不再浪费数小时修复破损的AI几何体。Direct3D-S2引擎专为生产流程设计,提供结构完整的网格和原生材质,可直接用于您的下一个项目。

Direct3D-S2引擎能够从单张图片智能推断隐藏的几何体。它计算出逻辑完整的360度结构,具有完美的流形完整性。

引擎输出数学上水密的网格,拓扑结构干净。导出的资产无需手动修复即可立即用于3D打印或绑定。

超越平面颜色,使用原生合成的基于物理的渲染材质。导出精确的法线、粗糙度和金属度贴图,可立即集成到引擎中。

生成带有原生PBR纹理的基础网格。直接导出为.fbx或.obj格式,可直接导入Unity、Unreal Engine或Blender。无需大量重新拓扑即可用于绑定和动画。

Direct3D-S2引擎输出数学上水密的.stl文件。可以放心地将生成的几何体直接发送到切片软件。

将产品图片转换为交互式3D资产。导出为轻量级.glb或.usdz格式,针对实时网页查看器和iOS AR环境进行优化,在保持细节的同时最小化加载时间。

将2D角色概念转换为完全实现的3D模型。非常适合游戏角色、动画项目和数字艺术作品集,具有可用于生产的拓扑结构。
上传/拖拽高对比度的2D照片或草图到我们的图片转3D工作室。


您可以选择是否启用"生成纹理"和"生成PBR纹理"。
点击"生成"。Direct3D-S2引擎将处理体积数据并渲染您完整的3D资产。如果您需要不同的细节变化,请使用"重新生成"功能获取新模型。


点击生成的模型。从左下角下载您需要的格式(.glb、.obj、.fbx、.usdz、.stl、.blend)。您还可以选择"定制"以获得实体产品。
Direct3D-S2引擎处理完整的体积数据,而不仅仅是估计表面深度。这使其能够生成逻辑完整的几何体和结构准确的网格,确保可用于生产的2D到3D转换。