Verschwenden Sie keine Stunden mehr mit der Reparatur defekter AI-Geometrie. Die Direct3D-S2-Engine ist für Produktionspipelines entwickelt und liefert strukturell solide Meshes und native Materialien, die direkt in Ihr nächstes Projekt einfließen.

Die Direct3D-S2-Engine leitet intelligent verborgene Geometrie aus einem einzigen Bild ab. Sie berechnet eine logisch vollständige 360-Grad-Struktur mit perfekter Mannigfaltigkeitsintegrität.

Die Engine gibt mathematisch wasserdichte Meshes mit sauberer Topologie aus. Exportierte Assets sind sofort für 3D-Druck oder Rigging ohne manuelle Reparatur bereit.

Gehen Sie über flache Farben hinaus mit nativ synthetisierten physikalisch basierten Rendering-Materialien. Exportieren Sie präzise Normal-, Roughness- und Metallic-Maps für sofortige Engine-Integration.

Generieren Sie Basis-Meshes mit nativen PBR-Texturen. Exportieren Sie direkt nach .fbx oder .obj, um Assets in Unity, Unreal Engine oder Blender einzufügen. Bereit für Rigging und Animation ohne umfangreiche Retopologie.

Die Direct3D-S2-Engine gibt mathematisch wasserdichte .stl-Dateien aus. Senden Sie generierte Geometrie direkt an Ihre Slicing-Software mit Vertrauen.

Konvertieren Sie Produktbilder in interaktive 3D-Assets. Exportieren Sie leichte .glb- oder .usdz-Formate, die für Echtzeit-Web-Viewer und iOS-AR-Umgebungen optimiert sind und Details beibehalten, während die Ladezeiten minimal bleiben.

Verwandeln Sie 2D-Charakterkonzepte in vollständig realisierte 3D-Modelle. Perfekt für Spielcharaktere, Animationsprojekte und digitale Kunstportfolios mit produktionsbereiter Topologie.
Laden Sie ein kontrastreiches 2D-Foto oder eine Skizze in unser Image to 3D Studio hoch/ziehen Sie es hinein.


Sie können wählen, ob Sie "Texturen generieren" und "PBR-Texturen generieren" aktivieren möchten oder nicht.
Klicken Sie auf "Generieren". Die Direct3D-S2-Engine verarbeitet die volumetrischen Daten und rendert Ihr vollständiges 3D-Asset. Wenn Sie eine andere Detailvariante benötigen, verwenden Sie die Funktion "Regenerieren", um ein neues Modell zu erhalten.


Klicken Sie auf das generierte Modell. Laden Sie das Format (.glb, .obj, .fbx, .usdz, .stl, .blend) herunter, das Sie benötigen, aus der unteren linken Ecke. Sie können auch "Anpassen" auswählen, um ein physisches Produkt zu erhalten.
Die Direct3D-S2-Engine verarbeitet die vollständigen volumetrischen Daten, anstatt nur die Oberflächentiefe zu schätzen. Dies ermöglicht es, logisch vollständige Geometrie und strukturell genaue Meshes zu generieren und eine produktionsbereite 2D-zu-3D-Konvertierung zu gewährleisten.