Pare de traçar edge loops manualmente por dias. O mecanismo de Retopologia com IA analisa o fluxo anatômico e os limites de decimação, entregando malhas triangulares otimizadas que preservam detalhes de alta frequência.
A IA prevê nativamente o fluxo anatômico das arestas. Embora a saída seja uma malha triangular de alta densidade, ela garante loops lógicos e estruturas adequadas para deformação.
Defina seus requisitos exatos de polígonos. A Neural4D oferece suporte a contagens de faces-alvo personalizadas de 500 a 150.000 para atender a qualquer orçamento de desempenho.
A decimação agressiva geralmente destrói silhuetas. Nosso algoritmo preserva microdetalhes de alta frequência, garantindo que os mapas normais sejam bakeados perfeitamente na forma base mais simplificada.
Decime peças de mobiliário esculpidas com altíssima contagem de polígonos em assets web leves e prontos para AR sem perder dobras complexas de tecido nem detalhes intrincados de veios de madeira.
Reduza milhões de polígonos de digitalizações 3D para malhas "watertight" gerenciáveis que softwares de fatiamento padrão conseguem processar instantaneamente sem travar.
Simplifique montagens CAD massivas ou dados brutos de fotogrametria em modelos triangulares otimizados e com baixo uso de VRAM para testes estruturais rápidos e compartilhamento.
Exporte sem dificuldade a malha retopologizada para 6 formatos universais (.FBX, .GLB etc.) para integração imediata ao Blender, ZBrush ou Maya.
Selecione um modelo high-poly existente ou uma digitalização 3D da sua biblioteca pessoal do Neural4D Studio.
Defina seus requisitos precisos de polígonos. A IA oferece suporte a intervalos-alvo estritamente entre 500 e 150.000 faces.
Clique em "Retopo". O mecanismo de IA prevê o fluxo anatômico das arestas e reconstrói a malha usando topologia triangular otimizada, preservando dados de alta frequência.
Baixe seu modelo decimado e pronto para produção em um dos 6 formatos universais (.FBX, .GLB, .OBJ, .USDZ, .STL, .BLEND) para uso imediato no Maya ou ZBrush.
Atualmente, a Neural4D gera malhas triangulares de alta densidade. O mecanismo de retopologia se concentra na redução inteligente de faces e na previsão do fluxo anatômico das arestas, gerando topologia triangular otimizada.
A silhueta geral pode ficar um pouco mais áspera ao reduzir agressivamente a contagem de polígonos, mas nosso algoritmo de preservação de detalhes mantém microdetalhes de alta frequência, garantindo que os mapas normais sejam bakeados perfeitamente.
Você pode personalizar a resolução de saída de 500 até 150.000 faces, dependendo de precisar de um asset pronto para mobile ou de um prop cinematográfico em alta resolução.
Compatível com seis formatos universais de exportação: .FBX, .GLB, .OBJ, .USDZ, .STL e .BLEND, permitindo a importação direta no Unreal Engine, Unity, Blender ou ZBrush.