複数の画像を瞬時に3Dモデルへ変換
最大10枚の画像を一度にアップロードし、AIが個別の3Dモデルを同時に生成します。ウォータータイトメッシュで制作パイプラインを加速できます。
バッチ処理機能により、これまでにない効率を体験できます。
バッチ内のすべてのモデルに対してQuadまたはTriangleトポロジーを一括指定し、標準化されたアセット品質を確保できます。
生成されるすべてのモデルには、レンダリングにすぐ使える高精細PBRテクスチャが完全に備わっています。
Direct3D-S2アルゴリズムにより、最大10枚の画像を同時処理し、ギガスケールの効率を実現します。
主要な業界でアセット作成パイプラインを加速します。
家具デザインのスケッチを複数アングルからすばやく3Dプロトタイプに変換し、デジタルショールームを構築できます。
ウォータータイトなメッシュ部品を一括生成。スライスソフトや大規模な3Dプリント配列に最適です。
コンセプトアートのバッチ全体を、制作にすぐ使える小道具や環境オブジェクトへ瞬時に変換します。
商品ライン全体の3D展示モデルを同時に作成し、手作業のモデリングコストを削減します。
複数の画像から3Dアセットまでのワークフローを、3つの簡単なステップで効率化します。
最大10枚の異なる画像を、指定のアップロードエリアへ簡単にドラッグ&ドロップまたは貼り付けできます。JPG、JPEG、PNG、WebP形式に対応し、1ファイルあたり最大20MBまでサポートしています。
バッチの出力設定を構成します。アニメーションやディテール作成など後工程の要件に合わせて、QuadまたはTriangleトポロジーを選択できます。
処理を開始すると、AIが各画像ごとに独立した3Dモデルを作成します。完了後は、ウォータータイトなアセットをGLB、OBJ、FBXなどの形式でエクスポートできます。
1回のバッチ操作で、最大10枚の独立した画像を同時にアップロードして処理できます。各画像は分離されたGPUスレッド上で同時に再構築され、それぞれ高精細な3Dモデルとして生成されます。
生成されたすべての3Dアセットは、OBJ、FBX、GLB、USDZ、STL、BLENDなどの業界標準形式でエクスポートできます。各エクスポートには、ベイク済みのPBRテクスチャチャンネル(Albedo、Roughness、Metallic、Normal)が含まれます。
Neural4Dは、構造的な完全性を重視して設計された高密度の三角メッシュを生成します。これにより、物理的な3Dプリントやリアルタイムレンダリングに適した、連続したサーフェスとウォータータイトなマニフォールド形状を実現します。
いいえ。バッチにアップロードする各写真は、被写体、商品カテゴリ、コンセプトデザインが完全に異なっていてもかまいません。Direct3Dのボリュメトリックエンジンが各アセットを個別に処理するため、相互干渉はありません。
はい。ボリュメトリック再構成パイプラインにより、非多様体エッジ、自己交差、開いた境界が一切ないウォータータイトな多様体ジオメトリが保証されるため、エクスポートしたSTLまたはOBJファイルは標準的なスライサーですぐにスライスできます。
並列ボリュメトリック推論により、10個の独立した3Dモデルのフルバッチ生成は通常60〜90秒以内に完了し、単一アセットを順番にレンダリングする場合と比べて最大10倍のワークフロー高速化を実現します。