Neural4D создан для прямой интеграции в профессиональные 3D-пайплайны без привязки к одному поставщику. Мы поддерживаем ряд отраслевых стандартных 3D-форматов для экспорта, обеспечивая совместимость с рабочими процессами проектирования мебели, инструментами физического производства, персональной 3D-печатью и основными игровыми движками.
Ниже перечислены поддерживаемые форматы экспорта 3D и их ключевые технические характеристики:
| Формат | Лучше всего подходит для | Какие данные включены |
|---|---|---|
| .obj | Универсальный формат: кроссплатформенные рабочие процессы, независимый продуктовый дизайн и обычное 3D-ПО. | Экспортирует базовую замкнутую геометрию. Данные материалов и UV-развёртка экспортируются вместе с отдельным файлом .mtl и текстурами. |
| .fbx | Игровые движки и анимация: прямой импорт в Unity, Unreal Engine и стандартное DCC-ПО для визуализации продуктов. | Встраивает как 3D-сетку, так и сложные наборы PBR-текстур. Топология структурно подготовлена для дальнейших пайплайнов. |
| .glb | Веб и реальное время: демонстрация товаров в e-commerce, WebGL-просмотрщики и интерактивные каталоги мебели. | Лёгкий однофайловый формат, который строго упаковывает геометрию, UV-данные и PBR-текстуры в один бинарный файл. |
| .usdz | AR и iOS: нативное использование в экосистемах пространственных вычислений и дополненной реальности Apple (iOS и VisionOS). | Компактный архивный формат, содержащий 3D-сетку и материалы физически корректного рендеринга, оптимизированный для мобильной AR. |
| .stl | 3D-печать: персональная 3D-печать и промышленное быстрое прототипирование через слайсеры, например Cura. | Только геометрия. Экспортирует водонепроницаемую замкнутую сетку, необходимую для физического производства. Без данных текстур и цвета. |
| .blend | Blender: нативное редактирование и фотореалистичный рендеринг в Blender для независимых дизайнеров. | Сохраняет полные геометрические данные и нативные узловые настройки материалов, позволяя сразу вносить изменения. |
Для функции генерации Image to 3D Neural4D сейчас поддерживает загрузку стандартных 2D-изображений в форматах .JPG, .JPEG и .PNG.
Для оптимального извлечения топологии используйте входные изображения с ровным освещением и минимальными перспективными искажениями.