Mehrere Bilder sofort in 3D-Modelle umwandeln
Laden Sie bis zu 10 Bilder gleichzeitig hoch und lassen Sie unsere KI parallel einzelne 3D-Modelle generieren. Beschleunigen Sie Ihre Produktionspipeline mit wasserdichten Meshes.
Erleben Sie außergewöhnliche Effizienz mit unseren Batch-Verarbeitungsfunktionen.
Wählen Sie Quad- oder Dreiecks-Topologie global für alle Modelle in Ihrem Batch, um eine standardisierte Asset-Qualität sicherzustellen.
Jedes generierte Modell ist vollständig mit hochauflösenden PBR-Texturen ausgestattet und bereit für das Rendering.
Verarbeiten Sie mit unserem Direct3D-S2-Algorithmus bis zu 10 Bilder gleichzeitig für Effizienz im Gigascale-Bereich.
Beschleunigen Sie Ihre Asset-Erstellung in wichtigen Branchen.
Wandeln Sie mehrere Perspektiven von Möbeldesign-Skizzen schnell in 3D-Prototypen um, um digitale Showrooms aufzubauen.
Generieren Sie wasserdichte Mesh-Komponenten in großen Mengen. Ideal für Slicing-Software und groß angelegte 3D-Druck-Arrays.
Überführen Sie ganze Batches von Concept Art sofort in produktionsreife Requisiten und Umgebungsobjekte.
Erstellen Sie 3D-Präsentationsmodelle für komplette Produktlinien gleichzeitig und senken Sie so die Kosten für manuelles Modellieren.
Optimieren Sie Ihren Workflow von mehreren Bildern zu 3D-Assets in drei einfachen Schritten.
Ziehen Sie bis zu 10 verschiedene Bilder einfach per Drag-and-drop in den vorgesehenen Upload-Bereich oder fügen Sie sie dort ein. Wir unterstützen JPG, JPEG, PNG und WebP mit bis zu 20MB pro Datei.
Konfigurieren Sie die Ausgabeeinstellungen für Ihren Batch. Wählen Sie zwischen Quad- oder Dreiecks-Topologie, passend zu Ihren nachgelagerten Anforderungen an Animation oder Detaillierung.
Starten Sie den Prozess und sehen Sie zu, wie unsere KI für jedes Bild ein eigenständiges 3D-Modell erstellt. Anschließend exportieren Sie Ihre wasserdichten Assets in Formaten wie GLB, OBJ oder FBX.
Sie können bis zu 10 unabhängige Bilder gleichzeitig in einem einzigen Batch-Vorgang hochladen und verarbeiten. Jedes Bild wird parallel auf isolierten GPU-Threads rekonstruiert, um eigenständige, hochauflösende 3D-Modelle zu liefern.
Alle generierten 3D-Assets können in branchenüblichen Formaten wie OBJ, FBX, GLB, USDZ, STL und BLEND exportiert werden. Jeder Export enthält gebackene PBR-Texturkanäle (Albedo, Roughness, Metallic und Normal).
Neural4D generiert hochdichte Dreiecks-Meshes, die auf strukturelle Integrität ausgelegt sind. Dies gewährleistet durchgängige Oberflächenkontinuität und wasserdichte Manifold-Geometrien, ideal für physischen 3D-Druck und Echtzeit-Rendering.
Nein. Jedes hochgeladene Foto in einem Batch kann völlig unterschiedliche Motive, Produktkategorien oder Konzeptdesigns zeigen. Unsere Direct3D-Volumetric-Engine verarbeitet jedes Asset unabhängig und ohne gegenseitige Beeinflussung.
Ja. Die Pipeline zur volumetrischen Rekonstruktion garantiert wasserdichte Manifold-Geometrie ohne Non-Manifold-Kanten, Selbstüberschneidungen oder offene Begrenzungen, sodass Ihre exportierten STL- oder OBJ-Dateien in gängigen Slicern sofort slice-fähig sind.
Dank gleichzeitiger volumetrischer Inferenz ist ein vollständiger Batch mit 10 unabhängigen 3D-Modellen in der Regel innerhalb von 60 bis 90 Sekunden fertig und beschleunigt den Workflow um bis zu 10x gegenüber sequenziellem Rendering einzelner Assets.