Gere malhas totalmente fechadas e prontas para impressão a partir de imagens ou texto em 90 segundos.
O Neural4D é um gerador de modelos 3D com IA baseado no navegador que cria malhas manifold perfeitamente seladas a partir de uma única imagem ou prompt de texto. Desenvolvido com o motor Direct3D-S2 e Spatial Sparse Attention, cada arquivo STL, OBJ e GLB gerado é estruturalmente sólido para impressão 3D, motores de jogos e fundição física sem qualquer reparo manual.
O que é um modelo 3D estanque? É uma malha contínua, totalmente fechada, sem bordas abertas nem furos. Se você enchesse o objeto digital com água, ele não vazaria. O motor Direct3D-S2 do Neural4D usa Spatial Sparse Attention para calcular volumes selados de forma nativa, garantindo que cada resultado passe na validação manifold sem pós-processamento.
Pare de perder tempo corrigindo artefatos flutuantes. O motor Direct3D-S2 calcula rigorosamente volumes fechados válidos, garantindo superfícies manifold contínuas sem furos em cada geração.
Exporte nativamente para STL ou OBJ. Como a geometria é perfeitamente selada, ela é importada no Cura ou no PrusaSlicer sem acionar erros de manifold nem exigir correções booleanas.
Dispense totalmente o reparo manual de malhas no Blender. O Spatial Sparse Attention sela cada vértice durante a geração, entregando uma malha fechada em aproximadamente 90 segundos.
Gerar modelos 3D perfeitamente fechados cria valor imediato em fluxos de fabricação física e produção digital.
Converta esboços conceituais em arquivos GLB 100% estanques. Essas malhas manifold estão prontas para conversão em STL e fabricação aditiva de alta precisão sem etapas de reparo no slicer.
Gere ativos espaciais perfeitamente fechados. A geometria totalmente selada evita problemas de backface culling e polígonos invisíveis quando clientes visualizam produtos em ambientes de AR móvel.
Use ativos selados diretamente no Unity ou Unreal Engine. Evite as malhas desconexas de triângulos comuns na fotogrametria e elimine totalmente o tempo de retopologia manual.
Converta esboços mecânicos em protótipos sólidos estruturais. O volume fechado garante cálculos de massa precisos para testes físicos de esforço e fundição por cera perdida.
| Propriedade da malha | Fotogrametria / Nerf | Neural4D Direct3D-S2 |
|---|---|---|
| Continuidade da Superfície | Superfícies frequentemente quebradas e ilhas de polígonos desconectadas. | Manifold de superfície contínua. Zero faces desconectadas. |
| Buracos Abertos | Limites abertos comuns em regiões ocluídas ou finas. | Geração sem buracos via Spatial Sparse Attention. |
| Arestas Não Manifold | Frequentemente produz arestas compartilhadas por mais de duas faces. | Calcula estritamente apenas volumes fechados válidos. |
| Pronto para Impressão 3D | Slicers falham devido a geometria não fechada que exige reparo. | Exportação STL nativa, pronta para fatiamento imediato. |
| Pós-processamento Necessário | Mesclagem manual de vértices e preenchimento de buracos no Blender ou MeshMixer. | Nenhum. A saída fica pronta para produção em até 90 segundos. |
Um modelo 3D watertight é uma malha contínua, totalmente fechada, sem arestas abertas, buracos ou geometria não manifold. O motor Direct3D-S2 da Neural4D usa Spatial Sparse Attention para prever o volume fechado de cada objeto durante a geração, garantindo que cada triângulo de saída faça parte de uma superfície selada que passa na validação manifold em qualquer slicer ou motor de física.
Um modelo watertight é uma geometria 3D fechada, sem buracos nem arestas abertas. Se você preenchesse o modelo digital com água, ele não vazaria. Essa integridade estrutural é um pré-requisito para impressão 3D e garante renderização correta em motores de jogo, sem faces ausentes ou invertidas.
Não. Nossa arquitetura Direct3D-S2 calcula geometrias espaciais nativamente, garantindo que a malha final seja fechada. Você pode dispensar totalmente a mesclagem manual de vértices ou o modificador "Fill Holes". O modelo é baixado pronto para uso imediato.
Sim. A Neural4D oferece exportação direta em STL e OBJ. Como a topologia gerada é consistentemente watertight, softwares de fatiamento como Cura ou PrusaSlicer interpretam o volume corretamente, sem apresentar erros de manifold nem exigir operações de reparo booleano.
A geração da malha base watertight inicial leva aproximadamente 90 segundos. Se você precisar de texturas PBR completas aplicadas ao modelo, o pipeline completo levará mais de dois minutos. A Neural4D usa clusters globais de GPU para manter velocidade de geração consistente em todas as regiões.
O Neural4D Studio aceita arquivos de imagem JPG e PNG como entrada. Você também pode iniciar a geração a partir de um prompt de texto. Ambos os modos de entrada alimentam o mesmo pipeline Direct3D-S2 e produzem geometria de saída igualmente watertight, com mapas de textura PBR completos incorporados.
Sim. As exportações GLB e OBJ são importadas corretamente no Unity e no Unreal Engine, sem artefatos de backface culling nem avisos de polígonos ausentes. Como a malha é totalmente fechada, os cálculos de iluminação e sombra em tempo real se comportam corretamente em cada face da superfície.
Sim. Todas as gerações da Neural4D, incluindo as que produzem saída watertight, estão disponíveis no plano gratuito com uma cota diária de créditos. Geração ilimitada e acesso à fila prioritária estão incluídos nos planos de assinatura pagos. Visite a página de Preços para ver as cotas de créditos atuais.