画像からAIで3Dモデルを生成

写真、マルチビュー画像、スケッチを
90秒で高精細な3Dメッシュに変換
無料で3Dモデルを生成 → すべての機能を見る

プロフェッショナルなワークフロー向けボリューム再構成

壊れたジオメトリや平面的なカラーモデルに別れを告げましょう。Direct3D-S2エンジンは、単一画像またはマルチビュー画像から、数学的に閉じたマニフォールドメッシュを生成します。さらに、物理ベースレンダリング(PBR)テクスチャを個別に合成できるため、すぐにパイプラインへ統合できます。

1枚の写真から360度の体積推論

360°ボリューム推論

Direct3D-S2エンジンは、1枚の2D写真から隠れた構造を推定します。単純な表面深度を予測するのではなく、360度すべてのボリューム形状を補完的に推論します。

3Dプリントとリギングに使えるウォータタイトSTLメッシュ

ウォータタイトメッシュとトポロジー

クリーンな三角形メッシュを生成します。ウォータタイト構造により、出力データはそのまま3Dプリントに使用でき、自動リトポロジーにも対応します。

物理ベースレンダリングのPBRマテリアル合成

物理ベーステクスチャ

ノーマル、ラフネス、メタリックの各マップを個別に合成します。PBRパイプラインはジオメトリ生成から分離されているため、ベイク処理されていないクリーンなテクスチャを出力できます。

幅広い用途

Neural4D の体積AIが生成した、ウォータタイトな多様体STLモデル。SLA 3Dプリント用のスライサーにそのまま取り込めます

積層造形と3Dプリント

非マニフォールドな表面境界を出力する一般的なAI生成ツールとは異なり、Neural4DのDirect3D-S2エンジンはネイティブなボリューム推論を用いて、1枚の写真から100%ウォータタイトなマニフォールドSTLメッシュを直接生成します。これにより、CuraやPrusaSlicerなどのスライスソフトウェアがソリッドなボリュームとして認識できるため、Netfabbで手動修正を行わなくてもツールパスのエラーや印刷失敗を防げます。

Unreal Engine のレンダリング向けに Neural4D が生成した、ベイク前のPBRマテリアルマップを持つ対称的な3D家具アセット

家具デザインとプロトタイピング

平面のデザイン案や製品写真を、幾何学的に対称な3Dアセットへ変換します。Neural4Dは機械的なアライメントと平面を維持しながら、分離されたベイク前のPBRテクスチャマップ(ディフューズ、ノーマル、ラフネス、メタリック)を生成します。デザイナーはこれらのモデルをV-RayやUnreal Engineにすぐにインポートし、UVを再展開することなく、ネイティブにマテリアルを置き換えられます。

Neural4D が生成した硬質サーフェスの産業用試作メッシュ。きれいな面取りと平坦な面を示しています

工業製品のプロトタイピング

技術的なコンセプトや実物の製品写真を、ボリュームを持つ3Dモックアップに変換します。Neural4Dのハードサーフェス特徴保持機能はジオメトリの膨張を抑え、鋭いベベル、クリース、平面を維持します。これにより、機械設計者は高コストなCADモデリングを開始する前に、体積、形状比率、スケール係数をすばやく検証できます。

ZBrushでのスカルプト用に、コンセプトアートから生成されたキャラクターの高密度三角形ベースメッシュ

キャラクターモデリングとゲームアート

2Dコンセプトスケッチやキャラクターイラストの下絵を、均一な三角形ベースメッシュに変換します。エンジンは360度推論によって、遮蔽された背面の人体構造や衣服のシルエットを予測します。出力される構造化ジオメトリは、ZBrushでのハイポリスカルプトやMarvelous Designerでの衣服シミュレーションの出発点として最適です。

