Изображение в 3D vs Текст в 3D: что выбрать?

Последнее обновление: сентябрь 2026 г. Время чтения: 7 мин

Изображение в 3D и Текст в 3D позволяют создавать одинаковые типы 3D-ассетов для скачивания, но используют разные исходные данные. Выберите преобразование изображения в 3D, если результат должен соответствовать существующему визуальному образцу. Выберите преобразование текста в 3D, если хотите создать объект по текстовому описанию.

Краткое руководство по выбору

Исходные материалы Рекомендуемый инструмент Почему
У вас есть четкая фотография, эскиз или концепт-арт. Изображение в 3D Референсное изображение задает видимый силуэт, пропорции и внешний вид объекта.
У вас есть идея, но нет изображения. Текст в 3D В промпте можно задать объект, его части, пропорции, материал и стиль.
Для воссоздания объекта вам нужны несколько его ракурсов. Несколько ракурсов в 3D Используйте специальный режим для нескольких отдельных изображений одного объекта с разных ракурсов.
Вы хотите проработать несколько визуальных концепций. Текст в 3D Редактируйте промпт и запускайте отдельные генерации, чтобы сравнить разные варианты.

Когда использовать преобразование изображения в 3D?

Используйте Изображение в 3D, если модель должна соответствовать существующему объекту или дизайну. Четкое изображение точнее передает видимую форму и цвет, чем длинный промпт.

  • Используйте один полностью видимый объект на простом контрастном фоне.
  • По возможности избегайте обрезанных объектов, нескольких не связанных между собой предметов, сильных отражений и прозрачных поверхностей.
  • Помните, что на одном изображении видны не все скрытые поверхности. Задняя и нижняя стороны создаются на основе предположений модели.

Требования к загружаемым файлам и описание настроек приведены в руководстве Как использовать преобразование изображения в 3D в Neural4D.

Когда использовать преобразование текста в 3D?

Используйте Текст в 3D, если у вас нет референсного изображения. Опишите один объект и укажите его основные части, пропорции, материал и стиль.

  • Этот способ подходит для ранних концепций, реквизита, идей мебели, персонажей и вариантов дизайна.
  • Конкретные видимые детали дают модели больше ориентиров, чем абстрактные слова вроде «красивый» или «высококачественный».
  • Каждая новая отправка создает отдельную задачу генерации и оплачивается отдельно.

Примеры промптов и описание настроек приведены в руководстве Как использовать преобразование текста в 3D в Neural4D.

Сравнение способов создания 3D-моделей

Характеристика Изображение в 3D Текст в 3D
Необходимые исходные данные Изображение в формате PNG, JPG, JPEG или WebP размером до 20 MB. Текстовое описание объекта.
Основной источник данных Объект, силуэт, пропорции и видимые детали на изображении. Объект, его части, пропорции, материалы и стиль, указанные в промпте.
Скрытая геометрия Невидимые на изображении поверхности воссоздаются на основе предположений. Геометрия создаётся на основе текстового описания.
Топология Перед генерацией выберите Triangle или Quad. По умолчанию используется Triangle. Перед генерацией выберите Triangle или Quad. По умолчанию используется Triangle.
Количество полигонов Triangle: от 100,000 до 500,000. Quad: от 1,000 до 100,000. Triangle: от 100,000 до 500,000. Quad: от 1,000 до 100,000.
Материалы Текстуры и PBR доступны как дополнительные параметры. Текстуры и PBR доступны как дополнительные параметры.
Форматы скачивания GLB, OBJ, FBX, USDZ, STL и BLEND. GLB, OBJ, FBX, USDZ, STL и BLEND.

Quad это дополнительный параметр, а не формат по умолчанию. Базовая сетка Quad стоит 15 кредитов. Текстуры и PBR добавляют по 10 кредитов, поэтому Quad с обеими опциями стоит 35 кредитов.

Можно ли перенести любой из результатов в Neural4D-2o?

Нет. Результат, созданный с помощью изображения в 3D или текста в 3D, нельзя перенести в Neural4D-2o для редактирования в диалоговом режиме. Neural4D-2o позволяет редактировать только модель, созданную в текущем сеансе Neural4D-2o.

Если требуется редактирование в диалоговом режиме, создайте модель в Neural4D-2o и продолжайте редактировать её в том же сеансе.

Часто задаваемые вопросы

Изображение в 3D точнее, чем текст в 3D?
Эти инструменты используют разные источники данных. Изображение в 3D учитывает видимую информацию на исходном изображении, а текст в 3D интерпретирует текстовое описание. Ни один из методов не гарантирует точную копию.

Изображение в 3D автоматически использует топологию Quad?
Нет. По умолчанию выбрана топология Triangle. Перед запуском задачи можно выбрать Quad.

Оба способа поддерживают одинаковые форматы скачивания?
Да. Оба поддерживают GLB, OBJ, FBX, USDZ, STL и BLEND.