Générez des maillages entièrement fermés, prêts à imprimer, à partir d’images ou de texte en 90 secondes.
Neural4D est un générateur de modèles 3D par IA basé sur le navigateur, qui produit des maillages manifold parfaitement fermés à partir d’une seule image ou d’un prompt texte. Basé sur le moteur Direct3D-S2 avec Spatial Sparse Attention, chaque fichier STL, OBJ et GLB généré est structurellement fiable pour l’impression 3D, les moteurs de jeu et le moulage physique, sans réparation manuelle.
Qu’est-ce qu’un modèle 3D étanche ? Il s’agit d’un maillage continu, entièrement fermé, sans arêtes ouvertes ni trous. Si vous remplissiez l’objet numérique d’eau, il ne fuirait pas. Le moteur Direct3D-S2 de Neural4D utilise Spatial Sparse Attention pour calculer nativement des volumes fermés, garantissant que chaque sortie passe la validation manifold sans post-traitement.
Ne perdez plus de temps à corriger les artefacts flottants. Le moteur Direct3D-S2 calcule rigoureusement des volumes fermés valides, garantissant des surfaces manifold continues sans aucun trou à chaque génération.
Exportez nativement en STL ou OBJ. Comme la géométrie est parfaitement fermée, elle s’importe dans Cura ou PrusaSlicer sans déclencher d’erreurs manifold ni nécessiter de corrections booléennes.
Évitez entièrement la réparation manuelle du maillage dans Blender. Spatial Sparse Attention ferme chaque sommet pendant la phase de génération, livrant un maillage fermé en environ 90 secondes.
La génération de modèles 3D parfaitement fermés apporte une valeur immédiate aux chaînes de production physique et aux workflows de production numérique.
Convertissez des croquis conceptuels en fichiers GLB 100 % étanches. Ces maillages manifold sont prêts pour la conversion STL et la fabrication additive de haute précision, sans aucune étape de réparation dans le slicer.
Générez des assets spatiaux parfaitement fermés. Une géométrie entièrement scellée évite les problèmes de backface culling et les polygones invisibles lorsque les clients visualisent les produits dans des environnements AR mobiles.
Déployez des assets fermés directement dans Unity ou Unreal Engine. Évitez les ensembles de triangles disjoints fréquents en photogrammétrie et éliminez entièrement le temps de retopologie manuelle.
Convertissez des croquis mécaniques en prototypes solides structurels. Le volume fermé garantit des calculs de masse précis pour les essais de contrainte physique et le moulage à la cire perdue.
| Propriété du maillage | Photogrammétrie / NeRF | Neural4D Direct3D-S2 |
|---|---|---|
| Continuité de surface | Surfaces fréquemment rompues et îlots de polygones déconnectés. | Surface continue manifold. Aucune face déconnectée. |
| Trous ouverts | Bords ouverts courants dans les zones masquées ou fines. | Génération sans trou via Spatial Sparse Attention. |
| Arêtes non-manifold | Produit souvent des arêtes partagées par plus de deux faces. | Calcule strictement uniquement des volumes fermés valides. |
| Prêt pour l’impression 3D | Les slicers échouent à cause d’une géométrie non fermée nécessitant une réparation. | Export STL natif, prêt pour un slicing immédiat. |
| Post-traitement requis | Fusion manuelle des sommets et remplissage des trous dans Blender ou MeshMixer. | Aucun. La sortie est prête pour la production en 90 secondes. |
Un modèle 3D étanche est un maillage continu, entièrement fermé, sans arêtes ouvertes, trous ni géométrie non-manifold. Le moteur Direct3D-S2 de Neural4D utilise Spatial Sparse Attention pour prédire le volume fermé de chaque objet pendant la génération, garantissant que chaque triangle de sortie fait partie d’une surface scellée qui réussit la validation manifold dans n’importe quel slicer ou moteur physique.
Un modèle étanche est une géométrie 3D fermée, sans trous ni arêtes ouvertes. Si vous remplissiez le modèle numérique avec de l’eau, il ne fuirait pas. Cette intégrité structurelle est indispensable pour l’impression 3D et garantit un rendu correct dans les moteurs de jeu, sans faces manquantes ni inversées.
Non. Notre architecture Direct3D-S2 calcule nativement les géométries spatiales, garantissant que le maillage final est fermé. Vous pouvez éviter entièrement la fusion manuelle des sommets ou le modificateur « Fill Holes ». Le modèle se télécharge prêt à l’emploi.
Oui. Neural4D propose l’export direct en STL et OBJ. Comme la topologie générée est toujours étanche, les logiciels de slicing comme Cura ou PrusaSlicer interprètent correctement le volume, sans erreurs manifold ni opérations de réparation booléenne.
La génération du maillage de base étanche initial prend environ 90 secondes. Si vous avez besoin de textures PBR complètes appliquées au modèle, le pipeline complet prendra plus de deux minutes. Neural4D utilise des clusters GPU mondiaux pour maintenir une vitesse de génération constante dans toutes les régions.
Neural4D Studio accepte les fichiers image JPG et PNG en entrée. Vous pouvez aussi lancer une génération à partir d’un prompt texte. Les deux modes d’entrée alimentent le même pipeline Direct3D-S2 et produisent une géométrie de sortie tout aussi étanche, avec des cartes de textures PBR complètes intégrées.
Oui. Les exports GLB et OBJ s’importent proprement dans Unity comme dans Unreal Engine, sans artefacts de backface culling ni avertissements de polygones manquants. Comme le maillage est entièrement fermé, les calculs d’éclairage et d’ombres en temps réel se comportent correctement sur chaque face de surface.
Oui. Toutes les générations Neural4D, y compris celles qui produisent une sortie étanche, sont disponibles avec l’offre gratuite et un quota quotidien de crédits. La génération illimitée et l’accès prioritaire à la file d’attente sont inclus dans les abonnements payants. Consultez la page Tarifs pour connaître les quotas de crédits actuels.