Nutzen Sie das unten beschriebene Symptom, um die wahrscheinlichste Ursache und die nächste Maßnahme zu finden. Eine längere Wartezeit bedeutet nicht immer, dass eine Aufgabe fehlgeschlagen ist: Ein untexturiertes Basismodell benötigt etwa 90 Sekunden, während Textur und PBR zusätzliche Verarbeitungszeit benötigen.
| Symptom | Erste Maßnahme |
|---|---|
| Aufgabe wird sofort abgelehnt | Prüfen Sie das Eingabeformat, das Dateilimit von 20 MB und die verfügbaren Energie-Punkte. |
| Das Mesh hat Löcher oder fehlende Teile | Verwenden Sie ein vollständig sichtbares Objekt vor einem kontrastreichen Hintergrund und starten Sie die Generierung erneut. |
| Modell ist weiß | Prüfen Sie, ob Sie beim Absenden der Aufgabe Textur ausgewählt haben. |
| Fortschritt scheint festzustecken | Prüfen Sie die gespeicherte Aufgabe in der Asset-Bibliothek und Ihren Nutzungsverlauf, bevor Sie sie erneut absenden. |
| Download schlägt fehl | Laden Sie das gespeicherte Asset neu, melden Sie sich erneut an und versuchen Sie den Download noch einmal. |
Bild-zu-3D akzeptiert Dateien im Format PNG, JPG, JPEG und WebP bis zu einer Größe von 20 MB. Ersetzen Sie eine nicht unterstützte oder zu große Datei und senden Sie die Aufgabe erneut ab.
Prüfen Sie außerdem, ob Ihr Konto über genügend Energie-Punkte für alle ausgewählten Optionen verfügt. Energie-Punkte werden beim Absenden einer Aufgabe abgezogen. Jede erneute Übermittlung wird separat berechnet.
Das Modell muss die verborgene Geometrie anhand der Eingabe erschließen. Ein angeschnittenes Motiv, mehrere Objekte, geringer Kontrast, Transparenz, Blendung oder Bewegungsunschärfe können diese Rekonstruktion beeinträchtigen.
Senden Sie anschließend eine neue Generierung ab. Ein reguläres Text-to-3D- oder Image-to-3D-Modell kann nicht zur Korrektur in Neural4D-2o verschoben werden.
Wenn Sie Textur nicht ausgewählt haben, ist ein weißes Basismodell das erwartete Ergebnis. Wenn Sie Textur oder PBR ausgewählt haben, warten Sie, bis alle Verarbeitungsschritte abgeschlossen sind, und öffnen Sie das fertige Asset anschließend erneut in der Assets Library.
Wenn das gespeicherte Asset als abgeschlossen markiert ist, aber die ausgewählte Texturausgabe weiterhin fehlt, melden Sie das Problem über die Feedback-Seite.
Ein untexturiertes Basismodell benötigt etwa 90 Sekunden. Textur und PBR sind zusätzliche Schritte, und ein vollständig texturiertes Ergebnis benötigt normalerweise mehr als zwei Minuten. Komplexe Aufgaben können länger dauern. Entscheiden Sie daher nicht allein anhand der verstrichenen Zeit, dass eine Aufgabe fehlgeschlagen ist.
Neural4D bietet derzeit keine Möglichkeit, eine aktive Generierungsaufgabe abzubrechen.
Öffnen Sie das gespeicherte Ergebnis in der Asset-Bibliothek und versuchen Sie den Download erneut. Wenn Ihre Sitzung abgelaufen ist, melden Sie sich ab und wieder an. Sie können auch ein anderes unterstütztes Format testen, um festzustellen, ob das Problem nur eine Datei oder das gesamte Asset betrifft.
Text-zu-3D und Bild-zu-3D unterstützen die Formate GLB, OBJ, FBX, USDZ, STL und BLEND. Lesen Sie vor der Konvertierung einer Datei in einer anderen Anwendung den Formatleitfaden.
| Aufgabenergebnis | Punkteabrechnung |
|---|---|
| Aufgabe eingereicht | Der ausgewählte Betrag wird sofort abgezogen. |
| Serverseitiger Fehler | Die abgezogenen Energie-Punkte werden automatisch zurückerstattet. |
| Aufgabe abgeschlossen, aber das Ergebnis ist nicht zufriedenstellend | Die Energie-Punkte werden nicht zurückerstattet. |
| Dieselbe Aufgabe wird erneut eingereicht | Die neue Einreichung wird separat berechnet. |
Die vollständige Erstattungsregel finden Sie unter Werden meine Energie-Punkte erstattet, wenn eine Generierung fehlschlägt?
Wenden Sie sich an support@neural4d.com oder nutzen Sie die Feedback-Seite, wenn eine Aufgabe ungelöst bleibt, bei einem Serverfehler keine entsprechende Rückerstattung von Energie-Punktenn erfolgt oder ein abgeschlossenes Asset nicht heruntergeladen werden kann.
Fügen Sie eine klare Problembeschreibung, Ihre Kontaktdaten und Screenshots hinzu. Eine Task-ID ist hilfreich, wenn vorhanden, aber nicht erforderlich.