La plupart des outils d’IA estiment la profondeur à partir d’une seule vue de surface. Le moteur Direct3D-S2 de Neural4D (NeurIPS 2025) va plus loin : importez une image et il déduit la géométrie complète sous tous les angles, ou importez plusieurs vues du même objet pour fournir au moteur davantage de données de référence et produire une géométrie encore plus précise. La résolution de sortie atteint jusqu’à 2048³, avec des matériaux PBR synthétisés par-dessus.
Importez un seul fichier JPG ou PNG et Direct3D-S2 déduit la géométrie complète à 360° à partir de cette seule vue. Pour les objets plus exigeants, vous pouvez importer plusieurs photos prises sous différents angles, ce qui fournit au moteur des données de référence plus riches et produit une géométrie plus précise sur chaque surface.
Chaque sortie est un maillage manifold mathématiquement fermé. Envoyez le STL directement vers Cura ou Chitubox sans réparation manuelle. La topologie est suffisamment stable pour l’impression FDM, SLA et SLS.
Au-delà de la géométrie, le moteur synthétise des cartes de rendu physique réaliste, notamment les canaux Normal, Roughness et Metallic. Elles sont exportées avec le modèle et se chargent correctement dans Unity, Unreal Engine et Blender.
Que vous envoyiez la géométrie vers un slicer, un moteur de jeu, une visionneuse AR ou un éditeur 3D, Neural4D exporte le format attendu par votre pipeline.
Photographiez une esquisse de concept ou une référence physique et obtenez un prototype STL imprimable en quelques minutes. Aucun logiciel de CAO requis. Le maillage étanche va directement vers l’imprimante.
Le moteur Direct3D-S2 génère à chaque fois une géométrie fermée et manifold. Exportez au format STL, chargez le fichier dans votre slicer et lancez l’impression. Aucune réparation de maillage, aucun Meshmixer, aucun filament gaspillé à cause d’une géométrie défectueuse.
Convertissez directement vos concept arts et photos de référence en ressources FBX ou GLB avec des matériaux PBR intégrés. Importez-les dans Unity ou Unreal Engine et évitez entièrement l’étape de modélisation externalisée.
Transformez vos photos de produits en fichiers USDZ ou GLB pour Shopify AR Quick Look et les visionneuses 3D en ligne. Offrez à vos clients un véritable aperçu spatial avant l’achat, sans investir dans un studio 3D.
Neural4D accepte les fichiers JPG et PNG. Vous pouvez importer une seule image ou plusieurs photos du même objet prises sous différents angles. Le mode à image unique convient à la plupart des sujets. Le mode multi-angle fournit au moteur Direct3D-S2 davantage de données de référence sur les surfaces, ce qui est utile pour les objets complexes dont une seule vue laisse de grandes zones invisibles.
La modélisation 3D manuelle dans Blender ou Maya demande plusieurs heures, voire plusieurs jours, de travail qualifié. Un convertisseur d’images 3D IA traite une seule photo et reconstruit une géométrie complète en quelques minutes. Le moteur Direct3D-S2 déduit automatiquement les surfaces cachées et génère les matériaux PBR, sans intervention d’un artiste.
Oui. Neural4D génère des maillages manifold mathématiquement étanches. Exportez-les au format STL et envoyez directement le fichier vers un logiciel de tranchage comme Cura ou Chitubox, sans réparation manuelle du maillage. La géométrie est compatible avec les workflows d’impression FDM, SLA et SLS.
Neural4D prend en charge les formats OBJ, GLB, STL, FBX, USDZ et BLEND. OBJ et FBX sont adaptés aux outils DCC professionnels et aux moteurs de jeu. GLB et USDZ conviennent à la réalité augmentée sur le web et iOS. STL est destiné aux workflows d’impression 3D. BLEND exporte un fichier de projet Blender natif avec les matériaux inclus.
La géométrie du maillage de base prend environ 90 secondes. Un modèle entièrement texturé avec des matériaux PBR nécessite au total plus de 2 minutes. Ce délai supplémentaire reflète la qualité de l’étape de synthèse, durant laquelle le moteur génère des cartes de surface physiquement précises en parallèle de la géométrie.
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