AI 3D для AR/VR

Создавайте 3D-ассеты, готовые для движка, для Unity, Unreal и WebXR за считанные секунды.

Neural4D ускоряет разработку AR/VR, напрямую преобразуя текст или изображения в оптимизированные форматы FBX и GLB. Автоматическое уменьшение количества полигонов и высокоточная PBR-текстуризация готовы к использованию в любых рабочих процессах пространственных вычислений.

Сгенерированные ИИ low-poly 3D-ассеты, интегрированные в среду пространственных вычислений AR/VR

Ускорьте рабочие процессы пространственных вычислений

Что такое AI 3D для AR/VR? Это интеллектуальный конвейер генерации, ориентированный на производительность и высокую точность изображения в иммерсивных вычислениях. Neural4D создает малополигональные 3D-ассеты высокого качества, специально предназначенные для рендеринга в условиях жестких ограничений реального времени, от мобильной AR до корпоративных VR-шлемов.

Оптимизированная low-poly 3D-топология, готовая для движка и рассчитанная на высокую частоту кадров в VR-шлемах

Топология, готовая для движка

Получайте ассеты с оптимизированным количеством треугольников для плавного рендеринга с частотой 90 FPS в VR-шлемах и мобильных AR-приложениях, ручная ретопология не требуется.

Полные наборы PBR-текстур для фотореалистичного рендеринга в AR/VR

Полные PBR-текстуры

Каждая созданная модель включает карты Albedo, Normal и Roughness. Мгновенно добивайтесь фотореалистичного рендеринга в Unity HDRP или Unreal Engine 5 Lumen.

Экспорт в универсальные 3D-форматы GLB, FBX и USDZ для платформ пространственных вычислений

Экспорт в универсальные форматы

Скачивайте нативный GLB для WebXR, FBX для традиционных игровых движков или USDZ для Apple Vision Pro и экосистемы iOS Quick Look.

Автоматическое уменьшение количества полигонов для соблюдения ограничений производительности мобильных AR-приложений

Оптимизация для мобильной AR

Наш движок пространственной обработки сохраняет геометрическую целостность и одновременно уменьшает количество полигонов, обеспечивая производительность AR-приложений на устройствах разных классов.

Четыре шага к ассету, готовому для VR

1. Опишите свой ассет

Введите текстовый запрос или загрузите эталонное изображение в Neural4D Studio. Опишите геометрию, стиль и предполагаемое использование, чтобы направить работу движка генерации.

Интерфейс ввода текста Neural4D Studio для генерации AR/VR-ассетов
Настройка бюджета полигонов и параметров LOD для AR/VR-ассетов

2. Выберите параметры генерации

Настройте параметры генерации, например плотность сетки и предпочтительный стиль. Движок использует эти параметры, чтобы направить объемный вывод к геометрии и детализации поверхности, наиболее подходящим для вашего AR/VR-сценария.

3. Объемная генерация

Движок Direct3D-S2 восстанавливает геометрию высокой точности с помощью Spatial Sparse Attention. Ключевые элементы, такие как края, сочленения и детали поверхности, сохраняются с высокой точностью.

Движок Direct3D-S2 выполняет объёмный 3D-вывод для пространственных вычислений
Экспорт AR-готовой 3D-модели в GLB или FBX для интеграции с движком

4. Экспортируйте и разверните

Скачайте ассет, готовый для движка, в формате GLB, FBX, OBJ или USDZ вместе с PBR-картами текстур. Перетащите его напрямую в Unity, Unreal или свой фреймворк WebXR.

Создать AR/VR-ассеты сейчас →

Часто задаваемые вопросы об AI 3D для AR/VR

Что такое AI 3D для AR/VR и как это работает?
Развернуть

AI 3D для AR/VR, это специализированный конвейер генерации, который создает легкие, высокооптимизированные 3D-модели для иммерсивных сред. Neural4D преобразует текстовые запросы или изображения в малополигональную геометрию с PBR-текстурами, обеспечивая высокую частоту кадров в приложениях виртуальной и дополненной реальности.

Совместимы ли созданные модели с Unity и Unreal Engine?
Развернуть

Да. Все ассеты можно экспортировать в отраслевых форматах, таких как FBX, GLB и OBJ. Эти форматы напрямую импортируются в Unity, Unreal Engine и фреймворки WebXR, а материалы уже настроены.

Создает ли AI оптимизированную топологию для мобильной AR?
Развернуть

Да. Наш движок пространственной обработки сохраняет геометрическую целостность и одновременно уменьшает количество полигонов. Благодаря этому AR-приложения сохраняют производительность даже на мобильных устройствах.

Можно ли запечь освещение и текстуры в моделях?
Развернуть

Neural4D предоставляет полный набор PBR-текстур, включая карты Albedo, Normal, Metallic и Roughness. Вы можете запечь эти текстуры в выбранном движке для оптимальной производительности во время работы приложения.

Сколько времени занимает создание ассета, готового для VR?
Развернуть

Наша платформа создает 3D-модели, готовые к использованию в производстве, менее чем за 90 секунд. Это позволяет художникам по окружению быстро создавать прототипы и наполнять обширные виртуальные миры без узких мест в рабочем процессе.