Utilisez le symptôme ci-dessous pour identifier la cause la plus probable et connaître la prochaine action à effectuer. Un délai plus long ne signifie pas toujours qu’une tâche a échoué : un maillage de base non texturé prend environ 90 secondes, tandis que Texture et PBR ajoutent du temps de traitement.
| Symptôme | Première action |
|---|---|
| La tâche est rejetée immédiatement | Vérifiez le format d’entrée, la limite de fichier de 20 MB et le nombre de Crédits disponibles. |
| Le maillage comporte des trous ou des parties manquantes | Utilisez un seul objet entièrement visible sur un arrière-plan contrasté, puis relancez la génération. |
| Le modèle est blanc | Vérifiez si Texture était sélectionné lors de l’envoi de la tâche. |
| La progression semble bloquée | Vérifiez la tâche enregistrée dans la Bibliothèque de ressources ainsi que votre Historique d’utilisation avant de la soumettre à nouveau. |
| Le téléchargement échoue | Rechargez l’élément enregistré, reconnectez-vous, puis réessayez le téléchargement. |
Image vers 3D accepte les fichiers PNG, JPG, JPEG et WebP jusqu’à 20 MB. Remplacez le fichier non pris en charge ou trop volumineux, puis soumettez à nouveau la tâche.
Vérifiez également que votre compte dispose de suffisamment de Crédits pour toutes les options sélectionnées. Les Crédits sont déduits lors de l’envoi d’une tâche. Chaque nouvel envoi est facturé séparément.
Le modèle doit déduire la géométrie cachée à partir de l’entrée. Un sujet recadré, plusieurs objets, un faible contraste, de la transparence, des reflets ou un flou de mouvement peuvent rendre cette reconstruction moins fiable.
Soumettez ensuite une nouvelle génération. Un modèle Texte vers 3D ou Image vers 3D classique ne peut pas être déplacé vers Neural4D-2o pour être corrigé.
Si vous n’avez pas sélectionné Texture, l’obtention d’un maillage de base blanc est le résultat attendu. Si vous avez sélectionné Texture ou PBR, attendez la fin de toutes les étapes de traitement, puis rouvrez l’élément terminé depuis Bibliothèque de ressources.
Si l’élément enregistré est indiqué comme terminé, mais ne contient toujours pas la texture sélectionnée, signalez le problème via la page de commentaires.
Un maillage de base non texturé prend environ 90 secondes. Texture et PBR sont des étapes supplémentaires, et un résultat texturé complet prend normalement plus de deux minutes. Les tâches complexes peuvent prendre plus de temps : ne concluez donc pas à un échec en vous basant uniquement sur le temps écoulé.
Neural4D ne permet actuellement pas d’annuler une tâche de génération en cours.
Ouvrez le résultat enregistré depuis la Bibliothèque de ressources et réessayez le téléchargement. Si la session a expiré, déconnectez-vous, puis reconnectez-vous. Vous pouvez également tester un autre format pris en charge afin de déterminer si le problème concerne un seul fichier ou l’ensemble de l’élément.
Les modèles Texte vers 3D et Image vers 3D prennent en charge les formats GLB, OBJ, FBX, USDZ, STL et BLEND. Consultez le guide des formats avant de convertir un fichier dans une autre application.
| Résultat de la tâche | Impact sur les crédits |
|---|---|
| Tâche soumise | Le montant sélectionné est déduit immédiatement. |
| Échec côté serveur | Les crédits déduits sont automatiquement restitués. |
| La tâche se termine, mais le résultat n’est pas satisfaisant | Les crédits ne sont pas restitués. |
| La même tâche est soumise à nouveau | La nouvelle soumission est facturée séparément. |
Pour connaître la règle complète de remboursement, consultez Mes crédits seront-ils remboursés si une génération échoue ?
Contactez support@neural4d.com ou utilisez la page de feedback si une tâche reste non résolue, si un échec serveur ne correspond à aucun retour de crédits, ou si une ressource terminée ne peut pas être téléchargée.
Ajoutez une description claire du problème, vos coordonnées et des captures d’écran. Un ID de tâche est utile si vous l’avez, mais il n’est pas obligatoire.