Dites adieu aux géométries cassées et aux modèles aux couleurs plates. Le moteur Direct3D-S2 est conçu pour produire des maillages manifold mathématiquement fermés à partir d’images uniques ou multi-vues, avec une synthèse séparée de textures Physically Based Rendering (PBR), pour une intégration immédiate dans vos pipelines.
Le moteur Direct3D-S2 résout les structures cachées à partir d’une seule photo 2D. Il infère une géométrie volumétrique complète à 360 degrés au lieu d’estimer une simple profondeur de surface.
Générez des maillages triangulaires propres. La structure étanche garantit des sorties immédiatement imprimables et prêtes pour la retopologie automatique.
Synthétisez des maps Normal, Roughness et Metallic séparées. Le pipeline PBR est découplé de la génération de géométrie afin de produire des textures propres et non intégrées.
Contrairement aux générateurs IA standard qui produisent des limites de surface non manifold, le moteur Direct3D-S2 de Neural4D utilise une inférence volumétrique native pour créer des maillages STL 100% étanches et manifold directement à partir de photos uniques. Votre logiciel de slicing (comme Cura ou PrusaSlicer) détecte ainsi un volume solide, ce qui évite les erreurs de trajectoire d’outil et les échecs d’impression sans réparation manuelle du maillage dans Netfabb.
Convertissez des ébauches de design planes ou des photographies de produits en assets 3D géométriquement symétriques. Neural4D préserve l’alignement mécanique et les surfaces planes, tout en générant des maps de textures PBR découplées et non intégrées (diffuse, normal, roughness, metallic). Les designers peuvent importer immédiatement ces modèles dans V-Ray ou Unreal Engine pour remplacer les matériaux nativement, sans refaire le dépliage UV.
Transformez des concepts techniques et des instantanés de produits physiques en maquettes 3D volumétriques. La conservation des détails hard-surface de Neural4D évite le gonflement de la géométrie, en préservant les biseaux nets, les arêtes et les surfaces planes. Les designers mécaniques peuvent ainsi vérifier rapidement les métriques de volume, les proportions de forme et les facteurs d’échelle avant de lancer une modélisation CAO coûteuse.
Convertissez des croquis de concept 2D et des ébauches d’illustrations de personnages en maillages de base triangulaires uniformes. L’inférence à 360 degrés du moteur prédit l’anatomie et les silhouettes de vêtements occultées en vue arrière, générant une géométrie structurée qui sert de point de départ idéal pour la sculpture high-poly dans ZBrush ou la simulation de vêtements dans Marvelous Designer.
Comparez nos modèles de génération et leurs capacités clés afin de choisir le workflow idéal pour votre production créative.
| Fonction de génération IA | Format d’entrée | Spécifications de sortie | Fait technique & qualité |
|---|---|---|---|
| Génération de maillage de base | PNG, JPG, JPEG, WebP | OBJ, GLB, STL, FBX, USDZ, BLEND | Maillage blanc généré en ~90 secondes ; maillage triangulaire haute densité |
| Images multi-vues vers 3D | 3 à 6 photos qui se chevauchent | OBJ, GLB, STL, FBX, USDZ, BLEND | Reconstruction volumétrique fusionnée ; résout les occlusions et garantit une précision d’échelle géométrique de 100% |
| Synthèse de matériaux PBR | Géométrie générée | Maps de textures PBR séparées | Synthèse de textures découplée ; génère les couches normal, rugosité et métallicité |
| Export STL étanche | Photo ou croquis 2D | Fichier STL | Géométrie manifold fermée ; compatibilité 100 % avec les slicers |
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Pour les objets complexes, les structures à parois fines ou les maillages de personnages haute fidélité, importez 3 à 6 photos superposées de votre sujet sous différents angles. Notre moteur Direct3D-S2 fusionne les représentations spatiales multi-vues et restitue les détails géométriques cachés avec une précision dimensionnelle absolue.
Les méthodes traditionnelles de photo vers 3D, comme la photogrammétrie, exigent des dizaines d’images superposées, présentent des taux d’échec élevés sur les surfaces fines ou réfléchissantes et produisent des maillages fragmentés avec des trous topologiques. Le moteur Direct3D-S2 de Neural4D utilise l’inférence volumétrique native pour estimer des structures complètes à 360 degrés à partir d’une seule photo, et produire une géométrie manifold propre et étanche, immédiatement prête pour l’impression 3D et les pipelines de rendu en 90 secondes.
Le moteur Direct3D-S2 utilise une logique volumétrique native pour reconstruire des structures complètes à 360 degrés. Contrairement à d’autres systèmes qui estiment de simples cartes de profondeur, cet algorithme calcule des données de volume logiques, ce qui produit des maillages manifold étanches prêts pour le tranchage et l’impression.
Oui. En plus de la reconstruction à partir d’une seule photo, Neural4D propose un pipeline Images multi-vues vers 3D. En important 3 à 6 photos superposées d’un objet sous différents angles, le moteur Direct3D-S2 fusionne les données volumétriques multi-vues afin de résoudre les occlusions complexes, garantissant une précision géométrique de 100 % pour les ressources industrielles ou les personnages complexes.
Les photos très contrastées, les packshots produit, les croquis numériques et les planches de concept de personnages fonctionnent particulièrement bien. Pour des résultats optimaux, veillez à ce que l’objet principal soit clairement défini, éclairé de manière uniforme et sans arrière-plan encombré.
La création d’une géométrie haute fidélité et l’application de matériaux PBR sont traitées comme deux étapes distinctes afin de garantir une qualité maximale. Si le maillage de base blanc est généré en environ 90 secondes, la synthèse de cartes détaillées normal, rugosité et métallicité nécessite un traitement supplémentaire, pour un total de plus de 2 minutes pour des modèles GLB prêts pour la production.
Oui. Neural4D permet de télécharger les ressources aux formats OBJ, GLB, FBX, USDZ, STL et BLEND, ce qui facilite l’import direct des fichiers dans Unity, Unreal Engine, Blender ou Maya.
Oui. Les maillages de sortie sont mathématiquement étanches, c’est-à-dire qu’il s’agit de géométries manifold fermées. Vous pouvez déposer les fichiers STL générés directement dans des logiciels de tranchage comme Cura ou Chitubox sans réparation manuelle.
Neural4D prend en charge les formats d’image standard, notamment PNG, JPG, JPEG et WebP. Les images jusqu’à 20 Mo sont acceptées. Pour obtenir les meilleurs résultats de génération, nous recommandons d’importer des fichiers JPG ou PNG haute résolution.