Neural4DのAI生成ツール群は、マルチモーダル入力を処理して、ウォータタイトメッシュと標準PBRマテリアルチャンネルを生成します。手作業のブロックアウトやUVレイアウトのボトルネックから解放されます。
シンプルなテキストプロンプト、1枚の写真、手描きのコンセプトスケッチから、高精細な3Dアセットをスムーズに生成できます。
2048³解像度のクリーンなウォータタイト三角メッシュを90秒で生成。マニフォールド形状により、すぐにプリントやエンジンへのエクスポートが可能です。
UVレイアウトに沿ったNormal、Roughness、Metallicマップなど、物理ベースレンダリング用マテリアルをネイティブに合成します。
Direct3D-S2エンジンの生成ワークフローをリアルタイムでご覧ください。マルチモーダル入力がウォータタイト3Dモデルへ変換される流れを紹介します。
Substance PainterやUnreal Engineのパイプラインにそのまま組み込める高品質な3Dアセットを生成し、テクスチャ制作の効率を最大化します。
カラー3Dプリントやプロトタイピング向けに、100%ウォータタイトなSTLモデルを生成します。非マニフォールドエッジや穴はありません。
商品写真を高精細なGLB/USDZモデルへすばやく変換し、インタラクティブなオンラインショップやAR表示に活用できます。
正確な木目、レザー、金属仕上げを備えたリアルな家具モデルや工業製品モデルを作成します。
生成モジュールと技術仕様を比較し、3Dワークフローに最適な入口を選べます。
| 生成機能 | 対応入力 | 処理時間 | 主な技術仕様 |
|---|---|---|---|
| 画像から3D | 1枚の写真、コンセプトアート、スケッチ | 90秒(ベースメッシュ)/ 2分以上(フルPBR) | 2048³解像度、ウォータタイトマニフォールド |
| テキストから3D | 自然言語プロンプト | 90秒(ベースメッシュ)/ 2分以上(フルPBR) | Direct3D-S2エンジン、SSA技術 |
| AI テクスチャ | テクスチャなしの3Dメッシュ(OBJ/FBX) | 60秒未満 | Normal/Roughness/Metallicマップをネイティブに合成 |
| Neural4D-2o | 3Dアセット+テキスト指示 | インタラクティブ | 対話型の微調整とスケーリング |
| AnimeArt | テキストプロンプト、2D画像 | 2分未満 | 完全リギング済み3Dアバター、VRM標準、表情ブレンドシェイプ |
Neural4Dは、テキストプロンプト、2D画像、コンセプトスケッチなど複数の入力形式に対応しており、さまざまなソースからテクスチャ付きの3Dアセットを生成できます。
Direct3D-S2エンジンは、わずか90秒でウォータタイトなベースメッシュ(ホワイトモデル)を生成できます。PBRテクスチャ(Normal、Roughness、Metallicマップ)をすべて生成し、本番利用に適したアセットとしてまとめるには、約2分以上かかります。
はい。Neural4D-2oの対話型AIモデルを使えば、自然言語プロンプトでマテリアル、スケール、形状のディテールを調整できます。さらに、クリーンな三角形メッシュと標準UVマップは、Blender、Substance Painter、その他のDCCツールで簡単に編集できます。
もちろんです。ジェネレーターは、3Dプリントソフトでスライスできるウォータタイト(マニフォールド)な三角形メッシュを出力します。アセットにはクリーンなUVレイアウトとネイティブPBRテクスチャも含まれるため、Unreal EngineやUnityなどのゲームエンジンと完全に互換性があります。