テキストからFBXへの変換ツール

テキストプロンプトをゲーム対応のFBXファイルへ瞬時に変換。

テキストの説明を数秒で高品質なFBX 3Dモデルに変換します。Direct3D-S2エンジンを搭載した当社のAIテキストからFBX生成ツールは、PBRマテリアル対応の100%ウォータータイトなマニフォールド三角形メッシュを生成します。ゲームエンジン、アニメーション、3Dプリントに最適です。

精密製造とゲーム制作のために設計

テキストからFBXを生成するツールとは? 自然言語プロンプトを解釈して複雑な3Dジオメトリを構築し、頂点、法線、PBRテクスチャを備えた標準の.fbxファイルとして出力する機械学習ツールです。Neural4Dは、あらゆるプロ用途で構造的な整合性を確保します。

家具デザイン

家具デザイン

インテリアデザイン向けの正確な物理モデルを作成します。当社のSSA-S2体積推論により、レンダリングエンジンで扱う物理的な体積と寸法の精度を確保します。

アディティブ・マニュファクチャリング

アディティブ・マニュファクチャリング

完全に閉じたウォータータイトなメッシュを生成します。高精度なSLAまたはFDM 3Dプリントのワークフローで、スライサーエラーや非マニフォールドエッジに悩まされる必要はありません。

工業プロトタイピング

産業用プロトタイピング

高精細なカスタムエンジニアリング用モックアップを作成します。高密度の三角形トポロジーが、デザインコンセプトの細部まで捉えます。

ゲームアセット生成

ゲームアセット生成

静的プロップ、環境、背景アセットをすばやく試作できます。汎用性の高いFBX形式なので、UnityやUnreal Engineへ簡単にインポートできます。

4ステップの生成ワークフロー

1. テキストプロンプトを入力

Neural4D Studioで、作成したいオブジェクトの詳細を説明するテキストプロンプトを入力します。当社の高度なNLPエンジンは、複雑な幾何学的リクエスト、マテリアル、スタイルのニュアンスを理解します。

Neural4D AI Text to FBX Generatorにテキストプロンプトを入力
生成設定とマニフォールドジオメトリ設定を構成

2. ベースメッシュを生成

Direct3D-S2エンジンが約90秒で高密度のベースメッシュを高速生成します。このプロセスでは厳格なマニフォールドジオメトリチェックを実施し、完全に閉じたウォータータイト構造を保証します。

3. Neural4D-2.5で調整

業界をリードする当社の対話型AIモデルNeural4D-2.5を使って、生成した3Dアセットを微調整できます。シンプルな自然言語コマンドで、ディテール、マテリアル、比率を調整します。

Neural4D-2.5の対話型AIで3Dモデルを調整
生成した3DメッシュをPBRマテリアル付きFBXファイルとしてエクスポート

4. FBXとしてエクスポート

生成された3Dモデルを確認します。「Export」をクリックして.fbx形式を選択すると、高品質なPBRテクスチャをすべて埋め込んだ、本番対応の完全なファイルをダウンロードでき、エンジンへスムーズに統合できます。

無料でFBXを生成 →

テキストからFBX生成ツールのFAQ

テキストからFBXを生成するツールとは?
展開

テキストからFBXを生成するツールは、自然言語プロンプトをFBXファイル形式の完成された3Dモデルへ変換するAIツールです。Neural4DはDirect3D-S2エンジンを体積推論に活用し、テキストの説明だけをもとに高密度の三角形メッシュと付属のPBRマテリアルライブラリを作成します。

この生成ツールはFBXにPBRマテリアルを含められますか?
展開

はい。Neural4D StudioからFBXファイルをエクスポートするたびに、システムが対応するPBRテクスチャマップを自動生成して埋め込みます。

生成されたFBXファイルはウォータータイトですか?
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はい。Direct3D-S2エンジンは、100%閉じたマニフォールドジオメトリを出力するよう設計されています。そのため、生成されるFBXファイルはウォータータイトで、ゲームエンジンやスライサーソフトウェアに直接インポートできます。

これらのFBXファイルをUnityやUnreal Engineにインポートできますか?
展開

はい。FBXはゲーム開発の業界標準フォーマットです。Neural4Dが生成するメッシュは、Unity、Unreal Engineのほか、BlenderやMayaなどのDCCソフトウェアと完全に互換性があります。

テキストからFBXモデルを生成するのにどれくらい時間がかかりますか?
展開

Neural4Dの生成パイプラインは高度に最適化されており、通常90秒未満で、PBRテクスチャ付きの完全なゲーム対応FBX 3Dモデルを生成します。