Perfeito para imprimir em 3D modelos que excedem o volume de construção da sua impressora. Quando precisa de uma ferramenta de IA para dividir ficheiros de modelos 3D e facilitar a impressão, a Segmentação de Modelos por IA separa automaticamente geometrias complexas em peças lógicas e interligadas. Com o nosso motor de análise volumétrica semântica, processa os seus modelos brancos em componentes independentes, estanques e prontos para produção.
O nosso algoritmo interpreta a geometria da malha de forma lógica. Isola automaticamente componentes como membros de robôs, peças de mobiliário ou roupa, evitando planos de corte retos.
Fecha automaticamente as junções de corte e aplica remalhamento local. O resultado é um conjunto de componentes limpos, fechados e manifold, totalmente preparados para impressão 3D.
Remove automaticamente texturas complexas e gera malhas base brancas, puras e unificadas, criando a base perfeita para uma impressão 3D sem falhas.
Divida designs de modelos complexos em componentes modulares. Imprima peças estanques em diferentes cores ou materiais em impressoras multi-jet, permitindo montagens robustas aparafusadas.
Decomponha cadeiras, armários e mesas em almofadas, gavetas e estruturas. Aplique individualmente texturas direcionais complexas, como veios ou tecidos, sem qualquer distorção.
Isole corpos de personagens, roupas, peças de armadura e equipamento. Crie assets modulares de personagens prontos para bases de dados de personalização em motores de jogo e troca de malhas em tempo real.
Decomponha eletrónica de consumo em caixas, botões e portas. Teste revisões de design ou troque componentes num único chassis partilhado para acelerar ciclos de prototipagem visual.
Veja como um modelador profissional decompõe uma montagem robótica complexa com várias peças em submalhas estanques, prontas para impressão 3D SLA multimaterial e montagem física instantânea por encaixe.
| Métrica | Neural4D Direct3D-S2 | Corte manual tradicional |
|---|---|---|
| Fecho estanque de limites | Retopologia local totalmente automatizada; garante submalhas manifold sólidas e estanques | Exige criação manual de pontes poligonais; alto risco de deixar junções abertas |
| Eficiência de processamento | Processado em milissegundos durante a inferência de malha volumétrica | Horas de manipulação tediosa de vértices, planos de corte e limpeza de malha |
| Hierarquia da estrutura | Gera grupos aninhados com atribuições de materiais discretas, prontos para animar | Exige agrupamento manual de objetos, redefinição de pivôs e configuração de múltiplos materiais |
| Precisão semântica | Traçado de limites sensível à curvatura, seguindo juntas orgânicas e de superfícies rígidas | Restrito a cortes planos ou seleções laço imprecisas em vistas 3D |
A segmentação de modelos 3D com IA é o processo de dividir uma malha 3D complexa em partes limpas, lógicas e estanques. Com o motor Direct3D-S2 da Neural4D, ela usa análise volumétrica semântica para decompor automaticamente a geometria (como membros de robôs, carcaças de produtos ou peças de mobiliário), em vez de depender de cortes em planos planos.
Sim. O formato de transferência predefinido é 3MF, que inclui todas as partes da malha base separadas num único ficheiro pronto para impressão. Também pode pré-visualizar e gerir partes individuais diretamente no Neural4D Viewer.
Sim. O algoritmo fecha automaticamente os limites de corte e executa retopologia local para garantir que cada subcomponente gerado seja um sólido estanque de variedade fechada, totalmente pronto para impressão 3D e modelação booleana.
Sim. Como as partes são guardadas como objetos separados com os seus próprios slots de material, pode selecionar, modificar ou substituir facilmente partes individuais (como membros, almofadas ou rodas) no Blender ou Unity sem afetar o resto do modelo.
Atualmente, a Segmentação de Modelos com IA foi concebida exclusivamente para assets 3D gerados dentro da Neural4D. Neste momento, não suporta o carregamento de ficheiros locais nem de modelos de terceiros.