Neural4Ds Multi-View-zu-3D-Engine ermöglicht Modellierern und Designern, sofort geschlossene, hochdichte Dreiecksnetze aus bis zu sechs orthogonalen Kameraperspektiven zu rekonstruieren. Erzielen Sie geometrische Präzision im Millimeterbereich mit vollständig physikalisch basierten Rendering-Texturen, direkt in Ihrem Browser.
Was ist Multi-View zu 3D? Eine fortschrittliche, KI-gestützte Rekonstruktions-Engine, die mehrere aus orthogonalen Perspektiven aufgenommene 2D-Bilder in ein einheitliches, geschlossenes 3D-Modell umwandelt. Anders als bei der Schätzung aus einer Einzelansicht gleicht unsere Direct3D-S2-Architektur Tiefen- und Texturdetails aus sechs Perspektiven ab und beseitigt geometrische blinde Flecken.
Die Direct3D-S2-Engine erzeugt zusammenhängende, geschlossene Dreiecksnetze. Dadurch entsteht eine vollständige Geometrie ohne nicht-mannigfaltige Kanten, sodass die Dateien sofort für das Slicing und den 3D-Druck bereit sind.
Laden Sie bis zu sechs Perspektiven hoch (Vorderseite, Rückseite, links, rechts, oben und unten). Der räumliche Attention-Mechanismus löst überlappende Merkmale auf, um präzise Abmessungen zu rekonstruieren.
Die Texturen werden aus jedem Quellfoto auf eine einheitliche UV-Koordinatenkarte projiziert. Exportieren Sie Modelle mit detailgetreuen Farb-, Metallizitäts- und Rauheitseigenschaften.
Vergleichen Sie die technischen Unterschiede zwischen der Inferenz aus einer Einzelperspektive und der Rekonstruktion aus mehreren Perspektiven mit der Direct3D-S2-Engine.
Positionieren Sie das Zielobjekt unter gleichmäßiger Beleuchtung. Nehmen Sie bis zu sechs Referenzfotos aus den orthogonalen Perspektiven auf (Vorderseite, Rückseite, links, rechts, oben und unten) und laden Sie sie anschließend in Neural4D Studio hoch.
Die Direct3D-S2-Engine verarbeitet die Bilder. Sie gleicht räumliche Details aus gegenüberliegenden Perspektiven mithilfe von Sparse-Cross-Attention ab, erstellt ein geschlossenes Netz und projiziert die Oberflächenfarben.
Vorschau des fertigen 3D-Modells im interaktiven Browser-Viewer. Exportieren Sie das Asset als wasserdichte .STL-Datei für den direkten 3D-Druck oder als .FBX- bzw. .GLB-Datei mit PBR-Materialien für die Entwicklung.
Multi-View zu 3D ist eine KI-gestützte Rekonstruktions-Engine in Neural4D Studio, die aus bis zu sechs Referenzfotos vollständige 3D-Modelle erstellt. Durch die Verarbeitung von Bildern aus orthogonalen Perspektiven (Vorderseite, Rückseite, links, rechts, oben und unten) erzeugt der Algorithmus mithilfe der Direct3D-S2-Engine geometrisch präzise Meshes ohne Schätzfehler.
Bei der Rekonstruktion aus einem einzelnen Bild müssen Rückseite, Seiten und Unterseite eines Objekts geschätzt werden, was zu Ungenauigkeiten führen kann. Multi-View zu 3D verarbeitet Fotos aus mehreren Perspektiven. Dadurch kann die Engine die exakten physischen Abmessungen und die Geometrie direkt erfassen und rekonstruieren, ohne Schätzfehler an den Übergängen.
Sie können Ihre generierten Modelle direkt als .fbx-, .glb- oder .stl-Dateien exportieren. Die exportierten Dateien unterstützen vollständige PBR-Texturen auf allen sechs Oberflächen und sind damit mit Blender, Unity, Unreal Engine, CAD-Software und Slicern für den 3D-Druck kompatibel.
Ja. Die Direct3D-S2-Engine löst Tiefendaten über Ansichten aus entgegengesetzten Winkeln auf und erzeugt ein wasserdichtes, geschlossenes Mesh. Die Ausgabe kann ohne manuelle Bearbeitung oder das Verbinden einzelner Teile direkt in Slicing-Software importiert werden.
Nein. Sie können die Fotos mit der Standardkamera eines Smartphones aufnehmen. Positionieren Sie das Objekt einfach und fotografieren Sie es unter gleichmäßiger Beleuchtung aus den wichtigsten orthogonalen Winkeln (von vorne, hinten, von den Seiten, oben und unten). Laden Sie die Bilder anschließend in das Studio hoch.