La suite de générateurs IA de Neural4D traite des entrées multimodales pour produire des maillages étanches et des canaux de matériaux PBR standard. Fini les blockouts manuels et les goulots d’étranglement liés au dépliage UV.
Générez facilement des assets 3D haute fidélité à partir de simples prompts textuels, de photos uniques ou de croquis conceptuels dessinés à la main.
Générez des maillages triangulaires propres et étanches à une résolution de 2048³ en 90 secondes. La géométrie manifold permet une impression ou une exportation vers un moteur sans délai.
Synthétisez nativement des matériaux de rendu physiquement réalistes, incluant les cartes Normal, Roughness et Metallic alignées sur le dépliage UV.
Regardez le workflow de génération de notre moteur Direct3D-S2 en temps réel, et découvrez comment les entrées multimodales sont transformées en modèles 3D étanches.
Produisez des assets 3D de haute qualité qui s’intègrent directement aux pipelines Substance Painter et Unreal Engine, afin de maximiser l’efficacité du texturing.
Générez des modèles STL 100 % étanches pour l’impression 3D couleur et le prototypage. Aucun bord non-manifold ni trou.
Convertissez rapidement des photos produit en modèles GLB/USDZ haute fidélité pour boutiques web interactives et vues en réalité augmentée.
Créez des modèles réalistes de mobilier et de produits industriels avec des veinages de bois, cuirs et finitions métalliques corrects.
Comparez nos modules de génération et leurs spécifications techniques pour choisir le bon point d’entrée pour votre workflow 3D.
| Fonctionnalité du générateur | Entrées prises en charge | Temps de traitement | Faits techniques clés |
|---|---|---|---|
| Image vers 3D | Photos uniques, concept art, croquis | 90 secondes (maillage de base) / 2 min+ (PBR complet) | Résolution 2048³, manifold étanche |
| Texte vers 3D | Prompts en langage naturel | 90 secondes (maillage de base) / 2 min+ (PBR complet) | Moteur Direct3D-S2, technologie SSA |
| Texture IA | Maillages 3D (OBJ/FBX) sans textures | Moins de 60 secondes | Cartes Normal/Roughness/Metallic synthétisées nativement |
| Neural4D-2o | Assets 3D + instructions textuelles | Interactif | Micro-ajustements conversationnels et mise à l’échelle |
| AnimeArt | Prompts textuels, images 2D | Moins de 2 minutes | Avatars 3D entièrement riggés, standard VRM, blendshapes d’expression |
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Neural4D prend en charge plusieurs types d’entrées, notamment les prompts textuels, les images 2D et les croquis conceptuels, afin de générer un asset 3D entièrement texturé à partir de différentes sources.
Le moteur Direct3D-S2 peut générer un maillage de base étanche (modèle blanc) en seulement 90 secondes. La génération de textures PBR complètes (cartes Normal, Roughness et Metallic) et la compilation d’un asset prêt pour la production prennent environ 2 minutes ou plus.
Oui. Vous pouvez utiliser le modèle d’IA conversationnelle Neural4D-2o pour affiner les matériaux, l’échelle et les détails géométriques à l’aide de prompts en langage naturel. De plus, les maillages triangulaires propres et les cartes UV standard peuvent être facilement modifiés dans Blender, Substance Painter ou d’autres outils DCC.
Absolument. Le générateur produit des maillages triangulaires étanches (manifold) prêts pour le tranchage dans les logiciels d’impression 3D. Les assets incluent également des dépliages UV propres et des textures PBR natives, ce qui les rend entièrement compatibles avec des moteurs de jeu comme Unreal Engine et Unity.