Neural4D: браузерный ИИ-генератор 3D-моделей по изображениям, который мгновенно преобразует 2D-изображения в 3D-файлы GLB. Наш инструмент работает на движке Direct3D-S2 и создает нативные 4K PBR-материалы и математически герметичные многообразные сетки прямо в браузере, без установки.
Что такое конвертация изображения в GLB? Это технический процесс, в котором передовой ИИ мгновенно преобразует плоскую 2D-фотографию в полностью текстурированный пространственный 3D-объект, сохраненный в стандартном формате GLB. Архитектура Direct3D-S2 встраивает 4K PBR-материалы (Albedo, Normal, Roughness, Metalness) непосредственно в геометрию, обеспечивая максимальную совместимость с Web AR, игровыми движками и современными рабочими процессами 3D.
Движок Direct3D-S2 создает цельные замкнутые треугольные сетки. Эта математически гарантированно герметичная геометрия не содержит неманифолдных ребер и мгновенно подготавливает модели к 3D-печати.
Добейтесь настоящего фотореализма благодаря нативному PBR-текстурированию в 4K. Карты Albedo, Normal, Roughness и Metalness надежно встраиваются в единый GLB-файл для бесшовного рендеринга.
Полностью откажитесь от традиционной фотограмметрии. Наш алгоритм за миллисекунды анализирует объем, прогнозируя глубину и форму по одному 2D-изображению без необходимости делать снимки с разных ракурсов.
Создание 3D-моделей путем конвертации изображения в GLB дает практическую пользу для различных производственных процессов.
Преобразуйте концептуальные эскизы в на 100% герметичные GLB-файлы. Эти многообразные сетки можно быстро преобразовать в формат STL для высокоточного аддитивного производства.
Улучшайте каталоги товаров, превращая плоские изображения продукции в интерактивные 3D-объекты. Компактный формат GLB обеспечивает быструю загрузку и полную совместимость с компонентом <model-viewer>.
Ускорьте процесс создания уровней. Импортируйте готовые объекты GLB напрямую в Unity или Godot вместе с предварительно запеченными PBR-материалами, значительно сократив время ручного моделирования.
Быстро наполняйте пространства метавселенной. Мгновенно превращайте концепт-арт в объемные объекты окружения для создания иммерсивных пространственных приложений на устройствах Vision Pro и Meta Quest.
Загрузите стандартную 2D-фотографию в формате JPG или PNG. Для оптимальной обработки глубины в Neural4D Studio убедитесь, что объект хорошо виден на чистом фоне.
Движок Direct3D-S2 выполняет объемный анализ. Он преобразует плоскую геометрию в топологию трехмерной каркасной сетки, одновременно прогнозируя точную глубину и кривизну поверхности.
Скачайте готовый 3D-объект. Полученный GLB-файл содержит на 100% герметичную геометрию и запеченные 4K PBR-текстуры, поэтому его можно сразу использовать в AR- и игровых движках.
Конвертация изображения в GLB: это инструмент на базе ИИ в Neural4D Studio, который преобразует стандартные 2D-фотографии в полностью трехмерные герметичные GLB-файлы. Он использует движок объемного анализа Direct3D-S2 для прогнозирования глубины, создания геометрии и встраивания нативных PBR-материалов в единый файл.
Да. Движок Direct3D-S2 гарантирует на 100% многообразные замкнутые треугольные сетки. Вы можете легко преобразовать результат в формате GLB в STL для аддитивного производства без ручного исправления сетки.
Да. Neural4D автоматически встраивает карты текстур 4K PBR (Albedo, Normal, Roughness и Metallic) непосредственно в экспортируемый GLB-файл, поэтому он сразу готов к использованию в игровых движках, таких как Unity или Godot.
Да. Формат GLB является стандартом для веб-визуализации 3D. Сгенерированные модели полностью совместимы с тегами <model-viewer> и мобильными AR-средами, обеспечивая отличную производительность при демонстрации товаров в интернет-магазинах.
Весь конвейер объёмного анализа, от загрузки изображения до создания готового GLB с запечёнными материалами, обрабатывает данные за миллисекунды. Он предназначен для значительного ускорения разработки инди-игр и процессов быстрого прототипирования.