Как использовать «Текст в 3D» в Neural4D

Последнее обновление: сентябрь 2026 г. Время чтения: 7 мин

«Текст в 3D» создаёт 3D-модель по текстовому описанию. Этот инструмент пригодится, если у вас есть идея, но нет изображения-референса. В этом руководстве рассматриваются составление промпта, настройки топологии и материалов, генерация, проверка и скачивание модели.

Шаг 1. Откройте «Текст в 3D»

Перейдите в студия «Текст в 3D» или откройте Neural4D 3D-Студия и выберите «Текст в 3D».

Шаг 2. Составьте понятный промпт

Опишите один основной объект и сначала укажите самые важные требования к его внешнему виду. Удобная структура: объект + форма и детали + материал + стиль.

ПромптПочему это полезно
«Компактная настольная лампа с круглым основанием, изогнутой стойкой, широким металлическим абажуром и матовым чёрным покрытием».Указан один объект, а также его видимые формы, детали и материал.
«Низкополигональный сундук с прямоугольным деревянным корпусом, закруглённой крышкой, железными полосами и большим замком спереди».Указаны стиль и детали, определяющие силуэт объекта.
«Создай что-нибудь интересное и детализированное».Этот запрос слишком общий. В нём нет конкретного объекта, структуры или материала, на которые могла бы ориентироваться модель.
  • Используйте конкретные названия деталей, например: ручка, крышка, ножка, крыло или основание.
  • Опишите видимые пропорции, например: короткие ножки, широкое сиденье или узкая шея.
  • Избегайте противоречивых инструкций и длинных списков не связанных между собой объектов.
  • Чтобы начать с примера промпта, выберите Попробовать.

Больше примеров можно найти в статье 10 промптов Neural4D для создания 3D-объектов.

Составление структурированного промпта для «Текст в 3D»

Шаг 3. Выберите топологию, количество полигонов и материалы

Выберите настройки с учётом того, как вы планируете использовать модель.

НастройкаПараметрыКак выбрать
ТопологияТреугольники или четырёхугольники. По умолчанию выбраны треугольники.Треугольники позволяют сохранить больше деталей поверхности. Четырёхугольники удобны для последующего редактирования и анимации.
Количество полигоновТреугольники: от 10,000 до 100,000. Четырёхугольники: от 1,000 до 100,000. По умолчанию: 50,000.Выберите более высокое значение для большей детализации или более низкое, чтобы получить менее ресурсоёмкий 3D-объект.
ТекстураНеобязательноДобавляет модели видимые цвета поверхности.
PBRНеобязательноДобавляет карты материалов для рабочих процессов физически корректного рендеринга.
ПозаAuto, A-Pose или T-Pose. По умолчанию выбрано Auto.A-Pose и T-Pose, доступные по подписке варианты позы для гуманоидных персонажей, предназначенных для риггинга или анимации.

Каждая выбранная опция оплачивается отдельно. Базовая сетка Quad стоит 15 кредитов, Текстура: ещё 10 кредитов, а PBR: ещё 10 кредитов. Общая стоимость Quad с текстурой и PBR составляет 35 кредитов.

Настройки топологии, количества полигонов, Текстура, PBR и Pose в «Текст в 3D»

Шаг 4. Создайте и проверьте модель

Нажмите Создать. Создание базовой сетки без текстуры занимает около 90 секунд. Текстура и PBR требуют дополнительной обработки, поэтому создание готовой текстурированной модели обычно занимает более двух минут.

Поворачивайте и масштабируйте готовую модель. Проверьте силуэт, пропорции, тонкие элементы, скрытые области, отверстия и выравнивание текстуры. Если результат не соответствует важному требованию, измените промпт или настройки и отправьте новую задачу.

Обычный результат «Текст в 3D» нельзя перенести в Neural4D-2o для редактирования в диалоговом режиме. Neural4D-2o может редактировать только модель, созданную в текущем сеансе.

Проверка готовой модели «Текст в 3D»

Шаг 5. Скачайте модель

Нажмите значок Скачать и выберите GLB, OBJ, FBX, USDZ, STL или BLEND. Модели Quad поддерживают все шесть форматов. OBJ выбран по умолчанию только в окне скачивания Quad.

Готовая модель останется доступна в библиотека ассетов. Если вы не уверены, какой формат выбрать, ознакомьтесь с руководством по форматам Neural4D.

Форматы скачивания модели «Текст в 3D»

Часто задаваемые вопросы

Что выбрать: «Текст в 3D» или «Изображение в 3D»?
Используйте «Текст в 3D», если начинаете с идеи. Выберите «Изображение в 3D», если результат должен соответствовать существующему визуальному референсу. Подробнее в руководстве по сравнению входных данных.

Можно ли редактировать результат в Neural4D-2o?
Нет. Neural4D-2o редактирует только модели, созданные в текущем сеансе Neural4D-2o.

Что делать, если создание модели занимает больше времени, чем ожидалось?
Прочитайте статью «Почему создание модели заняло больше 90 секунд?» и не отправляйте ту же задачу повторно, пока не проверите её статус.