Qu’est-ce que Croquis vers Modèle 3D ? C’est la conversion, pilotée par réseau neuronal, de dessins au trait 2D, de concept art dessiné à la main ou de plans en maillages 3D entièrement détaillés. Grâce au moteur Direct3D-S2 de Neural4D, le système interprète l’épaisseur des traits et la profondeur des contours pour générer des modèles 3D étanches avec une topologie manifold propre et des cartes de textures PBR.
Nos réseaux neuronaux reconnaissent la pression du crayon, l’épaisseur des traits et la densité des lignes, afin de convertir des concepts dessinés à la main en volumes 3D physiques avec une épaisseur et une profondeur correctes.
Le moteur ferme automatiquement les limites ouvertes des surfaces, produisant des maillages manifold mathématiquement étanches, prêts pour le tranchage instantané et la fabrication physique directe.
Convertit les hachures croisées et les valeurs d’ombrage 2D en cartes de textures natives Physically Based Rendering (PBR), avec des cartes Roughness, Normal et Albedo propres en sortie.
Convertissez des concepts d’ingénierie dessinés à la main directement en formats solides imprimables. La sortie étanche garantit qu’aucune couche tranchée ne s’effondre, pour obtenir des prototypes physiques durables directement à partir d’ébauches papier.
Accélérez les cycles de prototypage industriel. Transformez les croquis structurels de biens de consommation, gadgets et composants en représentations 3D dimensionnelles afin de tester les formes, les ajustements et les limites d’assemblage.
Créez des chaises, des armoires et des tables sur mesure à partir de dessins à main levée. Le moteur respecte les proportions physiques et produit des géométries propres, prêtes à s’aligner avec les veinages du bois et les matériaux de rembourrage.
Accélérez la conception de niveaux et la modélisation de personnages. Convertissez des croquis de personnages en vue de face et des ébauches d’armes organiques en maillages de base propres, prêts pour un rigging rapide et des tests de rigging dans les moteurs de jeu.
Glissez-déposez votre croquis conceptuel 2D au trait, dessiné à la main (JPG ou PNG), dans l’espace de travail Neural4D.
Ajustez les options de génération, sélectionnez la résolution de maillage cible et activez la cartographie de textures PBR haute fidélité.
Cliquez sur « Générer ». Le moteur Direct3D-S2 interprète l’épaisseur des traits et la profondeur des contours pour rendre votre modèle en quelques secondes.
Inspectez votre maillage étanche dans la visionneuse 3D interactive. Téléchargez immédiatement votre asset au format OBJ, GLB, STL, FBX, USDZ ou BLEND.
Le moteur Direct3D-S2 de Neural4D est conçu pour les assets professionnels. Vous trouverez ci-dessous les limites techniques précises, les formats pris en charge et les métriques de tolérance pour les pipelines de production.
Croquis vers Modèle 3D est une conversion pilotée par réseau neuronal qui transforme des dessins au trait 2D, des concept arts dessinés à la main ou des plans en maillages 3D entièrement détaillés. Propulsé par le moteur Direct3D-S2 de Neural4D, le système interprète l’épaisseur des traits et la profondeur des contours pour générer des modèles 3D étanches, avec une topologie manifold propre et des cartes de textures PBR.
Vous pouvez importer des croquis 2D aux formats JPG ou PNG. Les modèles 3D générés peuvent être exportés dans l’un des 6 formats pris en charge par N4D : OBJ, GLB, STL, FBX, USDZ ou BLEND, ce qui assure la compatibilité avec les principaux logiciels de CAO, moteurs de jeu et outils d’impression 3D.
Oui. L’algorithme Direct3D-S2 analyse les lignes de façon volumétrique pour créer des géométries manifold fermées. Les maillages STL produits sont 100 % étanches, sans auto-intersection et immédiatement prêts à être découpés pour des imprimantes 3D FDM, SLA ou SLS.
Oui. Le modèle inclut des cartes de textures Physically Based Rendering (PBR) générées nativement (Normal, Roughness, Metallic) ainsi qu’un dépliage UV automatique propre, ce qui vous permet d’ajuster facilement les matériaux dans Blender, Maya ou Unity.