AI 3D 模型分割

一键将您的完整 3D 模型创建为
彼此独立且闭合的组件
Pro 订阅用户专享|每次生成消耗 40 点
AI 3D 模型分割功能展示
✓ 支持任何 Neural4D 模型
✓ 输出闭合的基础网格
✓ 智能合并组件
✓ 以 3MF 格式下载

面向生产的智能 3D 模型分割

非常适合分割超出打印机成型尺寸的 3D 打印模型。 当您需要使用 AI 工具拆分 3D 模型文件以便打印时,AI 模型分割功能会自动将复杂几何体拆解为逻辑清晰、可相互嵌合的组件。借助语义体积解析引擎,它能处理白色模型,并将其转换为可直接用于生产的独立闭合组件。

AI 3D 模型分割语义拆分

基于曲率的语义分区

我们的算法会以逻辑方式解析网格几何体。它能自动分离机器人四肢、家具部件或服装等组件,避免产生平面切割面。

实体水密子网格

基于体素的闭合重建

自动封闭切割接缝并进行局部重新网格化。最终得到一组干净、封闭的流形组件,可直接用于 3D 打印。

适用于 3D 打印的优化白色网格

优化白色网格

自动移除复杂纹理并输出纯净、统一的白色基础网格,为无缝 3D 打印打造理想基础。

为 CAD 和游戏开发自动拆分 3D 模型

增材制造多部件打印

增材制造

将复杂的模型设计拆分为模块化组件。在多喷头打印机上打印不同颜色或材质的闭合部件,实现牢固的螺丝组装结构。

家具装配部件分解

家具与室内设计

将椅子、橱柜和桌子拆解为坐垫、抽屉和框架。分别应用木纹或织物等复杂的方向性纹理,完全避免拉伸变形。

模块化角色服装替换

角色定制

分离角色身体、服装、护甲部件和装备。创建模块化角色资产,满足游戏引擎定制数据库和实时网格替换需求。

产品原型模块化组件

产品设计原型制作

将消费电子产品拆解为外壳、按钮和接口。在同一共享机身上测试设计修改或替换组件,加快视觉原型制作周期。

AI 分割与传统手动切割对比

AI 语义模型分割与传统手动网格切割的对比
指标 Neural4D Direct3D-S2 传统手动切割
闭合边界封口 完全自动化的局部重新拓扑;确保生成坚固、闭合的流形子网格 需要手动搭建多边形桥接,容易留下未闭合接缝
处理效率 体积网格推理期间可在几毫秒内完成处理 需要花费数小时繁琐地调整顶点、切割平面并清理网格
结构层级 生成带有独立材质分配的嵌套组,可直接用于动画制作 需要手动对对象分组、重置轴心并设置多材质
语义准确性 基于曲率追踪边界,贴合有机结构和硬表面接缝 仅限于平面切片,或在 3D 视图中使用杂乱的套索选择
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常见问题

什么是 AI 3D 模型分割?它是如何工作的? 切换开关

AI 3D 模型分割是将复杂的 3D 网格拆分为整洁、逻辑清晰且水密的部件的过程。Neural4D 的 Direct3D-S2 引擎通过语义体积解析,自动分解机器人肢体、产品外壳或家具部件等几何体,无需依赖平面切割。

我可以将分割后的部件导出为独立的 3D 文件吗? 切换开关

可以。默认下载格式为 3MF,其中包含所有分离的基础网格部件,并整合在一个可直接打印的文件中。你还可以在 Neural4D Viewer 中直接预览和管理各个部件。

分割后能保留水密拓扑吗? 切换开关

当然可以。该算法会自动封闭切割边界,并执行局部重新拓扑处理,确保生成的每个子部件都是闭合流形水密实体,可直接用于 3D 打印和布尔建模。

可以自定义或替换单个部件吗? 切换

可以。由于各部件会以独立对象保存,并拥有各自的材质槽,因此你可以在 Blender 或 Unity 中轻松选择、修改或替换单个部件,例如肢体、坐垫或车轮,而不会影响模型的其他部分。

可以上传自己的 3D 模型进行分割吗? 切换

目前,AI 模型分割专门用于处理在 Neural4D 中生成的 3D 资产。暂不支持上传本地文件或第三方模型。