Знакомьтесь: Neural4D-2o

Общайтесь со своим 3D-движком.
Диалоговая 3D-генерация уже здесь.
Начать бесплатно → Посмотреть все функции

Neural4D-2o, первый по-настоящему диалоговый движок для 3D-генерации. Хватит полагаться на случайный результат текстовых промптов для 3D. Создавайте, редактируйте и дорабатывайте готовые к продакшену 3D-сетки итерационно через диалог на естественном языке.

Возможности диалоговой 3D-генерации

Почему диалоговый формат? Традиционные ИИ-генераторы 3D дают только одну попытку. Если меч получился слишком коротким, приходится начинать заново. Neural4D-2o помнит ваш контекст и позволяет итерационно менять 3D-геометрию и материалы просто в чате.

Итеративные промпты через чат

Итеративные промпты

Общайтесь с движком, чтобы менять конкретные части модели. Попросите «сделать меч длиннее» или «изменить броню на стиль sci-fi», не теряя базовую сетку.

Контекстная память в 3D-ИИ

Понимание контекста

Neural4D-2o запоминает ваши предыдущие промпты. Он понимает историю вашего дизайна, поддерживая сложные многоэтапные рабочие процессы 3D-моделирования.

Мультимодальное рассуждение

Мультимодальное мышление

Neural4D-2o одновременно понимает текстовые инструкции и визуальные референсы. Загрузите эскиз и через диалог точно доработайте получившуюся 3D-геометрию.

Новая парадигма 3D-создания

Динамическая доработка персонажей для разработки игр

Динамическая доработка ассетов

Разработчики игр могут интерактивно корректировать пропорции ассетов. Попросите Neural4D-2o «уменьшить плечи персонажа на 10%» и сразу получите обновления tri-mesh.

Исправление геометрии для 3D-печати через чат

Диалоговое исправление геометрии

Если у сгенерированной модели есть тонкая часть, которая сломается при 3D-печати, просто напишите в чат: «утолсти основание, чтобы его можно было напечатать», и получите исправленный STL-файл.

Изменение материалов через чат

Интерактивное PBR-текстурирование

Меняйте текстуры на лету. Можно ввести «сделай деревянную текстуру более состаренной и металлической», и Neural4D-2o без лишних действий заменит PBR-карты.

Проработка дизайн-идей с диалоговым 3D

Быстрое создание идей

Промышленные дизайнеры могут проводить брейншторм в 3D. Начните с базовой формы и через итерационный диалог доведите ее до детализированной сложной полигональной структуры.

Как работает диалоговая 3D-генерация

1. Создайте базовую сетку

Начните диалог с простого текстового промпта или загрузки изображения. Neural4D-2o мгновенно создаст высококачественную треугольную сетку как вашу отправную точку.

Создание базовой 3D-модели
Чат с Neural4D-2o для редактирования сетки
2. Уточняйте и редактируйте в чате

Не начинайте заново, если результат не идеален. Введите инструкции в чат, например «добавь шипы на броню» или «сделай ее красной». ИИ понимает ваш замысел и изменяет существующую сетку.

3. Экспортируйте tri-faces в любой движок

Когда диалог приведет к идеальной модели, экспортируйте герметичную треугольную сетку напрямую в .FBX, .GLB или .STL для немедленного использования в Unreal, Unity или вашем слайсере.

Экспорт треугольных сеток для продакшена
Попробовать Neural4D-2o сейчас →

FAQ по диалоговой 3D-генерации

Что такое диалоговая 3D-генерация? переключатель

Диалоговая 3D-генерация: это новый ИИ-процесс, в котором вы используете чат-интерфейс, чтобы итерационно создавать и изменять 3D-модель. Вместо одного текстового промпта вы общаетесь с ИИ-движком и по шагам уточняете формы, цвета и геометрию.

Какую топологию генерирует Neural4D-2o? переключатель

Neural4D-2o генерирует хорошо оптимизированные треугольные сетки (tri-faces). Эти герметичные tri-mesh идеально подходят для 3D-печати и нативно поддерживаются всеми основными игровыми движками, включая Unity и Unreal Engine 5.

Запоминает ли он мои предыдущие правки? переключатель

Да. Neural4D-2o поддерживает понимание контекста. Если вы попросите «изменить цвет на синий», а затем «сделать рукоять длиннее», он выполнит обе правки, не забывая контекст ваших предыдущих сообщений в чате.

Доступно ли это в стандартном API? переключатель

Управление состоянием диалога сейчас доступно в интерфейсе Studio. Поддержка диалоговых сессий через API появится в предстоящем релизе endpoint v2.0.