如何使用 AI Texture 功能

最后更新:2026 年 8 月 阅读时间:5 分钟

什么是 AI Texture 功能?

AI Texture 功能可为 Neural4D 3D Studio 生成的 3D 模型应用高质量、照片级真实感纹理。无需手动绘制材质或搜索纹理库, 你只需上传一张 2D 参考图,或输入文字提示描述想要的材质, Neural4D 就会将其直接贴合到你的网格模型上。

这在家具设计和制造流程中尤其有用,因为材质准确性非常重要。家具设计师可以上传木纹照片, 立即为椅子模型添加客户演示或 3D 打印规格所需的精确饰面。 同样的流程也适用于产品外壳、装饰瓷砖、建筑表面,以及游戏或 XR 项目的自定义道具。

步骤 1:进入 AI Texture

点击 AI Texture 进入 AI Texture 界面。

从 Neural4D Studio 侧边栏打开 AI Texture 工具

步骤 2:选择模型并上传参考图

在 AI Texture 界面中,生成前请完成以下两个必填输入项:

输入阶段 必需操作与指南
1. 选择参考模型 点击选择框,选择一个在 Neural4D 3D Studio 中生成的 3D 模型。该网格将作为贴图的基础。AI Texture 适用于 Studio 中创建的模型,因此不支持外部上传的网格模型。
2. 添加材质参考 用于纹理的图片 区域上传所需材质的 2D 图像,或用文字提示描述材质。对于制造场景,平视视角、光照清晰的高分辨率色板能生成最准确的结果。
在 AI Texture 界面中选择 3D 模型并上传参考图像

步骤 3:点击生成

选择基础模型并上传参考材质后,只需点击 生成 按钮。

操作 费用 结果
生成纹理 20 点积分 系统会创建一个已应用纹理的新 3D 模型,并在查看器中显示。

每次生成任务需要 20 点积分。Neural4D 会处理你的 请求,结果会显示在 3D 查看器中,供你检查。

Neural4D AI Texture 查看器中显示生成的纹理结果

步骤 4:导出带纹理的模型

对生成的纹理变体满意后,点击 下载图标 导出。Neural4D 支持全部六种标准 3D 格式:

格式 适用场景
.STL 直接 3D 打印。制造和原型制作流程的行业标准格式。
.OBJ 通用网格交换格式:被 CAD 工具、Blender、Maya 和游戏引擎广泛支持。
.FBX 面向动画的格式:支持绑定,常用于 Unity 和 Unreal Engine 流程。
.GLB 实时渲染和 XR 预览:紧凑的二进制格式,针对网页和头显交付进行了优化。
.USDZ Apple 生态 AR:用于 iOS 和 macOS 上的 AR Quick Look,适合产品可视化。
.BLEND Blender 原生格式:保留完整场景数据,包括材质和层级,便于继续编辑。
导出已添加纹理的 3D 模型

注意:AI Texture 仅适用于在 Neural4D 3D Studio 内生成的模型。不支持外部上传的网格,因此请先在 Studio 中创建或重新生成网格,再应用纹理。

免费试用 AI Texture