不止是简单叠加。我们的 Direct3D-S2 引擎利用空间稀疏注意力(SSA),从你的 2D 照片中提取材质逻辑,并以精准 对齐的方式投射到 3D 基础模型上。
专为复杂表面打造。SSA 可确保来自 2D 源图的光照、金属度和粗糙度 属性被原生合成到 3D 目标中。
从 2D 图像中提取任意表面的“灵魂”。AI 会从你的照片中学习纹理颗粒、反射和 次表面规则, 并将其精准投射到 3D 资产上。
Neural4D 会自动处理复杂的 UV 展开,确保合成纹理能够包裹 3D 曲面,且无可见接缝或变形。
为科幻盔甲或奇幻角色生成复杂的材质变化。Direct3D-S2 让视觉开发艺术家能够在数秒内完成 PBR 风格原型,而不再耗费数小时。
定义“氧化金属”或“风化大理石”等复杂表面效果,用于构建 3D 环境。非常适合需要独特纹理的建筑可视化项目。
将功能性材质描述转化为高保真 PBR 原型。借助可用于生产的写实机械仿真纹理, 加快工业设计流程。
为 VR/AR 产品展示扩展高质量材质集。以生产级速度批量生成独特、 不重复的元宇宙家具表面效果。
在 Neural4D 3D工作室中生成你要风格化的网格,再在生成页面打开该模型并点击 纹理。只有在这里生成的模型才能应用纹理,不支持导入其他工具的网格。
上传一张 2D 照片或复杂图案,也可以直接输入文字描述想要的表面。两种方式都会定义 你想要迁移的材质“灵魂”和视觉 DNA。
AI 会将参考中的图案和材质逻辑应用到 你的 3D 模型上,生成令人惊艳且符合 PBR 标准的资产。
完整的 AI 纹理处理会为整个模型赋予统一的材质。当只有局部需要改动时,编辑纹理只重绘你涂抹的区域,其余表面保持原样。在生成页面打开它,就在纹理入口旁边。
直接在模型上涂抹要改动的区域。擦除、画笔大小以及撤销或重做,让你在提交前把选区收紧。
在纹理提示词中写下你想要的效果,也可以附加一张参考图。只有涂抹过的区域会被重新贴图。
每次应用都会在单一历史记录时间线上新增一个版本。从较早的版本继续编辑,会替换掉它之后的所有版本,未应用的候选结果会被丢弃。
编辑纹理只能用于已经带有 AI 纹理的模型,所以请先完整跑一遍纹理流程。
AI 会从你上传的 2D 照片中提取高端材质特征(铬、玻璃、织物)和 图案,并将其直接应用到 3D 模型的几何体上,形成风格化融合效果。
会。合成图案的每个像素都会按 PBR 标准计算, 这意味着它能在任何引擎中与光照、阴影和反射真实互动。
你可以导出行业标准格式,包括 .obj、.fbx、.glb 和 .usdz, 用于高保真渲染,也可以导出 .stl 用于 3D 打印。对于受支持的 格式,Neural4D 会提供完整的 PBR 纹理集(法线、金属度、 粗糙度),确保无缝接入专业流程。
付费订阅用户保留所有合成资产 100% 的商业所有权。免费 用户每周可获得 50 power,用于非商业探索。
是的。我们的 AI 超分辨率引擎会在合成过程中锐化 2D 图案,确保将其烘焙到 4K 纹理中后仍保持高分辨率。
可以。编辑纹理只重绘你在已有 AI 纹理的模型上选中的区域。涂抹区域、在纹理提示词中描述改动,然后点击应用。每次应用都会在单一历史记录时间线上新增一个版本,而从较早版本继续编辑会替换掉它之后的所有版本。