IA 3D para AR/VR

Gere ativos 3D prontos para engines para Unity, Unreal e WebXR em segundos.

A Neural4D acelera o desenvolvimento de AR/VR ao transformar textos ou imagens diretamente em formatos FBX e GLB otimizados. Redução automatizada de polígonos e texturas PBR de alta fidelidade, prontas para implantação em qualquer pipeline de computação espacial.

Assets 3D low-poly gerados por IA integrados num ambiente AR/VR de computação espacial

Acelere os fluxos de trabalho de computação espacial

O que é IA 3D para AR/VR? É um pipeline inteligente de geração que prioriza o desempenho e a fidelidade visual para computação imersiva. A Neural4D gera ativos com poucos polígonos e alta qualidade, projetados especificamente para renderização sob restrições rigorosas de tempo real, desde AR em dispositivos móveis até headsets de VR corporativos.

Topologia 3D low-poly pronta para engines e otimizada para taxas de frames de headsets VR

Topologia pronta para engines

Receba ativos com contagens de triângulos otimizadas para uma renderização fluida a 90 FPS em headsets de VR e aplicativos de AR móvel, sem necessidade de retopologia manual.

Conjuntos completos de texturas PBR para renderização AR/VR fotorrealista

Texturas PBR completas

Cada modelo gerado inclui mapas de Albedo, Normal e Roughness. Obtenha uma renderização fotorrealista instantaneamente no Unity HDRP ou no Unreal Engine 5 Lumen.

Exportação universal em formatos 3D para plataformas espaciais GLB, FBX e USDZ

Exportação em formato universal

Baixe GLB nativo para WebXR, FBX para engines de jogos tradicionais ou USDZ para o Apple Vision Pro e os ecossistemas do iOS Quick Look.

Redução automática de polígonos para limites de desempenho em AR móvel

Otimização para AR móvel

Nosso mecanismo de processamento espacial preserva a integridade geométrica enquanto reduz a contagem de polígonos, mantendo seus aplicativos de AR eficientes em todas as categorias de dispositivos.

Quatro etapas para um ativo pronto para VR

1. Descreva seu ativo

Digite um prompt de texto ou carregue uma imagem de referência no Neural4D Studio. Descreva a geometria, o estilo e o uso pretendido para orientar o mecanismo de geração.

Interface de entrada de texto do Neural4D Studio para geração de assets AR/VR
Configuração do orçamento de polígonos e definições de LOD para assets AR/VR

2. Selecione os parâmetros de geração

Ajuste configurações de geração, como a densidade da malha e a preferência de estilo. O mecanismo usa esses parâmetros para orientar a inferência volumétrica em direção à geometria e aos detalhes de superfície mais adequados ao seu caso de uso de AR/VR.

3. Geração volumétrica

O mecanismo Direct3D-S2 reconstrói geometria de alta fidelidade com Spatial Sparse Attention. Recursos críticos, como bordas, juntas e detalhes de superfície, são preservados com precisão.

Engine Direct3D-S2 a realizar inferência 3D volumétrica para computação espacial
Exportação de modelo 3D pronto para AR como GLB ou FBX para integração em engines

4. Exporte e implante

Baixe seu ativo pronto para engines nos formatos GLB, FBX, OBJ ou USDZ, com mapas de textura PBR completos. Arraste e solte diretamente no Unity, Unreal ou no seu framework WebXR.

Gere ativos para AR/VR agora →

Perguntas frequentes sobre IA 3D para AR/VR

O que é IA 3D para AR/VR e como ela funciona?
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IA 3D para AR/VR é um pipeline especializado de geração que produz modelos 3D leves, altamente otimizados e adequados para ambientes imersivos. A Neural4D transforma prompts de texto ou imagens em geometria com poucos polígonos e texturas PBR, garantindo altas taxas de quadros em aplicativos de realidade virtual e aumentada.

Os modelos gerados são compatíveis com Unity e Unreal Engine?
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Sim. Todos os ativos podem ser exportados em formatos padrão do setor, como FBX, GLB e OBJ. Esses formatos são importados diretamente no Unity, Unreal Engine e frameworks WebXR, com materiais pré-configurados.

A IA gera uma topologia otimizada para AR móvel?
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Sim. Nosso mecanismo de processamento espacial foi desenvolvido para manter a integridade geométrica enquanto reduz a contagem de polígonos. Isso garante que seus aplicativos de AR continuem eficientes mesmo em dispositivos móveis.

Posso incluir iluminação e texturas nos modelos?
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A Neural4D oferece conjuntos completos de texturas PBR, incluindo mapas de Albedo, Normal, Metallic e Roughness. Você pode aplicar essas texturas na engine de sua escolha para obter o melhor desempenho em tempo de execução.

Quanto tempo leva para gerar um ativo pronto para VR?
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Nossa plataforma gera modelos 3D prontos para produção em menos de 90 segundos. Isso permite que artistas de ambientes criem protótipos e preencham vastos mundos virtuais rapidamente, sem gargalos no pipeline.