La fonctionnalité AI Texture vous permet d’appliquer des textures photoréalistes de haute qualité à un modèle 3D généré dans Neural4D 3D Studio. Au lieu de peindre les matériaux manuellement ou de chercher dans des bibliothèques de textures, vous importez une image de référence 2D ou saisissez un prompt textuel décrivant le matériau souhaité, et Neural4D le transfère directement sur votre maillage.
Cette fonctionnalité est particulièrement utile dans les flux de travail de conception et de fabrication de mobilier, où la précision des matériaux est essentielle. Un designer mobilier peut importer une photo de veinage du bois pour texturer instantanément un modèle de chaise avec la finition exacte requise pour une présentation client ou les spécifications d’une impression 3D. Le même flux de travail s’applique aux boîtiers de produits, aux carreaux décoratifs, aux surfaces architecturales et aux accessoires personnalisés pour des projets de jeu ou de XR.
Dans l’interface AI Texture, renseignez les deux champs obligatoires avant de générer :
| Phase de saisie | Action requise et consignes |
|---|---|
| 1. Sélectionner le modèle de référence | Cliquez sur la zone de sélection pour choisir un modèle 3D généré dans Neural4D 3D Studio. Ce maillage sert de base à l’application de la texture. AI Texture fonctionne avec les modèles créés dans le Studio ; les maillages importés depuis l’extérieur ne sont donc pas pris en charge. |
| 2. Ajouter une référence de matériau | Dans la zone Image pour la texture, importez une image 2D du matériau souhaité, ou décrivez le matériau avec un prompt textuel. Pour la fabrication, des échantillons haute résolution avec une perspective frontale et un éclairage net produisent les résultats les plus précis. |
Une fois le modèle de base sélectionné et le matériau de référence importé, cliquez simplement sur le bouton Générer.
| Action | Coût | Résultat |
|---|---|---|
| Générer la texture | 20 crédits Power | Un nouveau modèle 3D avec la texture appliquée sera créé et affiché dans la visionneuse. |
Chaque tâche de génération coûte 20 crédits Power. Neural4D traitera votre demande, puis les résultats apparaîtront dans la visionneuse 3D pour vérification.
Lorsque les variations de texture générées vous conviennent, cliquez sur l’icône de téléchargement pour exporter. Neural4D prend en charge les six formats 3D standard :
| Format | Idéal pour |
|---|---|
| .STL | Impression 3D directe. Standard du secteur pour les flux de fabrication et de prototypage. |
| .OBJ | Échange universel de maillages : largement pris en charge par les outils de CAO, Blender, Maya et les moteurs de jeu. |
| .FBX | Format prêt pour l’animation : privilégié pour les pipelines Unity et Unreal Engine avec prise en charge du rigging. |
| .GLB | Rendu en temps réel et prévisualisation XR : format binaire compact optimisé pour le web et les casques. |
| .USDZ | Réalité augmentée dans l’écosystème Apple : utilisé pour AR Quick Look sur iOS et macOS pour la visualisation de produits. |
| .BLEND | Format natif Blender : conserve toutes les données de la scène, y compris les matériaux et la hiérarchie, pour poursuivre l'édition. |
Remarque : AI Texture fonctionne sur les modèles générés dans Neural4D 3D Studio. Les maillages importés depuis l'extérieur ne sont pas pris en charge ; créez ou régénérez donc votre maillage dans le Studio avant d'appliquer une texture.
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