A maioria das ferramentas de IA estima a profundidade a partir de uma única vista da superfície. O motor Direct3D-S2 da Neural4D (NeurIPS 2025) vai mais além: carregue uma imagem e ele infere a geometria completa de todos os lados, ou carregue vários ângulos do mesmo objeto para dar ao motor mais dados de referência e produzir uma geometria ainda mais precisa. A resolução de saída chega a 2048³, com materiais PBR sintetizados por cima.
Carregue um único JPG ou PNG e o Direct3D-S2 infere a geometria 360° completa a partir dessa vista. Para objetos mais exigentes, pode carregar várias fotos tiradas de diferentes ângulos, dando ao motor dados de referência mais ricos e produzindo uma geometria mais precisa e fiel em todas as superfícies.
Cada saída é uma malha manifold matematicamente fechada. Envie o STL diretamente para o Cura ou Chitubox sem reparos manuais. A topologia é estável o suficiente para impressão FDM, SLA e SLS.
Além da geometria, o motor sintetiza mapas de Physically Based Rendering, incluindo canais Normal, Roughness e Metallic. Eles são exportados com o modelo e carregam corretamente no Unity, Unreal Engine e Blender.
Quer esteja a enviar geometria para um fatiador, um motor de jogo, um visualizador de RA ou um editor 3D, a Neural4D exporta o formato que o seu fluxo de trabalho espera.
Fotografe um esboço conceitual ou referência física e obtenha um protótipo STL imprimível em minutos. Não é necessário software CAD. A malha estanque vai direto para a impressora.
O motor Direct3D-S2 gera sempre geometria de variedade fechada. Exporte em STL, carregue no seu slicer e comece a imprimir. Sem reparação de malha, sem Meshmixer, sem filamento desperdiçado por geometria danificada.
Converta arte conceptual e fotos de referência diretamente em assets FBX ou GLB com materiais PBR anexados. Carregue-os no Unity ou Unreal Engine e elimine por completo a etapa de modelação externa.
Transforme fotos de produtos em ficheiros USDZ ou GLB para Shopify AR Quick Look e visualizadores 3D na Web. Ofereça aos clientes uma pré-visualização espacial real antes da compra, sem orçamento de estúdio 3D.
A Neural4D aceita ficheiros JPG e PNG. Pode carregar uma única imagem ou várias fotos do mesmo objeto tiradas de ângulos diferentes. O modo de imagem única funciona bem para a maioria dos temas. O modo multiângulo dá ao motor Direct3D-S2 mais dados de referência de superfície, o que é útil para objetos complexos em que uma única vista deixa grandes áreas por ver.
A modelação 3D manual no Blender ou Maya exige horas ou dias de trabalho especializado. Um conversor de imagem para 3D com IA processa uma única foto e reconstrói geometria completa em minutos. O motor Direct3D-S2 trata automaticamente da inferência de superfícies ocultas e da geração de materiais PBR, sem intervenção de artistas.
Sim. A Neural4D gera malhas de variedade matematicamente estanques. Exporte para STL e envie o ficheiro diretamente para software de slicing como Cura ou Chitubox, sem qualquer reparação manual da malha. A geometria é compatível com fluxos de trabalho de impressão FDM, SLA e SLS.
A Neural4D suporta OBJ, GLB, STL, FBX, USDZ e BLEND. OBJ e FBX cobrem ferramentas DCC profissionais e motores de jogo. GLB e USDZ servem para Web e AR em iOS. STL destina-se a fluxos de trabalho de impressão 3D. BLEND exporta um ficheiro de projeto Blender nativo com materiais incluídos.
A geometria da malha base demora aproximadamente 90 segundos. Um modelo totalmente texturizado com materiais PBR demora mais de 2 minutos no total. O tempo adicional reflete a qualidade da etapa de síntese, em que o motor gera mapas de superfície fisicamente precisos juntamente com a geometria.
Os subscritores pagos mantêm 100% da propriedade comercial de todos os assets gerados na plataforma. As saídas do plano gratuito são marcadas como Trial e estão disponíveis apenas para uso pessoal e não comercial.