Erstellen Sie in Sekunden einsatzbereite 3D-Assets für Unity, Unreal und WebXR.
Neural4D beschleunigt die AR/VR-Entwicklung, indem es Text oder Bilder direkt in optimierte FBX- und GLB-Formate umwandelt. Automatische Polygonreduzierung und hochwertige PBR-Texturierung, bereit für den Einsatz in jeder Spatial-Computing-Pipeline.
Was ist KI-3D für AR/VR? Es handelt sich um eine intelligente Generierungspipeline, die auf Leistung und visuelle Qualität für immersive Anwendungen ausgelegt ist. Neural4D erstellt Low-Poly- Assets, die speziell für das Rendering unter engen Echtzeitbedingungen entwickelt wurden, von mobilem AR bis hin zu VR-Headsets im Unternehmensumfeld.
Erhalten Sie Assets mit optimierter Polygonzahl für flüssiges Rendering mit 90 FPS auf VR-Headsets und mobilen AR-Anwendungen, ganz ohne manuelles Retopologisieren.
Jedes generierte Modell enthält Albedo-, Normal- und Roughness-Maps. So erzielen Sie sofort fotorealistische Darstellung in Unity HDRP oder Unreal Engine 5 Lumen.
Laden Sie natives GLB für WebXR, FBX für klassische Game-Engines oder USDZ für Apple Vision Pro und iOS Quick Look herunter.
Unsere Spatial-Processing-Engine erhält die geometrische Integrität und reduziert zugleich die Polygonzahl, damit Ihre AR-Apps auf allen Geräteklassen performant bleiben.
Geben Sie in der Neural4D Studio einen Text-Prompt ein oder laden Sie ein Referenzbild hoch. Beschreiben Sie Geometrie, Stil und Einsatzzweck, um die Generierung zu steuern.
Passen Sie Generierungseinstellungen wie Mesh-Dichte und Stil an. Die Engine nutzt diese Parameter, um die volumetrische Inferenz auf die Geometrie und Oberflächendetails auszurichten, die für Ihren AR/VR-Anwendungsfall am besten geeignet sind.
Die Direct3D-S2-Engine rekonstruiert hochauflösende Geometrie mit Spatial Sparse Attention. Wichtige Merkmale wie Kanten, Gelenke und Oberflächendetails werden präzise erhalten.
Laden Sie Ihr einsatzbereites Asset als GLB, FBX, OBJ oder USDZ herunter, inklusive PBR-Texturmaps. Ziehen Sie es direkt in Unity, Unreal oder Ihr WebXR- Framework.
KI-3D für AR/VR ist eine spezialisierte Generierungspipeline, die leichte, hochoptimierte 3D-Modelle für immersive Umgebungen erstellt. Neural4D verarbeitet Text-Prompts oder Bilder zu Low-Poly-Geometrie mit PBR-Texturen und sorgt so für hohe Bildraten in Virtual- und Augmented-Reality-Anwendungen.
Ja. Alle Assets können in branchenüblichen Formaten wie FBX, GLB und OBJ exportiert werden. Diese Formate lassen sich mit vorkonfigurierten Materialien direkt in Unity, Unreal Engine und WebXR-Frameworks verwenden.
Ja. Unsere Spatial-Processing-Engine ist darauf ausgelegt, die geometrische Integrität zu erhalten und gleichzeitig die Polygonzahl zu minimieren. So bleiben Ihre AR-Anwendungen auch auf mobilen Geräten performant.
Neural4D stellt vollständige PBR-Textursätze bereit, darunter Albedo-, Normal-, Metallic- und Roughness-Maps. Sie können diese Texturen in Ihrer gewählten Engine für optimale Laufzeitperformance backen.
Unsere Plattform erstellt produktionsreife 3D-Modelle in unter 90 Sekunden. So können Environment Artists schnell Prototypen erstellen und große virtuelle Welten ohne Pipeline-Engpässe befüllen.