Neural4D Multi-View to 3D позволяет моделлерам и дизайнерам мгновенно восстанавливать водонепроницаемые высокополигональные треугольные сетки по изображениям с шести ортогональных ракурсов. Добивайтесь геометрической точности до миллиметра с полными текстурами Physical Based Rendering прямо в браузере.
Что такое Multi-View to 3D? Это продвинутый движок реконструкции на базе ИИ, который превращает несколько плоских изображений, снятых с ортогональных ракурсов, в единую водонепроницаемую 3D-модель. В отличие от оценки по одному виду, наша архитектура Direct3D-S2 согласует глубину и детали текстур по шести координатам, устраняя геометрические слепые зоны.
Движок Direct3D-S2 создает непрерывные замкнутые треугольные сетки. Это обеспечивает полную геометрию без неманифолдных ребер, поэтому файлы сразу готовы к 3D-слайсингу и печати.
Загрузите до шести ракурсов (спереди, сзади, слева, справа, сверху, снизу). Механизм пространственного внимания сопоставляет перекрывающиеся элементы, чтобы восстановить точные размеры.
Текстуры проецируются с каждой исходной фотографии на единую UV-карту координат. Экспортируйте модели с высокой точностью цвета, а также свойствами металличности и шероховатости.
Сравните технические различия между выводом по одному ракурсу и реконструкцией по нескольким ракурсам в движке Direct3D-S2.
Разместите целевой объект при равномерном освещении. Сделайте до шести референсных фотографий, соответствующих ортогональным ракурсам (спереди, сзади, слева, справа, сверху и снизу), затем загрузите их в Neural4D Studio.
Движок Direct3D-S2 обрабатывает изображения. Он сопоставляет пространственные детали между противоположными ракурсами с помощью разреженного кросс-внимания, строит водонепроницаемую сетку и проецирует цвета поверхности.
Предварительно просмотрите готовую 3D-модель в интерактивном браузерном просмотрщике. Экспортируйте объект в водонепроницаемый файл .STL для прямой 3D-печати или в .FBX либо .GLB с PBR-материалами для разработки.
Multi-View to 3D представляет собой ИИ-движок реконструкции в Neural4D Studio, который создает полноценные 3D-модели по максимум шести референсным фотографиям. Обрабатывая изображения с ортогональных ракурсов (спереди, сзади, слева, справа, сверху и снизу) с помощью движка Direct3D-S2, алгоритм строит геометрически точные сетки без ошибок интерполяции.
Реконструкция по одному изображению должна угадывать заднюю, боковые и нижнюю части объекта, из-за чего возможны неточности. Multi-View to 3D обрабатывает фото с нескольких ракурсов, позволяя движку напрямую считывать и восстанавливать точные физические размеры и геометрию без швов от интерполяции.
Вы можете экспортировать созданные модели напрямую в формате .fbx, .glb или .stl. Экспортированные файлы поддерживают полные PBR-текстуры на всех шести поверхностях, что обеспечивает совместимость с Blender, Unity, Unreal Engine, CAD-программами и слайсерами для 3D-печати.
Да. Движок Direct3D-S2 сопоставляет данные о глубине между противоположными ракурсами и создает герметичную замкнутую сетку. Результат можно сразу импортировать в слайсинг-программу без ручного редактирования или сшивания.
Нет. Вы можете сделать снимки обычной камерой смартфона. Просто расположите объект и сфотографируйте его с ключевых ортогональных ракурсов (спереди, сзади, по бокам, сверху и снизу) при равномерном освещении, затем загрузите их в Studio.