Neural4D est conçu pour s’intégrer directement aux pipelines 3D professionnels, sans dépendance à un fournisseur. Nous prenons en charge plusieurs formats 3D standard du secteur pour l’export, afin d’assurer la compatibilité avec les flux de travail de conception de mobilier, les outils de fabrication physique, l’impression 3D personnelle et les principaux moteurs de jeu.
Voici les formats d’export 3D pris en charge et leurs attributs techniques spécifiques :
| Format | Utilisation idéale | Données incluses |
|---|---|---|
| .obj | Universel : flux de travail multiplateformes, conception de produits indépendante et logiciels 3D généralistes. | Exporte la géométrie de base sous forme de maillage manifold. Les données de matériaux et le mapping UV sont exportés avec un fichier .mtl séparé et les textures. |
| .fbx | Moteurs de jeu et animation : import direct dans Unity, Unreal Engine et les logiciels DCC standard pour la visualisation de produits. | Intègre à la fois le maillage 3D et les configurations complexes de textures PBR. La topologie est préparée structurellement pour les pipelines en aval. |
| .glb | Web et temps réel : présentations de produits e-commerce, visionneuses WebGL et catalogues de mobilier interactifs. | Format léger en fichier unique qui regroupe strictement la géométrie, les UV et les textures PBR dans un seul fichier binaire. |
| .usdz | RA et iOS : déploiement natif dans les écosystèmes d’informatique spatiale et de réalité augmentée d’Apple (iOS et VisionOS). | Format d’archive compact contenant à la fois le maillage 3D et les matériaux de rendu physiquement réaliste, optimisé pour la RA mobile. |
| .stl | Impression 3D : impression 3D personnelle et prototypage rapide industriel via des slicers comme Cura. | Géométrie uniquement. Exporte le maillage étanche et manifold requis pour la fabrication physique. Aucune donnée de texture ni de couleur. |
| .blend | Blender : édition native et rendu photoréaliste pour les designers indépendants travaillant dans Blender. | Conserve l’ensemble des données géométriques et les configurations natives des nœuds de matériaux, pour permettre des modifications immédiates. |
Pour la fonctionnalité de génération Image to 3D, Neural4D prend actuellement en charge les téléversements d’images 2D standard aux formats .JPG, .JPEG et .PNG.
Pour une extraction optimale de la topologie, veillez à utiliser des images d’entrée avec un éclairage homogène et une distorsion de perspective minimale.