Bild-zu-3D und Text-zu-3D erstellen dieselbe Art von herunterladbarem 3D-Asset, verwenden jedoch unterschiedliche Ausgangsdaten. Wählen Sie Bild-zu-3D, wenn ein vorhandenes Bild das Ergebnis bestimmen soll. Wählen Sie Text-zu-3D, wenn Sie ein Objekt anhand einer schriftlichen Idee entwickeln möchten.
| Ihre Ausgangsbasis | Empfohlenes Tool | Warum? |
|---|---|---|
| Sie haben ein klares Foto, eine Skizze oder ein Konzeptbild. | Bild-zu-3D | Das Referenzbild gibt die sichtbare Silhouette, die Proportionen und das Erscheinungsbild des Motivs vor. |
| Sie haben eine Idee, aber kein Bild. | Text-zu-3D | Ein Prompt kann das Objekt, seine Bestandteile, Proportionen, das Material und den Stil definieren. |
| Sie benötigen mehrere Ansichten desselben Objekts als Grundlage für die Rekonstruktion. | Multi-View to 3D | Verwenden Sie den speziellen Multi-View-Workflow mit separaten Ansichten desselben Objekts. |
| Sie möchten mehrere visuelle Konzepte ausprobieren. | Text-zu-3D | Überarbeiten Sie den Prompt und starten Sie separate Generierungen, um verschiedene Ansätze zu vergleichen. |
Verwenden Sie Bild-zu-3D, wenn das Modell einem vorhandenen Objekt oder Design folgen soll. Ein klares Bild vermittelt die sichtbare Form und Farbe direkter als ein langer Prompt.
Weitere Informationen zu Upload-Anforderungen und Einstellungen finden Sie unter Bild-zu-3D in Neural4D verwenden.
Verwenden Sie Text-zu-3D, wenn Sie ohne Referenzbild beginnen. Beschreiben Sie ein einzelnes Objekt und nennen Sie seine wichtigen Bestandteile, Proportionen, das Material und den Stil.
Prompt-Beispiele und Einstellungen finden Sie unter Text-zu-3D in Neural4D verwenden.
| Merkmal | Bild-zu-3D | Text-zu-3D |
|---|---|---|
| Erforderliche Eingabe | Ein Bild im Format PNG, JPG, JPEG oder WebP mit bis zu 20 MB. | Eine schriftliche Beschreibung des Objekts. |
| Wichtigste Vorgabe | Motiv, Silhouette, Proportionen und sichtbares Erscheinungsbild im Bild. | Das im Prompt beschriebene Objekt mit seinen Teilen, Proportionen, Materialien und seinem Stil. |
| Nicht sichtbare Geometrie | Im Bild nicht sichtbare Oberflächen werden abgeleitet. | Die Geometrie wird anhand der schriftlichen Beschreibung interpretiert. |
| Topologie | Wählen Sie vor der Generierung Triangle oder Quad aus. Triangle ist die Standardeinstellung. | Wählen Sie vor der Generierung Triangle oder Quad aus. Triangle ist die Standardeinstellung. |
| Polygonanzahl | Triangle: 100.000 bis 500.000. Quad: 1.000 bis 100.000. | Triangle: 100.000 bis 500.000. Quad: 1.000 bis 100.000. |
| Materialien | Texture und PBR können optional ausgewählt werden. | Texture und PBR können optional ausgewählt werden. |
| Downloadformate | GLB, OBJ, FBX, USDZ, STL und BLEND. | GLB, OBJ, FBX, USDZ, STL und BLEND. |
Quad ist eine Option und nicht die Standardausgabe. Ein Quad-Basismodell kostet 15 Energie-Punkte. Texture und PBR kosten jeweils zusätzlich 10 Energie-Punkte. Quad mit beiden Optionen kostet somit 35 Energie-Punkte.
Nein. Ein reguläres Ergebnis aus Bild-zu-3D oder Text-zu-3D kann nicht zur dialogbasierten Bearbeitung in Neural4D-2o übertragen werden. Neural4D-2o kann nur Modelle bearbeiten, die in der aktuellen Neural4D-2o-Sitzung generiert wurden.
Wenn Sie das Modell dialogbasiert bearbeiten möchten, erstellen Sie es direkt in Neural4D-2o und führen Sie alle Bearbeitungen in dieser Sitzung durch.
Ist Bild-zu-3D genauer als Text-zu-3D?
Die beiden Verfahren basieren auf
unterschiedlichen Vorgaben. Bild-zu-3D orientiert sich an den sichtbaren Informationen einer
Referenz, während Text-zu-3D eine schriftliche Beschreibung interpretiert. Keine der beiden
Methoden garantiert eine exakte Kopie.
Verwendet Bild-zu-3D automatisch eine Quad-Topologie?
Nein. Triangle ist
standardmäßig ausgewählt. Sie können vor dem Absenden der Aufgabe Quad auswählen.
Unterstützen beide Workflows dieselben Downloadformate?
Ja. Beide
unterstützen GLB, OBJ, FBX, USDZ, STL und BLEND.