Автоматическая AI UV-развертка

Автоматически разворачивайте сложные 3D-сетки с
нулевыми ручными швами
Попробовать авто UV-развертку бесплатно → Посмотреть все функции
Главное изображение

Создано для профессиональных 3D-процессов

Хватит тратить часы на нарезку швов и исправление растянутых UV-островов. Движок Direct3D-S2 изначально создает математически безупречные UV-карты, идеально согласованные с топологией вашей сетки, чтобы вы могли сосредоточиться на текстурировании и создании материалов.

Автоматическая UV-развертка 3D-модели

Никаких ручных швов

Наш алгоритм интеллектуально анализирует кривизну сетки и автоматически размещает швы в скрытых областях. Больше не нужно вручную резать или релаксировать развертку в Blender или Maya.

UV-острова высокого разрешения

Без растяжения UV

Сохраняет равномерную плотность пикселей на всех UV-островах. Забудьте об искаженных текстурах и размытых участках на сложных органических или hard-surface моделях.

UV-развертки, готовые для PBR-текстур

Экспорт с поддержкой PBR

UV-развертка идеально синхронизирована с нашими AI-сгенерированными картами Normal, Roughness и Metallic. Сразу экспортируйте готовый для игры .fbx или .glb.

Бесшовная интеграция для любого пайплайна

Производство и текстурирование игровых ассетов

Производство игровых ассетов

Перенесите AI-сгенерированную модель прямо в Substance Painter. UV-развертка уже эффективно подготовлена: она максимально использует пространство текстуры и снижает количество draw calls для Unreal и Unity.

3D-печать с текстурами

3D-печать и прототипирование

Экспортируйте герметичные манифолд-сетки, которые не только отлично печатаются, но и сохраняют высокоточную текстурную информацию для полноцветных 3D-принтеров PolyJet и Binder Jetting.

3D-модели для электронной коммерции

Дизайн продуктов и e-commerce

Создавайте UV-развернутые .glb-файлы, готовые для 3D-просмотрщиков Shopify и WebAR. Эффективная UV-развертка обеспечивает мгновенную загрузку текстур высокого разрешения на мобильных устройствах.

Моделирование промышленной мебели

Моделирование промышленной мебели

Идеально наносите сложные текстуры древесины, кожи и тканей. Автоматическая UV-развертка строго следует геометрии, обеспечивая реалистичное направление и масштаб материала.

AI UV-развертка против традиционного рабочего процесса

Сравнение AI UV Маппинг и ручной развертки
Метрика Neural4D Direct3D-S2 Традиционная ручная развертка
Размещение швов Полностью автоматическое, динамически скрывается с учетом углов обзора Ручной выбор ребер, высокая вероятность человеческой ошибки
Требуемое время Миллисекунды (обрабатывается нативно во время генерации) Часы повторяющихся циклов «развернуть и релаксировать»
Растяжение UV Нулевое искажение, равномерная плотность пикселей рассчитывается AI Частые растяжения, требующие ручной фиксации островов
Поддержка разрешения Нативно маппит высокоплотную треугольную сетку 2048³ Экспоненциально замедляется при большом количестве полигонов
Оценить AI UV-развертку сейчас →

Часто задаваемые вопросы

Экспортирует ли Neural4D стандартные UV-координаты? переключатель

Да. Движок Direct3D-S2 генерирует универсальные UV-развертки, совместимые с Blender, Unreal Engine, Unity и Substance Painter. Развертка изначально встроена в экспортируемые файлы .fbx, .glb и .obj.

Можно ли редактировать UV-развертки после генерации? переключатель

Конечно. Поскольку мы экспортируем чистую геометрию с непересекающимися островами, вы можете импортировать модель в любое стандартное 3D-ПО и при необходимости настроить UV-развертку под очень специфические требования к текстурам.

Как ИИ обрабатывает швы на сложных органических моделях? переключатель

Наш алгоритм анализирует 3D-топологию и интеллектуально скрывает швы в естественных углублениях, суставах или на задней стороне объекта, делая их практически незаметными после применения PBR-текстур.

Оптимизированы ли UV-острова для игровых движков? переключатель

Да. ИИ максимально эффективно использует пространство текстуры и обеспечивает достаточные отступы между островами, чтобы предотвратить подтекание текстур, соответствуя строгим требованиям пайплайнов разработки AAA-игр.