Neural4D est un générateur de modèles 3D à partir d’images, basé sur l’IA et accessible depuis un navigateur. Il convertit instantanément les images 2D en fichiers GLB 3D. Propulsé par le moteur Direct3D-S2, notre outil fournit des matériaux PBR natifs en 4K et des maillages manifold étanches mathématiquement, directement dans votre navigateur et sans installation.
Qu’est-ce que la conversion d’image en GLB ? Il s’agit d’un processus technique qui utilise une IA avancée pour transformer instantanément une photographie 2D plate en un objet spatial 3D entièrement texturé, enregistré au format GLB standard. Notre architecture Direct3D-S2 intègre nativement des matériaux PBR 4K (Albedo, Normal, Roughness, Metalness) directement dans la géométrie, pour une compatibilité maximale avec la réalité augmentée sur le Web, les moteurs de jeu et les workflows 3D modernes.
Le moteur Direct3D-S2 génère des maillages triangulaires contigus et fermés. Cette géométrie étanche, garantie mathématiquement, ne comporte aucune arête non manifold et prépare instantanément les modèles pour la découpe 3D.
Profitez d’un photoréalisme fidèle grâce au mappage de textures PBR natives en 4K. Les cartes Albedo, Normal, Roughness et Metalness sont intégrées de manière sécurisée dans le même fichier GLB pour un rendu fluide.
Évitez complètement la photogrammétrie traditionnelle. Notre algorithme effectue une inférence volumétrique en quelques millisecondes afin de prédire la profondeur et la forme à partir d’une seule image 2D, sans nécessiter plusieurs angles de caméra.
La génération de modèles 3D par conversion d’image en GLB offre une valeur immédiate dans de nombreux workflows de production.
Convertissez vos croquis conceptuels en fichiers GLB 100 % étanches. Ces maillages sont parfaitement manifold et peuvent être rapidement convertis au format STL pour une fabrication additive de haute précision.
Enrichissez vos catalogues produits en transformant des images 2D en ressources 3D interactives. Le format GLB compact garantit des temps de chargement rapides et une compatibilité parfaite avec le composant <model-viewer>.
Accélérez votre workflow de conception de niveaux. Importez directement des objets GLB finalisés dans Unity ou Godot, avec des matériaux PBR précalculés, afin de réduire considérablement le temps de modélisation manuelle.
Peuplez rapidement vos environnements de métavers. Transformez instantanément des concepts graphiques en éléments de décor volumétriques pour créer des applications spatiales immersives sur les appareils Vision Pro et Meta Quest.
Importez une photographie 2D standard au format JPG ou PNG. Assurez-vous que le sujet est clairement visible sur un arrière-plan uni afin d’optimiser le traitement de la profondeur dans Neural4D Studio.
Le moteur Direct3D-S2 effectue activement une inférence volumétrique. Il transforme la géométrie plate en topologie de maillage 3D filaire tout en prédisant avec précision la profondeur et la courbure de la surface.
Téléchargez votre ressource 3D finalisée. Le fichier GLB obtenu contient une géométrie 100 % étanche ainsi que des textures PBR 4K précalculées, prêtes à être déployées dans des applications de réalité augmentée ou des moteurs de jeu.
Le Convertisseur d'Image vers GLB est un outil de conversion basé sur l’IA intégré à Neural4D Studio, qui transforme des photographies 2D standard en fichiers GLB entièrement 3D et étanches. Il utilise le moteur d’inférence volumétrique Direct3D-S2 pour prédire la profondeur, générer la géométrie et intégrer des matériaux PBR natifs dans un seul fichier.
Oui. Le moteur Direct3D-S2 garantit des maillages triangulaires fermés et 100 % manifold. Vous pouvez facilement convertir le fichier GLB obtenu au format STL pour vos workflows de fabrication additive, sans réparation manuelle du maillage.
Absolument. Neural4D intègre automatiquement des cartes de textures PBR 4K (Albedo, Normal, Roughness et Metallic) directement dans le fichier GLB exporté, qui est ainsi immédiatement prêt à être utilisé dans des moteurs de jeu comme Unity ou Godot.
Oui. Le format GLB est la référence pour la visualisation 3D sur le Web. Les modèles générés sont entièrement compatibles avec les balises <model-viewer> et les environnements de réalité augmentée mobiles, ce qui garantit d’excellentes performances pour la présentation de produits en ligne.
L’ensemble du pipeline d’inférence volumétrique, du téléversement de l’image à la génération du fichier GLB final avec matériaux intégrés, est traité en quelques millisecondes. Il est conçu pour accélérer rapidement le développement de jeux indépendants et les processus de prototypage rapide.