致的 360 度模型。
角色會生成完整的 Physically Based Rendering 貼圖。Base Color、Normal 與 Roughness 貼圖會在匯出時自動套用到網格上。
獨立開發者可以快速製作 NPC 或主角頭像原型。可直接匯出至 Unity 或 Unreal Engine,並立即套用標準人形骨架。
將 2D 動漫插畫轉換為紮實的 3D 頭像。非常適合 VTuber 設定、VRChat 整合與虛擬網紅流程。
生成適合高精度樹脂列印的封閉 STL 檔案。可製作客製化 模型、小型桌遊人物,或複雜的 Cosplay 裝甲零件。
電影與動畫美術可以跳過手動雕刻。快速將敘事文字 描述轉換為實體 3D 參考,用於規劃動態場景。
上傳角色的 2D 草圖,或輸入詳細的 提示詞。AI 會立即分析設計語言、比例與風格意圖。
引擎會建立高密度三角網格。它 會同時映射表面 UV,並將對應的 PBR 材質烘焙到 幾何體上。
以標準業界 格式下載完成的 3D 角色。將網格匯入你偏好的軟體中進行骨架綁定與 動畫製作。
AI 3D 角色生成器是一種深度學習工具,可自動化建模 流程。它透過體積推斷演算法解析文字描述或 2D 影像輸入, 立即輸出一個完整貼圖的三維三角網格,可直接用於後續流程。
可以。你可以將角色模型匯出為 .FBX 或 .GLB 檔案。這些格式 可原生保留現代遊戲引擎所需的三角網格拓撲與 PBR 貼圖映射。
可以。AI 會確保輸出為連續且封閉的網格。你可以 將模型匯出為 .STL 檔案,非常適合樹脂與 FDM 3D 切片軟體。
目前不行。AI 目前會生成高密度三角網格。這些網格可完整用於靜態渲染、列印與自動綁骨,但若要進行極端的臉部動畫循環,可能仍需要手動重拓樸。