Neural4D AIジェネレーター比較表

生成モデルと主要機能を比較し、クリエイティブ制作に最適なワークフローを選択できます。

AI生成機能 入力形式 出力仕様 技術情報と品質
ベースメッシュ生成 PNG、JPG、JPEG、WebP OBJ、GLB、STL、FBX、USDZ、BLEND 約90秒で白色メッシュを生成。高密度の三角形メッシュ
マルチビュー画像から3Dへ 重なり合う3~6枚の写真 OBJ、GLB、STL、FBX、USDZ、BLEND ボリューム再構成を融合し、遮蔽を解決。ジオメトリのスケール精度100%を実現
PBRマテリアル合成 生成されたジオメトリ 分離されたPBRテクスチャマップ 分離型テクスチャ合成。ノーマル、ラフネス、メタリックの各レイヤーを生成
ウォータタイトSTLの書き出し 2D写真またはスケッチ STLファイル 閉じた多様体ジオメトリ。スライサーとの互換性は100%
ヒント: 生成したモデルをさらに 仕上げたいですか? Neural4D-2.5 インタラクティブリファインメント を 別ツールとして利用できます。初回の画像から3D生成後に、ブラウザ上で自然言語のチャットコマンドを使って、形状の調整、パーツの延長、素材の変更が行えます。

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複数画像から3D再構成

複雑な物体、薄肉構造、高精細なキャラクターメッシュには、異なる角度から重なりのある写真を3〜6枚アップロードしてください。Direct3D-S2 エンジンが複数視点の空間表現を統合し、見えない形状の詳細まで正確な寸法で再現します。

体積AI再構成 vs. 従来のフォトグラメトリ

高精細なAI体積再構成

従来の写真から3Dを作成する手法(フォトグラメトリ)は、重なりのある多数の画像を必要とし、薄い面や反射面では失敗率が高く、トポロジーに穴のある断片的なメッシュを出力します。Neural4D の Direct3D-S2 エンジンはネイティブな体積推論を用いて、1枚の入力写真から完全な360度構造を推定し、3Dプリントやレンダリングの工程ですぐ使える、きれいでウォータタイトな多様体ジオメトリを約90秒で生成します。

クリーンでウォータタイトなAIボリュメトリックメッシュと、断片化したフォトグラメトリスキャンの比較
3Dモデルをオンラインで生成 →

よくある質問

Neural4D は1枚の画像から、どのようにウォータタイトな3Dモデルを生成するのですか? 切り替え

Direct3D-S2 エンジンは、ネイティブな体積ロジックを使って完全な360度構造を再構成します。単純な深度マップを推定する他のシステムとは異なり、このアルゴリズムは論理的な体積データを計算し、スライスや印刷にすぐ使えるウォータタイトな多様体メッシュを生成します。

Neural4D は3Dモデル生成に複数画像入力をサポートしていますか? 切り替え

はい。1枚写真からの再構成に加えて、Neural4D には複数画像から3Dを生成するパイプラインがあります。異なる角度から撮影した重なりのある写真を3〜6枚アップロードすると、Direct3D-S2 エンジンが複数視点の体積データを統合し、複雑な遮蔽を解消して、産業用資産やキャラクター資産のような複雑な対象でも100%の形状精度を実現します。

AI 3Dモデル生成にはどんな画像が最適ですか? 切り替え

コントラストの高い写真、商品写真、デジタルスケッチ、キャラクターのコンセプトシートが特に適しています。最良の結果を得るには、主な被写体がはっきりしていて、均一に照らされ、背景の雑然とした要素がないことを確認してください。

PBRテクスチャの生成に別の時間が必要なのはなぜですか? 切り替え

高精細なジオメトリの作成とPBRマテリアルの適用は、最高品質を保証するために別工程として扱われます。白いベースメッシュは約90秒で生成されますが、詳細なノーマル、ラフネス、メタリックのマップを合成するには追加処理が必要で、制作向けのGLBモデル全体では2分超になります。

生成した3Dメッシュを他のモデリングソフトに書き出せますか? 切り替え

はい。Neural4D は OBJ、GLB、FBX、USDZ、STL、BLEND 形式でアセットをダウンロードできるため、Unity、Unreal Engine、Blender、Maya へファイルを直接取り込めます。

画像から生成したモデルは3Dプリント向けに最適化されていますか? 切り替え

はい。出力メッシュは数学的にウォータタイトで、閉じた多様体ジオメトリになっています。生成した STL ファイルは、Cura や Chitubox などのスライスソフトにそのまま入れられ、手動修正は不要です。

アップロードできる画像形式は何ですか? 切り替え

Neural4D は PNG、JPG、JPEG、WebP などの標準画像形式をサポートしています。最大20MBまでの画像をアップロードできます。最良の生成結果を得るには、高解像度の JPG または PNG ファイルのアップロードを推奨します。