Как использовать функцию «Изображение в 3D»?

Последнее обновление: сентябрь 2026 года Время чтения: 7 минут

Функция «3D из изображения» превращает исходное изображение в 3D-модель. В руководстве рассказывается о подготовке изображения, настройках топологии и текстур, времени генерации, проверке результата и скачивании модели.

Шаг 1. Откройте «3D из изображения»

Перейдите напрямую в студию «3D из изображения» или откройте Neural4D 3D-Студию и выберите «3D из изображения».

Шаг 2. Подготовьте и загрузите изображение

Нажмите на область загрузки, перетащите в неё изображение или вставьте его из буфера обмена. Поддерживаются форматы PNG, JPG, JPEG и WebP. Максимальный размер файла: 20 МБ.

Используйте изображение сИзбегайте
Одним чётким объектом, полностью попавшим в кадрНесколькими разрозненными объектами или обрезанным объектом
Однотонным фоном, контрастирующим с объектомФоном похожего цвета или перегруженной сценой
Равномерным освещением и хорошо различимыми контурамиРезкими тенями, бликами или сильными отражениями
Непрозрачным объектом с хорошо читаемым силуэтомСтеклом, прозрачными поверхностями или эффектом размытия в движении

Вид спереди или в три четверти обычно даёт модели достаточно визуальной информации для формирования чёткого силуэта. Если важна точная геометрия с нескольких сторон, используйте доступный режим с несколькими ракурсами, а не объединяйте несколько объектов на одном изображении.

Примеры подходящих исходных изображений для функции 3D из изображения

Шаг 3. Выберите топологию, количество полигонов и материалы

Перед запуском задачи выберите настройки в соответствии с тем, что вы планируете делать с моделью дальше.

ПараметрВариантыКогда использовать
ТопологияТреугольники или квадраты. По умолчанию выбраны треугольники.Треугольная сетка сохраняет больше деталей поверхности. Квадратная сетка удобна, если вы планируете дальнейшее редактирование или анимацию.
Количество полигоновТреугольники: от 100,000 до 500,000. Квадраты: от 1,000 до 100,000. По умолчанию используется значение 50,000.Выберите большее значение для большей детализации, а меньшее для более лёгкой модели.
ТекстураНеобязательноДобавляет видимый цвет поверхности модели.
PBRНеобязательноДобавляет карты материалов PBR для рабочих процессов с физически корректным рендерингом.
ПозаАвтоматически, A-Pose или T-Pose. По умолчанию выбрано значение «Автоматически».A-Pose и T-Pose представляют собой функции подписки для гуманоидных персонажей, предназначенные для риггинга или анимации.

Каждая выбранная опция оплачивается отдельно. Базовая Quad-сетка стоит 15 кредитов, текстуры требуют ещё 10 кредитов, а PBR требует ещё 10 кредитов. Quad-сетка с текстурами и PBR стоит 35 кредитов всего.

Настройки топологии, количества полигонов, текстур и PBR для функции 3D из изображения

Шаг 4. Создайте и проверьте модель

Нажмите Создать. Создание базовой сетки без текстур занимает около 90 секунд. Создание текстур и PBR выполняется отдельно и требует дополнительного времени, поэтому полная модель с текстурами обычно создаётся дольше двух минут.

Когда результат откроется, вращайте модель и изменяйте масштаб. Проверьте силуэт, тонкие элементы, скрытые стороны, отверстия и выравнивание текстур. Если результат не соответствует исходному изображению, измените входные данные или настройки и запустите создание заново.

Обычный результат функции «3D из изображения» нельзя передать в Neural4D-2o для редактирования в диалоге. Neural4D-2o может редактировать только модель, созданную в текущей сессии.

Проверка результата функции 3D из изображения в Neural4D 3D-Студии

Шаг 5. Скачайте модель или продолжите работу

Нажмите значок Скачать и выберите формат GLB, OBJ, FBX, USDZ, STL или BLEND. Модели Quad поддерживают все шесть форматов. OBJ выбран по умолчанию только в диалоговом окне скачивания Quad.

Созданные файлы остаются доступными в библиотеке ресурсов. Чтобы получить физическую версию модели, используйте доступную для неё опцию «Изготовить одним кликом».

Варианты скачивания модели, созданной из изображения

Часто задаваемые вопросы

Почему модель получилась белой?
Если вы не выбрали текстуры, ожидаемым результатом будет базовая сетка без текстур. Если вы выбрали текстуры, но готовый ресурс всё равно белый, перезагрузите сохранённый ресурс и воспользуйтесь руководством по ошибкам генерации.

Можно ли редактировать эту модель в Neural4D-2o?
Нет. Neural4D-2o редактирует только модели, созданные в текущей сессии Neural4D-2o.

Какой формат выбрать для скачивания?
Распространённые сценарии использования каждого формата описаны в руководстве по форматам Neural4D.

Нет исходного изображения? Начните с функции Текст в 3D.